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Ver. PR カードNo. 243 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 時の妖精フォロン 属性 無 CP 1 アビリティ 対戦相手のターン開始時、このカードが発動した時に対戦相手の手札にあるコスト2以下のユニットはターン終了時までフィールドに出すことができない。あなたのジョーカーゲージを20%減少させる。あなたのCPを+2し、トリガーカードを1枚引く。 イラスト:海鵜げそ 初出:クロノレガリアコラボ (2019年5月/Ver.2.3EX2_00) フレーバーテキスト クロノスを支える時の妖精のひとり。仲間たち皆をまとめ、クロノスに尽くす頑張り屋。クロノスから預かっている特別な懐中時計を、なによりも大切にしているらしい。 関連項目 クロノレガリアコラボカード時の神クロノス
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概要 キーカード シナジー/コンボ ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプル JOKER(キャラクター) このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 空腹のハーピー、創造神機ブラフマーらの効果によって無尽蔵に沸いて出る優秀なPIGユニットで相手に処理を強要してテンポを取る。 タナトスと不死ユニットやミイラくんを並べて虚無の現身でハンドアドを稼ぐこともできる。 消滅に弱いため、「黄単」やイシス擁する「紫単」は非常に苦手とする。 キーカード 空腹のハーピー 創造神機ブラフマー ハーピーで捨て山を肥やしながら特殊召喚で盤面を固くしつつブラフマーへ繋ぐ。 消滅を受けない限り相手に処理を強要し続けられる。 人柱のシズク 蝕魔王パズズ PIG効果で相手と相打ちになれる。 パズズのウィルスは【沈黙効果耐性】も貫けるため非常に強力。 虚無の現身 ハーピーやブラフマーによって並べたユニットを破壊し、PIGを起動させてアドバンテージを取る。 ライフダメージ、ボード処理などを一手に担うキーカード。 タナトスを巻き込む事でハンデスの役割を持たせることも出来る。 基本的に以上の5つ(または虚無の現身を抜いた4つ)を基盤にデッキを組み上げる。 シナジー/コンボ 創造神機ブラフマー+虚無の現身 ミイラくんやシズクが特殊召喚されれれば、相手の手札やユニットを削りながらライフダメージを与えつつ自分は手札を増やせる。 当然だが効果ダメージでもジョーカーゲージは溜まるため、気持ちよくなりすぎるとジョーカーで逆転されかねない。 相手のゲージはしっかり確認しよう。 ユニット/進化ユニットカード 【特殊召喚】を強化するパーツ 彼岸の玲花&書神トト 沈黙付与と沈黙破壊。疑似的にシズクと同じような働きが出来る。 トトは消滅札のリカバリーも出来るが、本格的な消滅デッキ相手にはスズメの涙かも。 サイクロプス&ケロルド・ダンゾウ 相手ターン開始時のハンデスでサイクロプスを起動する。 また侵撃の魔手とのコンボも強力。 ペルセポネー 相手ターンの破壊に対応して【特殊召喚】をする。 冥土の献上品などとのコンボも有効だが、消滅に弱い点は解消されないので注意。 PIGを強化するパーツ 幻怪のレイシー ユニットを残しながらPIGを発動できる。 相手ターン中に盤面を一掃されても自ターン開始時に墓地から沸いて出るため、進化ユニットに繋げやすい。 タナトス 【不死】ユニットと組み合わせてハンデスを行う。 ハーピーで展開して虚無の現身を撃てると強力。 除去を強化するパーツ 邪眼天使サリエル 相手盤面が薄ければこれだけで強引に押して行ける。 冥札再臨の節約になるので回収するカードはしっかり考えよう。 時女神アイオーン 後半になればなるほど強力になる。 一方的な破壊が可能な上、ブラフマーで召喚されれば高いBPを持った壁としても使える。 闇神・ツクヨミ&神令のマスティマ レイシーからツクヨミへと繋げやすく、PIGを起動させないのでミラー対決の際などに有効な除去。 トリガー/インターセプトカード 冥土の献上品 シズクを対象に取れば相手のユニットを2体削れる。 シズクでなくてもコストにするユニットには困らないのでCPは意識して残したい。 互換として人海戦術もある。こちらはトリガーなので発動をコントロールできないのが難点だが、 処理順がインセプより早いためセレクトショップなどで破壊されず、読まれにくいのがメリット。 百鬼夜行 ブラフマーでは1テンポ遅れるタナトスとパズズも墓地から即時再展開可能なインターセプト。 十分に墓地を肥やさないと使えないので単純にブラフマーの上位互換ではない点は注意。 拒絶する世界 ブラフマーによって5体並べることが出来るので、条件を満たすのはたやすい。 相手がジョカ警戒で3体止めしても、パズズの起動で強引に発動する事も可能。 血染めの夜 ブラフマーで大量展開したユニットを刈り取ってCPを増やす。 ジョーカーと組み合わせる事で大胆な動きが可能になる。 デッキサンプル ユニット カード名 枚数 タナトス 3 創造神機ブラフマー 3 ONI総長 3 始世姫ジョカ 3 人柱のシズク 3 空腹のハーピー 3 蝕魔王パズズ 3 時女神アイオーン 3 幻怪のレイシー 3 ミイラくん 3 進化ユニット カード名 枚数 邪眼天使サリエル 3 トリガー カード名 枚数 拒絶する世界 1 インターセプト カード名 枚数 冥土の献上品 3 虚無の現身 3 ユニット:30 進化ユニット:3 トリガー:1 インターセプト:6 JOKER(キャラクター) THE MOON 冥札再臨 ハーピーで雑に捨て山を肥やすためよくキーカードが捨て札に落ちる。 回収のために再臨は必須。 THE HERMIT ルインリード ドロー枠。ルインでは捨て山を肥やしつつ最小コストでドローが可能。 総じてユニットのBPが低いうえ、とっさのリカバリーにはCPが嵩む。消費の大きいJKの採用は慎重に。 このデッキに対するメタの張り方、対策など 消滅に極端に弱い。 天帝インドラでも致命傷であるし、聖剣・エクスカリバーや天竜ヘブンズドラゴンならサレンダーもの。 盗賊の手はしっかり合わせないと致命傷にしにくいので消すカードは見極めよう。
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概要 デッキのキーカード シナジー/コンボ デッキ構築に際して 採用したいカード デッキサンプルサンプル1(xxx型) 推奨ジョーカー(キャラクター) 戦術 概要 青にはなかったサーチユニット、カパエル、カイムを組み込み、青単のハンデスと比べて回転率を上げたデッキ。 また、戦闘能力も格段に上昇する。 デッキのキーカード ヒュプノス ハンデスインセプ→回収の連鎖を起こす。 ロキ BP、登場事効果、OC時効果全てにおいて優秀。 ハンデスのサポート、除去両方できる万能ユニット。 戦神・毘沙門 ハンドアドをとった上に全体除去を発動すると、完璧にマウントを取ることができる。 シナジー/コンボ 【タナトス、ヒュプノス、戦神・毘沙門】 毘沙門は自分のユニットも巻き込む。それを利用し、ハンデス×回収を繰り返す。 【ミイラくん、チェックメイト、冥王ハデス】 ミイラくんでチャンプアタックののち、ハンデス、除去まで行うことができる。 デッキ構築に際して 3ターン目から手札を落とし始めるようでは遅すぎるため、デッキはやや速攻気味に。 理想は軽減ヒュプノス→迷子。 採用したいカード 冥界の門、バンシー デッキ圧縮は間違いなく採用。 デッキサンプル サンプル1(xxx型) ユニット カード名 枚数 湖畔のアリエ 3 ジャンプー 3 ルインガーディアン 2 雷龍 3 ミイラくん 3 カラスマドウ 3 中忍月影 3 ヴァイパー 3 青海のドーリス 3 インターセプト タイタンの鉄鎖 3 ムーンセイヴァー 3 チェックメイト 3 エクトプラズム 2 迷子 3 推奨ジョーカー(キャラクター) 広げたアドバンテージと詰めをより確実にする、又はデッキの動きをある程度フォローできるものが望ましい。 DEATHやTHE STAR、THE EMPERORなどが候補か。 戦術 序盤から場と手札、両面からアドバンテージを取って行く。 まずはマリガンチェックを適切に行い、手札からどのような立ち回りをするか明確にしたい。 特に迷子は序盤であればあるほど有効。中忍月影、チェックメイトと合わせて使っていこう。 確実にアドバンテージを取っていけば相手の動きが鈍るタイミングがあるので、上手く反撃を。 早くて4~5ターン目には決着がつく。
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正直全国やる理由がわからないのですが・・・。新Verからはエージェントランクでデッキが貰えるみたいだけど、だから何ってかんじで。 - 2017-04-12 00 01 59 ただでさえ強い奴にデッキレシピ教えてどーすんの?って感じだよな - 2017-04-12 06 18 38 確かにもらっても、どうせ作らんよなww 一番使えるデッキはもうできてるんだし、環境に合わせて調節する位はあるだろうけども。 - 2017-04-12 07 08 29 デッキレシピ機能って初心者向け機能かと思ってた・・・。 - 2017-04-12 09 19 33 プレイが朝得時間帯の俺、1コEN回復カードブーストCPUサレンダー×3+カードブースト全国×1 - 2017-04-12 10 38 24 今のところは1.2、1.3のスタン落ちもないし、1.4がもらえるようになるということもないだろうが、3か月後には・・・。 - 2017-04-12 09 40 01 それにしてもこのゲーム、色んなサイトでのアピール必死だなw。最近何処行っても見掛けるわ - 2017-04-12 14 57 28 ヒント:サジェスト - 2017-04-12 15 13 39 サジェストされてもCOJが広告貼ってないと出て来ないぞ。広告の仕組み理解してないなこいつ。 - 2017-04-12 18 13 12 それは当たり前やろ・・・ - 2017-04-13 10 13 04 だからCOJ側はできる範囲内でアピールはしてるってことだよそこまで言われないと分からないのか…広告出してるって時点で既にアピールになってんだろ… - 2017-04-13 19 03 40 公式生放送から3日経ってもいまだにページすら作られず、挙句の果てに新カードの雑談すらない状態が現状を物語ってるわな - 2017-04-12 17 30 29 紫という異物が入り込んだ時点でオワ - 2017-04-12 18 14 01 ページっていつもver変わってからできてなかったっけ? - 2017-04-12 20 06 36 wiki編集要望掲示板じゃ使用可能になってからページ作成の記載だよ - 2017-04-13 19 26 48 むしろアケ終わらせて全部ポケット移してくれや - 2017-04-12 23 19 02 ページ作られ始めましたね ご苦労様です - 2017-04-13 10 12 36 なんか全体的に前verより動作重くなってないか? - 2017-04-13 14 32 20 確かに、画面が遷移する時の暗転が長い気がする - 2017-04-13 21 37 42 公式でも新キャラクターの設定はまだないみたいだけど、少なくても1人は4月上旬が誕生日だったりして。 - 2017-04-13 18 10 35 黄緑天使がヤバイ……2ターン目にアイテールとイズナが並ぶ地獄を見た…… - 2017-04-13 20 51 36 チャレンジというのをやってみたが、早速2連敗してわろた - 2017-04-13 21 39 24 おまおれ - 2017-04-13 22 14 42 武身追加無しか。パック買わなくていいのかタッチ採用なんか考えた方がいいのか - 2017-04-13 23 59 45 新Ver初イベか・・・ - 2017-04-14 17 07 15 心なしかSRカードの絵柄も適当になって・・・ - 2017-04-14 19 08 07 絵柄は外部に受注してるんじゃないの? - 2017-04-14 22 15 01 赤黄緑のランクアップデッキは手に入ったが青と紫がまだの初級者と中級者の間の微妙な位置の俺に青と紫のランクアップデッキで手に入るSRを教えて...ちなみに赤はガイア、緑はアテナ、黄色はイザナギでした。 - 2017-04-14 19 27 07 青は大リーナ、紫はSRなしでドラゴニュート×3です - 2017-04-14 22 13 42 地味に青デッキ遠い・・・ - 2017-04-16 02 46 26 ケチケチせずにルシファー1枚位入れておいてやれよ・・・と思った - 2017-04-14 22 45 02 まぁ、逆に入ってたら非難轟轟だっただろうけどね・・・ - 2017-04-15 07 49 54 アポピス可愛いなwwゾンビでライブオンとかで序盤から出せたら結構いけるね。 - 2017-04-15 00 15 19 わい、更地の高原から出そうとして、ユニット2体以上の条件を忘れて出して赤面サレンダー…… - 2017-04-15 06 37 30 新コスチューム、まさかの新メンバー対象外。・・・えっ、新メンバー2人のコスチュームが間に合わなかった? - 2017-04-15 14 04 46 結局2.1なってもブリハンなのね 15戦12回ブリハンとか笑えん。 - 2017-04-15 18 58 48 自分はむしろブリハン減ってるような感覚なんだが、ランク帯によって違うんじゃないかな? - 2017-04-15 23 54 33 マジか、A6なんだがこいつのせいでA5からあっさりけられたわ - 2017-04-16 11 16 30 みなさん、鰤ハンと紫だったらどっちが嫌いですか? - 2017-04-16 01 00 58 紫。ルシ糞過ぎ - 2017-04-16 02 54 15 鰤ハン。というかハンデス全般。紫はまだルシファー撃たせない運用で行けるけど、ハンデス相手だとプランがいつも崩壊するから。 - 2017-04-16 04 15 17 クロエは早く水着実装しろよ(え - 2017-04-18 09 33 44 誤爆w - 2017-04-18 11 51 31 初心者です。ガブリエル軸のデッキを組みたいのですがどういう風に組んだらいいか教えてください - 2017-04-16 01 47 19 ガブリエル軸という事は初心者応援パックからか。それなら2パターン。アンフェアタックスや黄ヒュプノスを入れて、相手の手札を強制的にバウンスなどで満杯にさせてからアンフェアタックスでハンデスさせていく事を狙って行くパターン。朝空のニコラ(2.0)もあればさらにアンフェアタックスのコンボが捗りますね。 - 2017-04-16 04 06 36 もう一つは、ガブリエルが天使である事を生かした天使デッキ。これはつい先日出たばかりの天上剣士イズナが必須になるため、課金する気力ある人向け。ポケットでもお馴染みのストライクナース・クリス・ケムビルなどの他の天使軍団で盤面維持しつつイズナの次元干渉で相手のライフを削ってラストはガブリエルで〆るという形になります。その場合は2コス以下を止める手段が欲しくなるので、タイタンの鉄槌などもあれば良いですね〜。長々と申し訳ないです。 - 2017-04-16 04 12 45 失礼しました、タイタンの鉄槌→タイタンの撃槌 - 2017-04-16 07 33 33 また間違えた……タイタンの撃砕の間違いでした……重ね重ね申し訳ないです… - 2017-04-16 07 49 45 参考になりました!ありがとうございます! - 2017-04-18 08 26 50 やはりクロエはおっかねー女だった。フォルテママのように - 2017-04-16 07 17 20 巨乳猫耳で見た目的に20代後半くらい。いったいどの層を狙ってるんだろう? - 2017-04-16 09 39 21 公式設定では、24歳の古美術商やった。何故あのキャラでネコ耳属性付いたのかは謎やけど。ネコ萌え設定も無いし。 - 2017-04-16 10 07 12 萌えないどころか寧ろ危ねー女に見えるわw - 2017-04-16 11 31 42 巨乳は七難隠すんだよ - 2017-04-16 12 49 55 今までさんざん敵勢力の存在を匂わしておいてやっと登場かい。ストーリーモード実装はよ - 2017-04-17 16 28 49 実際セリフとかも危ないおばさんたからなぁ - 2017-04-16 14 44 01 巨乳猫耳BBAとか誰得なんだろ? - 2017-04-16 16 25 45 1人目選択で勝利すると乳揺れが見れる。そこだけは俺得 - 2017-04-16 19 05 15 揺れるのか。なおさら色々もったいないな。 - 2017-04-16 20 10 14 一応一人目に選んだバトル開始時にも少しだけ揺れるなw - 2017-04-17 12 41 39 女性陣の乳揺れが有るなら男性陣は玉揺れを実装しろ - 2017-04-17 23 19 09 需要無いから無理だろ - 2017-04-18 03 05 03 約1名が喜んでやって女性陣からひどい目にあう、まで理解した - 2017-04-18 17 43 17 その目に焼き付けろォ!(ぽよん) - 2017-04-20 00 04 26 セリフを見るになかなかユニット思いなおばさん - 2017-04-18 01 52 37 クロエたんまだ24歳なのにキャリアありすぎだろどんだけ大成してんだよ - 2017-04-18 06 52 19 クロエさんの話題でもちきりやな、あれあと一人いたような・・・ - 2017-04-18 15 09 41 あれはコウモリだよ、人じゃない - 2017-04-18 15 44 50 あれか……コウモリが本体で人の方はロボとかマネキンとかそんなパターンか(白目) - 2017-04-18 15 56 15 そのうち腹話術でもしそうだな - 2017-04-19 00 02 45 たけおデビルさんじたいは弱くないがあっちが濃すぎたんだよ - 2017-04-18 17 08 26 てかこのゲーム男のジョーカーが弱すぎ ・・・ってよりはドローが強すぎるんだよな沙夜もまりねもクロエも - 2017-04-18 18 02 19 紫雨「るせぇ、実験台にすんぞ‼︎」 - 2017-04-18 18 40 15 全破壊or2ダメ与えるマンが見てる - 2017-04-19 00 04 05 アフロだってカーバンいたら強いだろ・・・その前に消し飛ぶ?そこはあきらめろとしか - 2017-04-19 01 16 21 あれ?エンプレス… - 2017-04-18 20 37 25 アイヴィーバインドって便利だよな。大体のユニット落とせてさ - 2017-04-19 00 01 16 5コス(-7500)以上はほぼ蒸発するからな。ブリギ・サリエル・リリスへのメタにも良し。惜しむらくはこのゲーム、待ちのトリガーゾーンは脆いということだが…。 - 2017-04-20 21 24 51 遊戯王で奈落伏せてサイクロン打たれるのと同じと考えれば一アド吐かせたって考えればいいんじゃないかな?ルシファーを潰しやすかったりブリジズ最大の敵であるライドラを軽く落とせるのは強い。 - 2017-04-21 00 20 49 今回、罠っぽいインターセプトが強くて楽しい。 - 2017-04-21 16 53 42 やっぱ緑で除去手段をって考えたら強制防御も選択肢に入れないとダメかね?鰤にしてもプラウドにしてもどっちにしても加護持ち相手にどうするかになるんだけど - 2017-04-20 23 17 16 加護無視するBP下げ使えばいいんじゃね? - 2017-04-21 16 55 02 クロエちの記事が出来たから見てみたけど…、只管冷たい奴かと思いきや、意外とパートナーには優しいんだなw - 2017-04-21 03 15 46 猛が所属してるリバースデビルってネット小説で仁と沙夜が取り締まったテロ組織じゃん。 - 2017-04-21 07 53 55 ヒップホッパー赤羽猛 - 2017-04-21 09 29 14 キャラクターの誕生日(これからやってくる順) - 2017-04-22 09 46 00 リナ:5月1日 仁:5月21日 光平:6月1日 猛:7月1日 沙夜:7月26日 時矢:9月13日 クロエ:10月27日 紫雨:11月5日 まりね:12月3日 軍司:1月26日 綾花:3月27日 - 2017-04-22 09 46 13 鰤ハンにミラー、紫、黄単以外で勝てるデッキって何がありますか? - 2017-04-22 23 00 00 アイヴィーバインドのせいか緑系統にもきつくなった。 - 2017-04-23 00 21 35 甘露アポピス。ハンデスしようとしても、逆にハンデスされるわ、最速でサリエルやらアポピスが飛んで逆にマウント取られ、ドロドロの消耗戦に持ち込めば鰤ハンにも普通に勝てる。 - 2017-04-23 07 41 24 ありがとう、試してみます! - 2017-04-23 23 31 17 大事なのは我慢。多少劣勢になっても、最速サリエルとかは勝つ算段が無ければ狙わずに、序盤はアポピス出す事に専念して、それが出来ればあとは進化を叩きつけるだけで物量の差で勝てる。その辺は慣れと忍耐力勝負なので、頑張って下さい! - 2017-04-24 06 54 23 除去全盛な環境下であえて真っ向から殴りに行くってのもいいもんだ。 - 2017-04-23 23 42 34 侍兄貴、オッスオッス。実際、侍は強固な耐性で物量作戦してくるからなかなかきらい。 - 2017-04-24 11 00 09 侍の耐性と物量は本当に厄介だからなぁ - 2017-04-24 12 25 41 コッコとロイドで突撃使って超武力で殴ってくるデッキに当たったよ。ただごめん、僕神獣デッキだったんだ・・・。 - 2017-04-24 11 24 40 1回ゴールデンボンバーで全員返されて少しリードされた(こっちにカーバン君出てなかった)んだけど、オーバーライド珍獣と違って回転が悪すぎて悲しいことになってた・・・。 - 2017-04-24 11 26 46 自分もイベントで当たったが黄緑天使だったんでエクスカリバー立てるまで耐えてエクスカリバーとアイテールとアイヴィーで返り討ちにしてそのまま押さえ込んだ。エクスカリバーないとなかなか打点がやばい。 - 2017-04-24 22 47 59 CD当たってた…案外応募したやつ少ないのか? - 2017-04-24 21 09 11 俺……ファラオの墓も荒らしてないどころかエジプトに行ったこと無いのに、アポピスの呪いにかかってる……。イシス狙ってガチャ回してるのに、何でアポピスしか出ねぇんや…… - 2017-04-24 22 56 08 それ言いだしたら俺メロンの呪い受けてるわ…ガールもボーイも大収穫よ - 2017-04-25 00 18 33 もう1人のキミが「アポピスを使って!」って言ってるんだよ(適当) - 2017-04-25 00 31 00 サリエル持ってなかったからサリエルを緊急で集めて、紫から甘露アポピスに転向したわ……。どうしてこうなったw - 2017-04-25 04 50 50 逆にイズナ狙ってるのにイズナ0 イシスF1N2ってどうよ? 俺紫使わないし - 2017-04-25 08 26 37 鳴り物入りだったのにアポピス以外のSR、全く見ないね・・・ - 2017-04-25 09 01 18 全員見るぞ最近はカオスとか全然見なくなったな - 2017-04-25 18 28 20 リプレイだとアポピスとイズナが一番見ないかな。それでも少なくない回数載ってるけども。カオスはルシファーヘカトンと併用するにはちとキツイのが - 2017-04-25 18 52 07 今回のSRみんな上級者向けすぎでしょ - 2017-04-25 19 11 37 鉱脈やらフォグやら大航海に比べたら初心者向けもいいところですぜ - 2017-04-25 19 21 12 幻影の召喚術で編集モードを間違えちゃいました... 誰かモード変更できる人お願いします... - 2017-04-25 18 48 01 まぁ2.1のが軒並みオリボあるんで盛りやすいのはありがたい。 - 2017-04-27 00 18 12 それは前期途中から参戦したからなんだよなぁ - 2017-04-27 00 33 54 確か5口応募したけどサントラ外れたっぽい(´・ω・)かなしい - 2017-04-27 10 39 08 うちは今日の夕方に届いたから諦めるのはまだ早いと思う - 2017-04-27 18 08 04 帰ったら届いてた!!!(枝主 - 2017-04-28 13 32 46 リプレイ見たけどリリス赤単から高原抜いても別段問題無さそうに思えてきた - 2017-04-28 10 55 55 なんか最近ホームにヤバイ方々が増えてるんだけどなんかあった? - 2017-04-29 10 59 38 知るか - 2017-04-29 14 21 01 三幻神最弱のラーはめっちゃつよいカードで出てきたけど、赤い天空龍や青い巨神兵とか鳳凰神とかでてこないのかな?EXで実装するのだろうか。 - 2017-04-29 21 24 34 鳳凰「おう、秩序なんか知った事か‼︎」 - 2017-04-29 22 39 08 オベリスクは墓標(と思われるもの)、オシリスは豊穣と冥界の神と元ネタがどっか吹っ飛んでるんだよなぁ。別に地面からドローして「モンスターではない!神だ!!」っていうジョーカー実装されてもいいのよ。 - 2017-04-29 23 48 46 アポピスからのサリエルって黄色の消滅以外でどう対処すりゃええのん?ほぼ毎ターンサリエル出てきて発狂しそう - 2017-04-29 23 04 13 基本的にはデストラクションスピアとか繁栄の対価、サラマンドラorシルフとかでええけど、アポピスゾンビからのサリエルはほぼ毎ターン来るから、確かにその場しのぎに過ぎないとなりかねない。ならば、そもそもの進化の土台であるゾンビの方と捨て札の方を潰す。そうした対象で行くならティアマトが効果的。レヴィアタン・ミーナを強制的にアタックさせて、ガンガン捨て札を消滅させ続ければ、相手の方が勝手にジリ貧になる。 - 2017-04-29 23 25 46 あー そかレヴィに直接殴らせたりブロらせればええのか ありがと - 2017-04-29 23 52 34 強制防御で対処するやら、アポピスのフィールド効果のPIGに注意な〜 - 2017-04-30 05 49 21 今アポピスって勝てるん? - 2017-04-29 23 32 42 それはランクにもよるけど、紫にマークが行ってる内は割と勝てる。盗賊の手とかは最近食らう事は少ないし。紫単や鰤ハンにも、甘露アポピスなら血染め珍獣にも普通勝てる。ただ、ティアマトとかエクスカリバーが増えればキツいけど。 - 2017-04-30 05 43 52 ポケットで興味わいたんで始めてみたいんですけど人口ってどんなもんなんですか? - 2017-04-30 13 47 20 それは地域によって差があるから何とも言えませんが、ウチのホームの場合、一時期人口減ってた時もありましたが、ここ最近になって同じようにポケットから始めた勢と復帰勢、さらに古参勢と合わさって再び盛り上がってる感じです。 - 2017-04-30 15 26 46 自分のホーム台は大学生と社会人が多いから夕方以降、特に夜中は人が集まりますね。授業が休みだったから平日昼間行った時はガラ空きでビックリした…。 - 2017-04-30 21 01 28 それは羨ましい(´・ω・)自分のところは知り合い誰も来ないからトレードとかが出来なくてカードなかなかそろわない - 2017-04-30 16 07 08 まず、Laboのトレード募集機能を使ってみてはいかがでしょう⁇ スマホがあれば登録出来ますし、自分が筐体にログインしていれば誰かの目に留まって話しかけてくれるかもです。それが無理ならTwitterとかを利用するとか、店舗の交流会や大会の時とかに勇気出して相談してみるとか…… - 2017-04-30 16 25 50 まずね、人が来ないのよ( ̄▽ ̄;)来ても無課金おじさんだけだし。店舗大会でもあれば人くるんだろうけど、近くのゲーセンCOJみ限ってるからかやってくれないしでなんだかね。 - 2017-04-30 17 35 34 これは本当にドンマイとしか言いようが無いです_| ̄|○ ゲーセン運とかもありますからね……。なんとかエージェント増やしてゲーセンも無視出来ん状況作るしか(白目) - 2017-04-30 21 11 39 知り合い増やすなりするしかないんじゃね?ツイッターとかCOJ団とかで - 2017-04-30 21 20 32 プレイヤー増やすなら遊戯王とかのTCG経験者誘うのが一番よな。正直TCG初心者には厳しいと思う。 - 2017-04-30 22 57 05 久しぶりに1.0使用可能イベントやってほしいなー - 2017-05-01 11 11 06 イベントと言えば2.0の生放送だったっけ?でやってた毎ターンアイコンばらまくカオスルール遊んでみたいんだけどw - 2017-05-01 11 48 08 強制防御と防御禁止と沈黙も含めてほしいかな? - 2017-05-01 22 44 31 ご意見ありがとう、結構イベント面白いのあったねえ - 2017-05-03 19 43 13 ゲーセンでは直接売れないのかな、なぜしまむらなのか - 2017-05-03 05 30 30 新しい商品の販売をゲーセンでやるのは大変だと思うよ 入荷先展開したり売れ行き予想したり - 2017-05-08 09 28 53 武身使いだけど最近安定しねぇ なんかいい参考レシピみたいなのないかな - 2017-05-03 15 43 16 ターミナルでたまに乗ってますね - 2017-05-04 04 42 00 エラッタでデッキにランプを200枚入れてよくなんねーかなー - 2017-05-05 18 59 52 それMax何枚デッキ?(´・ω・`)血染め嫌いなのはわかったけどさ - 2017-05-05 23 07 04 嫌いというか、楽して勝ちたい - 2017-05-05 23 43 44 マジシャンで今季200戦して血染めは5戦くらいだったんだけど、他のランクだともっといるのかしら - 2017-05-07 08 45 27 ACE1と2を行ったり来たりしてるが暗黙の了解なのか分からんがぱったり見なくなった。まあクソすぎてゲームと言い難いものになってるし。 - 2017-05-07 16 31 50 JPを稼ぐには時間効率がよくないし、血染めへの有効札を積まないデッキもまず無いでしょうから、握るうま味が存外少ないのかも知れませんね - 2017-05-07 17 31 58 単に手っ取り早くJP稼ぎたいなら鍛冶道化師握るだろうし、アルラウネ軸のCPコントロールデッキのような対策デッキも出ているし、使うならもう少しマークが薄い時に使うわ…… - 2017-05-07 18 59 14 赤緑珍と赤単が流行ってるけど1裏エンビル出しときゃいいってこと? - 2017-05-08 08 23 05 それならアポロンとかの方が後々のアドバンテージ的に良くない?エンビルは硬いけどアドをとるカードではないし - 2017-05-08 11 12 13 1裏アポロンだとリリスラーで除去されて複製マコ残ってもなんもならん…てなりそうで。勝負どころを考えると極力ライフを残したいし、エンビルとかウルフィンのが有効かなーと - 2017-05-08 11 57 59 加護じゃあ、行動圏回復出来ないという弱点がある。ミューズは鳳凰以外には強いのに。 - 2017-05-08 12 13 26 アフロの出番 - 2017-05-08 13 58 30 粛清来たね ナイトガーデンはそのままだけど - 2017-05-08 14 18 30 デッキとしてほぼ成立しなくなるのは血染め珍獣・鍛冶道化師……。代償系はトドメの一撃、という感じか…… - 2017-05-08 15 12 05 ゴメン、まだ鍛冶道化師成立するわ。鍛冶神から召喚したクラウンクイーンが召喚酔いした状態になるだけだから、少し痒い程度だ……。 - 2017-05-08 15 48 13 それって激痛なんじゃ…? - 2017-05-08 16 58 35 まあアレだ、致命傷で済んだってヤツだ - 2017-05-08 19 04 09 ナイトガーデンから聖女の祈り(笑)になるメロディーも哀れだけど、血染め… - 2017-05-08 17 06 22 血染めの下方自体はともかくとして、その内容がやり過ぎだと思った。ほとんどロックのために使ってるって言うのに、誰が使うんだよこんな修正で…… - 2017-05-08 17 46 49 デスティニーコントロールのファンは大喜びですな - 2017-05-08 18 00 38 トラップ仕込むデッキに変更するんや! - 2017-05-09 10 33 22 遊び心はくすぐられる修正ではありますね。血染め珍一枚挿し専用の今よりも強弱は置いといて未来はある…ようなないような - 2017-05-10 06 33 48 血染めshowtimeモロククンフー貂蝉デッキとか考えたけど使う勇気が持てない - 2017-05-08 22 04 54 緑ガイジやらガイジどころとか、何でもかんでもガイジとか使ってんじゃねぇよ。何でこのゲームは障害者差別用語を平然と俗称化してんだよ……当の障害者が聞いたら何て思うか考えた事あるんやろうか……意味わからん。 - 2017-05-09 00 38 43 今のcojやってる連中にそんなことを考えるおつむがあると思っているのですか? - 2017-05-09 00 59 34 店内大会のチーム名にガイジーズとか付ける奴がいた時は、もう怒り通り越して呆れたわ……。しかも、そのチームに負けた時は本気で引退考えた…… - 2017-05-09 01 20 35 武身に鍛治入れてたけど召喚酔いでだいぶ変わるか手札見て変化出来るようになったのはいいことなのか - 2017-05-09 00 44 43 発動タイミング的には鍛冶神で転生する前の武身の効果が先に発動するので、鍛冶神で転生させても、その転生した武身の効果はすぐには発動出来ないので、鍛冶武身にとってもほぼ下方だと思う。 - 2017-05-09 00 59 29 折角の鍛冶神の確定サーチの利点が、お目当ての武身効果の発動前に転生(と相手の除去)を挟むせいで失われてしまうのよね - 2017-05-09 01 09 42 効果発動しないのかー…抜くしかないな - 2017-05-09 12 42 16 今のブリハンってロキは入れた方がいいのかな?リプレイでも入ってたり無かったりするけど - 2017-05-09 00 51 02 アトゥムがあるのならとくに必要は無い。逆にないなら旧式の青ベースで入れないとエクスカリバー飛んできた時にロキとネフィリア以外は死ぬ。 - 2017-05-09 00 56 28 エクスカリバー云々というよりも赤系への壁としてのロキではないかなと - 2017-05-09 08 16 08 白狼あると割と赤は楽よ。どっちかと言えば黄単苦手 - 2017-05-09 14 37 44 エラッタ後環境ならアポピスもいくらか頑張れるようになるだろうか? - 2017-05-09 08 20 29 ただあれだけエラッタ粛清あるわりにブリハンだけ咎めなしって無くないか...?むしろ専用カードあるしあれもエラッタ入れるべきだったと思う - 2017-05-09 12 26 49 ネフィリアガーディアンメイメイとちょいちょいお咎めは受けてますからね、現環境で大暴れとか問題視って訳でもありませんし - 2017-05-09 17 47 41 闇夜じゃない方のクリスティってどんなの?モンテイロ(鉄拳シリーズ)? - 2017-05-09 12 48 11 聖夜のメリィかな - 2017-05-09 14 04 05 だがしかしエラッタでCP増加系が軒並み被害受けたから聖典が再び脚光浴びることもありそうな気がした。あくまでも気がしただが - 2017-05-09 22 52 57 なんかエラッタが遊戯王のリミットレギュレーションみたいになってるよな。あんまり良くない傾向だと思う。 - 2017-05-09 23 14 25 まあでも血染めメロディー下方はよくやってくれたというか放っておいたらまずいというか。鍛冶神は低予算でエンプレスまで行けるデッキがなくなって残念っすねくらいは思う - 2017-05-10 05 56 46 本当だよなー。まーたSRでぶん殴る課金正義に戻るよ - 2017-05-10 07 47 45 低予算戦士様の新たな剣としては侍や巨人でしょうかね。シヴァ3枚で一先ずは済むので非常に安い - 2017-05-10 10 13 50 最近の侍はメロンボーイやらエクスカリバーやらも入るケースもあるけどな…… - 2017-05-10 10 51 31 巨人は赤黄型ならエクスカリバーとインドラ、赤黄緑が混ざってるならティアマトとアンドロメダがあると楽に戦える。 - 2017-05-10 11 27 07 思い出鍛冶神や思い出血染めがいくらか増えるかと思ったけど別に変わらない感じ? - 2017-05-10 10 28 33 このゲームって今まで王道の熱血男キャラが意外にも居なかったから赤羽は新鮮。声優さんはマイナーな人ながらあってるし。メイン変更したわ - 2017-05-10 16 28 47 お色気お姉さんも居なかったし二人ともにBGMが素敵で良い追加キャラですな。クロエは性能も良いし猛はまあ、10pt増える - 2017-05-10 17 10 41 ぶっちゃけ探偵2号はエージェントで一番魅力がない。台詞も単なる勘違い馬鹿にしか見えないし。猫耳BBAはおっぱいのお陰でまだ許せるけど、こいつは要らなかったな - 2017-05-10 19 40 42 使ってみるとおバカ感が癖になってくる - 2017-05-10 19 56 09 勝った後にコウモリぺしぺししてるのがちょっとかわいい - 2017-05-10 20 12 16 最初、インターセプトの台詞はコウモリが喋ってんのかと思った。ちなみにダークプリズンな。高原ではない。 - 2017-05-11 01 10 35 「お花がいっぱい!」やら「ニャンて美味!」やら可愛らしい声でしゃべるコウモリを想像してワロタ - 2017-05-11 07 10 03 キャラクタ同士の掛け合い欲しいなーっておもう(猛なら仁に懐いてるんだから兄貴とか呼びそう) - 2017-05-10 17 18 10 掛け合いか…。猫耳BBAならアフロに対して糞虫とかクズ野郎とか呼びそうだなw - 2017-05-11 11 36 03 アフロ「ご褒美じゃないか」 まぁ、藤原さんが活動再開しないと難しいかもね。個人的は仁綾花のカプ……もとい掛け合いが見たい - 2017-05-12 19 02 14 青ゾンビ使うなら探偵の全体7000でも味方も巻き込んだ全体7000もたいしてかわらないからなぁ…青ゾンビなら - 2017-05-10 23 42 40 使ったターンの打点が最大5点か0点かではすごくかわるような… - 2017-05-11 00 11 21 ぷよクエAC終了でここに移動してきたが同じメーカーのカードゲーでも全く違うんだな - 2017-05-10 17 12 50 よく来られた。ゆっくりしていくがいい。 - 2017-05-10 17 16 52 実際新規にとってはランクアップデッキっていう目標あるし型落ちとはいえ1.2系全部使えるし環境はととのってる気がする 合ってたならパック剥こう - 2017-05-11 00 47 46 ただ解放条件にKINGやACE昇格が入ってるのは意味が分からんわ。その辺まで来る人は自分でデッキ組むでしょw - 2017-05-11 09 15 36 ランク表見るとオリボBで100戦もすればK10に上がれそうですし、すぐっちゃあすぐですね - 2017-05-11 09 41 04 紫はまあACEでいいけど他はQで良かった感 - 2017-05-12 00 06 57 ヒトミデメテルがようやく落ちて、ライオンアテナサンビスタアサルト(!)アイテールが上がってるあたり、ランクアップデッキの効果はあったということかしらん - 2017-05-11 07 44 50 ワンダフルハンドとフォースリベレーションでオリボの高さで使い分けられるぜ!とか思ってたけど、まあそりゃ両方0ptですわな - 2017-05-11 07 55 15 ランクアップデッキって貰ったものの眺めてないんだけど(ひどい)公式サイトにあったSRが10枚以上入ったデッキとか入ってるの?w - 2017-05-11 09 46 45 昆虫ユニットでマダニとかダークマダニとか欲しい。 - 2017-05-11 12 20 58 このユニットがフィールドに出たとき、エージェントの服が露出が高い場合、背中が痒くなる - 2017-05-11 14 10 09 ビルダー軍団「許して下さい、何でもしますから!」 - 2017-05-11 15 09 03 ヒュプノス「布団干すのやだー!」 - 2017-05-11 16 44 55 寝焼きと5回使えるシリーズはまあうんって感じだけど、ローザはアルラウネ緑同士の決定打になるようなならないような - 2017-05-11 12 57 06 実用性はともかく、リトルウォンド・神風でCP増やしまくってからのオークション5連打で擬似ワンハン+ヘレスカ撃てる! あ、ランプや大いなる世界構えるのはやめて下さい - 2017-05-11 15 31 17 何気にローザみたいな黒髪ストレートの子初めて? - 2017-05-11 18 23 54 コメ見てなんか懐かしい感じがしてたのかようやく判った。鰤あたりからもう感性ががついていけなくてな。 - 2017-05-12 08 56 34 しかし「大航海時代と合わせれば」っての好きね公式の人 - 2017-05-12 09 20 15 ごめんコメ間違えた - 2017-05-12 09 22 26 てかローザの効果基本BP全体半分ってますますヴィシュヌが影薄くなってるような…? - 2017-05-12 01 09 25 BP6000とBP7000秩序ではBP半分とBP-2000よりずっと差が大きい気も。BP半分が上位性能とも言えませんし、ヴィシュヌの競合相手とはまた違うのでは - 2017-05-12 07 34 49 返しで珍獣に満塁ホームラン打たれぞ - 2017-05-12 08 58 05 逆に言うとローザだと絶対にとどめを刺すことができない、というのは大きな違いかなって - 2017-05-12 09 45 30 お互い並べ合いになるようなら強そう(勝負どころとかルシファーとかゴルクラとか忘れれば)だけど、そう多くはないよね - 2017-05-12 10 52 15 主に不滅が殺せない点かな - 2017-05-12 11 33 27 最近始めたばかりで10クレセット買っただけなんですが、オススメのデッキとかパックとか教えていただきたいです - 2017-05-12 18 13 28 初期投資に如何程かける気があるか、上位リーグ入り等の目標はあるかで変わってきますぜ - 2017-05-12 18 49 11 まず、低予算で済ませたいなら、コッコ珍獣がオススメです。ver2.1のコッコとロイドを主軸として、デビルウィンナーやカパエル、ブロックナイト、ニャザードなどの珍獣の数とBPの暴力で襲いかかる事が出来ます。デッキ回転も非常に早くCOJの楽しさも実感出来ますし、初心者さんにもオススメです! - 2017-05-12 19 20 30 このデッキを作る場合、SPのデビルウィンナー・カパエル・ブロックナイト・学びの庭(ポケットの経験あるならご存知だと思います)を確保出来れば2.0と2.1を回せば必要パーツも揃いますし、SRも殆ど必要としないので、場合によっては先輩エージェントに相談してパーツを分けてもらい易いです。安くて戦えるデッキを作りたいなら是非とも。 - 2017-05-12 19 23 19 ミッションのcp3増加だっる やらんでええわ - 2017-05-13 19 45 03 まあ全国5戦よりは大変だと思うけども - 2017-05-13 21 18 56 どうせターン開始時のcp増加も数えてくれるんじゃない? - 2017-05-14 15 32 38 ただ遊んでるだけで増えてるので80ターンCP消費=後攻で8セットかな - 2017-05-15 14 01 38 そういえば新キャラの中JKなにくるんだろうね - 2017-05-14 11 09 24 中は無かったことにしてもらってもいいかなーと現状の中を見て思ったり - 2017-05-14 11 52 03 今週三度目の侍勝ち頂上だけど、ひょっとして強デッキの可能性が - 2017-05-14 11 48 18 侍も極めればジルバレさんみたいにランカーに君臨出来るポテンシャルあるからな。侍使いにとってはジルバレさんは最大の目標ではないかと思う。 - 2017-05-14 15 09 04 ヴィシュヌ積んでたけどあの枠はヴィシュヌが最良なのかな - 2017-05-14 16 02 59 エラッタの情報が遅すぎるwiki ってもう息してないんじゃない? - 2017-05-14 16 19 45 そもそも、まだ正式に適用されてないどころか、適用日も未発表なのだから、アップには早過ぎだろ - 2017-05-14 17 50 36 二ヶ月半遅れでは返す言葉もない - 2017-05-14 18 29 19 そっちのことか……すまん、勘違い - 2017-05-14 18 46 24 とりあえず5/8付のエラッタ作った奴は修正しろよ - 2017-05-14 23 23 24 そういえば ボーナスチケット?使った感じってどうなんだろ - 2017-05-15 10 07 37 なんもでない!w 8枚じゃなくて、1枚しか出ないけどSR確定くらいしてくれてもいいと思うわ・・・。 - 2017-05-15 17 17 27 つーか苦労のわりに得られるものが微妙過ぎて割に合わんよなあれ - 2017-05-16 01 14 19 ご意見ありがとうございます、いやー私も6回ほどひいてみたけど微妙できになってました。 - 2017-05-16 09 10 35 ユニットの声優一覧ってこのwiki内にはあります?羽多野と岡本の違いなら分かるんですが - 2017-05-16 16 09 00 独立ページとしてはない。作るにしても公式の情報はPVに書かれている人とかツイッターで宣伝している人ぐらいだから、声優とウィキ編集好きの有志が集まらないと編集放置されるオチ。 - 2017-05-16 21 20 51 羽多野のモンスター声はダイヤのAのデブとクリソツで分かりやすいw - 2017-05-17 21 56 21 良いデッキほど覚えにくい。一度崩すと二度とは。 - 2017-05-18 12 54 02 あるある 十数枚固定でダウジングで回すデッキとかなら別だけど() - 2017-05-18 13 02 32 今回のイベ……色々破茶滅茶過ぎる……何なんだよ、破壊耐性のユグドラとかwww 両成敗無かったら詰んでたわ……。沈黙は必ず入れた方が良いやろうな……(教訓) - 2017-05-18 17 51 24 向こうが不滅になったり、こっちが狂戦士になって特攻死したり、まあカオスだよ。管理しきれん - 2017-05-18 22 49 39 せめて、バトルアイコンがそのターンのみなら - 2017-05-18 19 33 27 途中送信してしまった、アイコン次第では洒落にならなくなるので上の人が言ってるように沈黙は積んでおいた方が良いかと - 2017-05-18 19 34 57 こっちのユニットが不滅、不屈ついて相手の赤単が何も出来なくなって笑った。 - 2017-05-19 21 48 01 どこの青信玄だよ……それwww - 2017-05-20 05 23 50 マッシブカーバンくんに王の治癒力ついたときは勝利を確信しましたが 次のターンに攻撃禁止付いて爆笑したwww - 2017-05-19 00 18 40 ユニットの無属性化とか2属性ユニットとかはまだ出てきていないけど、出てきたらなお一層メチャクチャなことになりそうな予感・・・。 - 2017-05-19 11 10 24 紫がそういうことなんじゃね? - 2017-05-19 11 15 56 2.1のユニット召喚サイクルは無色カードで捨て札に5枚以上該当色がある、とかで更地でも召喚できれば良かったのになって思った。 - 2017-05-19 11 24 03 男キャラ使ってる男性プレイヤーが多くて驚いた。キャラ性能差があるゲームだからか - 2017-05-19 17 44 52 俺は男だけど、どんなゲームでもCOJみたいに性能的(もしくはデッキ相性的)な問題が無い限りは男キャラ派。モンハンでもそうだけど、COJに限らず男キャラ使う男性は割といると思う。 - 2017-05-19 18 05 26 まりねちゃん萌え+声優さんファンで始めた自分はレアだなって思う - 2017-05-19 18 18 07 俺も男で『自機=自分の分身』という感覚だから木主と同じ条件で男キャラを使う。でも探偵2号だけはリアクションがクソ過ぎて使う気になれない - 2017-05-20 02 56 50 すまん、間違えた。『木主の1つ後の人と同じ』だった - 2017-05-20 02 59 28 キャラゲーとして楽しんでいる人は皆無で驚いたわ。ぷよクエAC、DIVAから来た身としては - 2017-05-19 20 14 16 男キャラ使ってる男性プレイヤー≒ゲイ扱いのQMAがむしろ異常なのかね。他社ネタすまんが - 2017-05-20 06 44 13 そらリナちゃん使いたいけど!黄色で加護つけるとリナちゃんほぼ息しなくなるんや・・・防御禁止はまた違うけど - 2017-05-20 11 46 27 JOKERのLV上げと誕生日ミッションも兼ねて、今は猛(前衛)と仁 (後衛)。もう少ししたら光平とリナのコンビに変える。 - 2017-05-20 13 31 56 っていうか普通キャラで見るんじゃなくて効果とか性能がデッキとかみ合ってるかとかが基準じゃないんか…いや、好みで選ぶのが悪いわけじゃないけど - 2017-05-20 18 57 34 キャラゲー 声優で綾花ちゃん使ってるけど、デッキの幅が狭くなって縛りプレイをしてる気分 - 2017-05-20 08 32 00 エレクトリックファングで一撃必殺すればいいんじゃない? - 2017-05-20 11 52 30 たまにニュクス使いたくなってCPUやるけどな - 2017-05-20 17 43 37 というかQUEEN級だと基本BP-3000と沈黙がつかいやい霧谷ばっかだわw - 2017-05-21 01 14 13 QUEEN〜JACKのループに突入してしまいました。最近の勝率は恥ずかしながら1割未満。潔く新規カード作り直した方がいいでしょうか?他セガゲーもやってるがAimeが別になるのはやむを得ないと思ってます - 2017-05-21 11 16 37 まず新規カード作り直すという事は、今まで無課金でやっていたのを最初からやり直すという事ですか⁇ はっきり言います。もっと強くなって脱出したいという気概があるならアドバイスしがいがありますが、Aime作り直してやり直すというのは流石に……。少しでも強くなりたい気概が残ってるなら作り直さない。そのままで良いなら、私からアドバイスできる事はありません。 - 2017-05-21 11 49 19 正直言うと初心者(初級者)狩りに閉口してます。実力相当の人と当たりたいんですがそもそも新人皆無なんですかね? - 2017-05-21 12 00 48 単純に相当実力皆無何じゃないの?COJよりもシステム面で簡単なカードゲームで下積みつんだら?遊戯王とかMtGでアド管理とか学習してから挑むべきだと思う。 - 2017-05-21 12 19 24 私も初心者狩りは大嫌いですし、初心者だった頃にされた経験ありました。ただ、ここでAime作り直していたら自分が初心者狩る側になってしまい、同類となってしまいますよ。なら、↑の人が仰るように簡単なカードゲームから下積みするか、自分より上位の人に頭を下げて教えてもらうとかしてもらっては⁇ - 2017-05-21 12 24 34 10回に一度は実力相当の方と当たりはするんですよね。普通層だと思ってたのに少ないのね。新キャラの赤羽猛をポスターでたまたま見掛けて一目惚れしたキャラ萌え目的なんでそれくらいでも楽しいんですが - 2017-05-21 12 36 08 正直、格上に狩られるのもある種の学習。それから逃げるのはお世辞にもいいとは言えないしいいとは言えないし、忍耐するのもカードゲームの醍醐味。まだワンチャンあるだけ遊戯王やMtGよりもこのゲームは有情だからね? - 2017-05-21 12 51 45 ちなみに2chでも赤羽猛はジョーカーが不評だとわかってる。が、萌キャラ以外には変えられない事情があるのは仕方ないわ - 2017-05-21 12 52 08 その程度のランクのヤツが何をもって初心者狩り、ランク相当と断定してんの?まさかデッキの中身とかだけで判断してないよね? - 2017-05-21 19 12 11 また戻ってきた。JACKで200勝とか有り得ないレベルの人とホイホイあたるんですよ。200勝もしてたらランク上がるもんでないのかね? - 2017-05-21 19 37 59 ランクリセット2度あったからな…ちなみにQで1000勝行ってるのもいる - 2017-05-21 20 45 49 ↑序盤から勝数3桁もある人とガンガン当たる疑問がやっと分かった。正直マッチングシステムには疑問だがCOM戦練習地味に進めます。皆さんありがとうございました - 2017-05-21 22 08 14 一つ言っておくとどんなに経験を積もうがカードゲームの基礎を理解していなければTCG、特にCOJは勝てない。そして初心者で重要なのはプレイング。うまい人のプレイを見て真似るか他のTCGと並行して練習すべきだぜ。 - 2017-05-22 00 48 01 さすがにうまい人のプレイをまねるのは無理があるだろww マッチングシステムが改善しない限り、初心者を総合対戦数が多い人があたるのは、もう仕様としてみとめるしかないのがな・・・ - 2017-05-22 08 34 37 マネはともかく、リプレイとかで「なぜそういう行動をしたのか」を考えるのは勉強になると思う。 - 2017-05-22 19 56 26 練習をしようという意気込みは大切ですが、COM戦では大袈裟な話ではなく10000回してもわずかな足しにもならないと思いますよ - 2017-05-24 11 04 49 反論だが初級者向けではない黄、青のカード勉強にはなる - 2017-05-24 11 26 32 上で言われてるJACKで200勝ですけど、正直引き継ぎ込みでも全くの素人よりはマシ程度の勝ち数では…残念な勝率のベテランという可能性もありますけど - 2017-05-24 13 50 55 DIVAやぷよクエAC出身者としては、EASY譜面的なものがないのがキャラ萌え勢としては辛いね。COM戦がそれ相当なんだろうけど - 2017-05-22 01 54 36 CPU 戦はデッキも挙動も弱すぎて練習にならない。AI 搭載してやってw - 2017-05-22 07 00 53 低レベル定番の緑オンリーデッキを組んでいる者だが他色の勉強にはなってますね - 2017-05-22 12 00 08 なおミッション消化用の適当なデッキでアフロおじさんに当たると、普通にボコボコにされる模様。RONINやべえよ・・ - 2017-05-22 20 48 07 カードゲームはカードの知識、経験、予測、勘がモノを言うからなぁ。全一とかのデッキ丸コピしたら全員勝てんのかったら勝てないし。それでも金かけてSR集めたらそこそこなんとかなる分音ゲーよりは直ぐ強くなれるけど - 2017-05-22 10 49 46 他社だがクイズマジックアカデミーのマッチングシステムが秀逸だと思ってる。プレイ回数だけは多いけど下手な人はいつまでたっても最下層でいられるってシステムなんですが、このゲームは下手な人でも上がってしまうのが難点 - 2017-05-22 11 30 14 セガのクイズゲームもQMAと似たマッチングシステムで階級だけ上がってしまうってことはなかったんだけどね。AnAnは部署違うからスタッフは全然別の人だろうけど - 2017-05-22 21 14 55 ミスさえ無ければどんなデッキでも、どんな卑怯でもいいと思う。ミスが無くなるまでにオレは時間がかかりすぎた。ノーミスも少ししか長くなかった。 - 2017-05-22 12 03 22 他社のソーシャルのカードゲームを二つほどやって思ったんだけど、COJってエラッタ多過ぎないか。しかもエラッタ内容についての説明も詫びもない… - 2017-05-22 12 11 38 説明は確かにすべき。それは確かにそう。シャドバもちゃんと説明してるし(割と今タイムリーな話題だけど)。が、詫びは一言程度しか出来ないし、アーケード版に関してはpocketとは違いカードの分解・作成が無いし、詫び補填も困難やから、その辺は過度には要求出来ない。 - 2017-05-22 20 30 04 マッチングがおかしいのは同意なんだがそもそもジョーカーリーグも上に行くのにマゾい仕様だが上の事しか見てないからな運営。一番見ないといかんのは中間層だということに気づくべき - 2017-05-22 12 19 26 霧谷のジョーカーの沈黙回避って甘んじて受けて、受けた後の自ターンで総入替するしかないんでしょうか? - 2017-05-22 21 30 50 意志の継承使えばええやん... - 2017-05-22 22 02 18 一応jkゲージ下げるカードもあるにはあるけどな - 2017-05-22 22 34 56 そもそも、最近は昔ほどそんなにビロウ見ないけどね。ワンハンかおばさんの大ジョーカーないとブリハンに当たったとき積むから片方はほぼ固定でもう片方がそのデッキの得意分野にあったのを選ぶから紫で多く見かける気はするけど昔ほど絶対入るって訳では無い。 - 2017-05-22 23 18 29 今日も失敗したorz 強すぎるから次のエラッタでせめて沈黙オンリーに改定して欲しい - 2017-05-23 00 19 32 マジレスすると1回目の発動は確実に来ると見越してカード温存が無難かな。あとは2回目来させないよう無駄なプレイヤーアタックはしないこと - 2017-05-23 13 45 29 あとはまぁもう一つのジョーカー使わせるとかだよね。盤面とるか手札補充のどっちかにさせるとか。…鰤ハンしねになるね - 2017-05-23 17 49 24 ビロウの効果を踏み倒せる進化ユニットを構えるのが多くのデッキタイプで出来る対策かなあ・・あとはダメ押しに使われる盤面をなるべく避けるとか - 2017-05-23 08 44 23 上位は分からんけどトランプレベルだと色問わずビロウばっかだな - 2017-05-23 09 15 14 正直ビロウに怯えるのならファングなり勝負どころなりでショットかますか、ライブオンやゼウスやジョカ、エクスカリバー何かの「返しの手」を手札にガン待ちさせたり対策とるべきだと思う。 - 2017-05-23 12 08 09 今のビロウですらこれなんだから最初の0だった時はやはりおかしかったな - 2017-05-23 12 13 28 使用率9割行ってるんじゃねえのってくらい居たなあw - 2017-05-23 12 56 16 0の沈黙基本BP下げのルシファーぶっぱが強すぎた( ´△`) - 2017-05-23 17 50 34 それにエラッタ前のプリズンもあったからな...あれはやりすぎだった - 2017-05-23 18 20 01 どちらかというと他ゲーだと男主人公は猛タイプの気がするが、このゲームだと熱血漢が性能的にもキャラ的にも空気というのがw - 2017-05-23 19 30 41 今回のコス、せめて戦国大戦稼働中にやってくれればなぁ。 - 2017-05-23 19 48 30 セガ内の部署も違うし、他社も絡む初音ミクはさすがに無理か。それにCOJとDIVAは客層違うから荒れるか。。。 - 2017-05-23 20 17 29 CHUNITHMのキャラクターとかなら行ける気がするしCOJのBGMはどれもいいからやってほしい部分ある。 - 2017-05-23 23 56 53 AM2の初音ミクはゲーム自体の存続の危機だからそれどころでなく、AM1のmaimai、チュウニズムはmaimai初期に一度コラボあったけどそれっきりですね。チュウマイともにセガ外部コラボが多いから社内には声が掛からないのかも - 2017-05-24 09 31 34 実際、セガ社内のコラボはビックプロジェクトのシェンムー位しか期待出来なそうなんだよな。シェンムーは制作中(リメイク)らしいし。 - 2017-05-24 11 45 54 未だに当時のまりねちゃんアイコンをmaimaiで使ってるw - 2017-05-24 13 45 12 三國志の方にすれば良かったのでは。それかBBかワンダー。とはいえ沙夜確かあっちにもいたような... - 2017-05-23 21 33 48 戦国大戦では今川義元の妻役で出てましたね。ちなみに計略内容は - 2017-05-24 12 19 36 途中送信失礼……。COJで言う所のビロウに似た効果で、デッキによっては沙夜一人のせいで詰むケースもありますね。 - 2017-05-24 12 20 36 あの性能の沙夜一人で詰むとか立ち回り悪すぎるだろ - 2017-05-24 23 09 53 何故今回も新キャラのコスチューム無いんだ·····リナと紫雨のときも初めは同じだったのか? - 2017-05-24 08 39 56 COJの称号条件とか公式から何も無いんだな… - 2017-05-24 10 37 53 共に戦った回数って場に出す回数?デッキに入れればいいだけとか見て、へ??ってなったんだが - 2017-05-24 10 38 50 1枚以上入ってるデッキで遊ぶたびに +1 だよ よって入ったデッキでCPU捨てまくれば達成できる(ただしお財布が軽くなります) - 2017-05-24 16 57 13 サンキュー好きなSRやキャラ詰め込みデッキでCPUサレしまくるわ(サイフポイントを支払ながら - 2017-05-25 11 02 35 新コスチューム、また3期メンバー仲間外れ。 - 2017-05-24 10 50 49 リプレイに血染め抜き血染め珍獣?孤島珍獣?が載ってるけどどうなんだろうアレ。ランカー帯でも問題ないのだろうか - 2017-05-24 13 09 51 時矢は小柄でショタ枠だが、同じく男子高校生の猛ですら慎重は平均未満なんだな。それだけアフロおっさんが巨大ってことか - 2017-05-24 14 59 55 ショタ(実年齢27歳) - 2017-05-24 23 08 04 リプレイで2位が派手に煽り行為してて引いた。 - 2017-05-24 16 51 23 ものすごく好意的に見るとトッププレイヤー同士の答え合わせだった可能性もなくもない…? - 2017-05-24 18 26 30 感想戦は試合終了後にやれや、と言いたくなるw - 2017-05-24 19 11 28 所詮ランカーなんて人より金と時間をつぎ込んだ程度の存在で、特別偉いわけでも上手いわけでも人格的に優れてるわけでもないからね。昔台パンで頻繁に晒されてた三国志大戦の栄斗みたいにクズも多いよ - 2017-05-25 15 27 54 かわいそうな栄斗 - 2017-05-25 15 46 19 ランカーが率先して差別用語使ってる時点でお察し - 2017-05-25 19 28 51 現環境の主流デッキって赤緑珍・赤単・ブリハン・大型を並べる緑系・黄単ってところですかね?紫単は加えたものかちょっと悩む - 2017-05-24 19 35 11 紫単はフレ珍、赤単の速度についていけずに一方的に負けているのをリプレイでよく見ますからね。手札を消耗しないのでブリハンには強い感じですかね。 - 2017-05-24 21 03 45 苦手が減ってブリハンの株がいくらか上がった感じですかね?仮に紫単や血染めから赤系に乗り換えたとしたら、結局そう変わらないかな - 2017-05-25 15 53 31 ヤンキーの声どこかで聞いたことあると思ったらアルスラーンの人か - 2017-05-24 19 57 45 声自体はスバルに近いね。性格もスバルに似てる気がするw - 2017-05-25 16 00 48 Twitterで見た話だがなんだかんだ行って勲章集めの方がモチベーション維持出来てたもとか言われても…まぁ現状のオーブ集めが面倒過ぎるのは分かるが - 2017-05-24 20 46 01 「あの頃は良かった」はいつの頃でも言われる言葉ですしね - 2017-05-24 20 59 51 猛のチーム名って悪魔の逆位置ってこと? - 2017-05-24 22 28 37 ???「過去700人を殺し、死刑執行されること13回!」 - 2017-05-25 05 01 21 こ…これは羅漢仁王拳!? - 2017-05-25 05 09 35 み、水… - 2017-05-25 07 36 45 今の血染めなし血染めと山ってどっちが強いというかマシなんだろう - 2017-05-25 11 33 13 山珍はフレ珍、赤単、ブリハン、黄単(クリス入り)と相性の悪いデッキが多過ぎて厳しそう。孤島珍獣?は幻想のメロディー無しでも回転力健在だったので俺はこちらに一票。新PRカードのオークションが採用できるか気になる。 - 2017-05-25 20 57 02 高原エラッタした後に固定パックで出すってもうワケわからんぞ - 2017-05-25 12 16 17 「無茶苦茶に強い」から「かなり強い」に下がっただけで、まだ十分にウリになるでしょうしね - 2017-05-25 12 24 16 緑のインセプより条件違うとはいえ無色の方が優秀だったりあるしな - 2017-05-26 02 29 16 開闢王も入ってるけど新弾のイシスとか勝負どころ対策で台頭してきたユグドラシルとか逆風強すぎ····· - 2017-05-25 18 36 18 DOB見るとランクアップ緑は好評みたいだし、その辺を好む人たち向けでもあるのでは - 2017-05-25 19 49 09 あれは分かりやすくついでにアグロ寄りだから使い勝手が良いからな - 2017-05-25 20 20 18 ブラッドローズガーデンで対面のハデスに不滅アイコンついたせいで負けたけどめちゃめちゃカッコ良かった、青いドクロのアイコンだからハデスにピッタリはまってる。 - 2017-05-26 06 52 33 エラッタで[このユニットの効果でレベル2以上のユニットを3体以上破壊した場合不滅を得る]ってのはどうか - 2017-05-26 08 41 35 それ、JPでも適用されてしまったら尚更赤青が加速するだけになるwww - 2017-05-26 12 22 57 クロックアップでBPが低下していきそう 5000 3000 1000 くらいで - 2017-05-26 15 55 41 最後メタルウィンナーじゃねぇか。テメーは炭鉱行きだ。 - 2017-05-26 18 35 30 薄給ながらも妻ベルセポネと幸せに暮らす冥王であった、続く。(続かない) - 2017-05-26 18 45 33 久々にゲーセンいったら休日なら2人はプレイしてるんだな。満席で人待ちの頃と比べると弱すぎだけど何とかやってけてるようで何より。 - 2017-05-26 13 42 59 今日コメント少ないけど皆死んだの? - 2017-05-26 15 23 30 アポピスに墓場に送られたんだ - 2017-05-26 15 54 11 全体7000ダメージがコスト2なら猛不人気も少しは改善するか?本人はもろに赤だけど青と相性よさそうだし - 2017-05-26 17 28 37 ギルティはまだ使える方だけどな...それでもジョーカー枠使うほどかは問題だが - 2017-05-26 19 14 28 猛の新ジョーカーが追加されるなら[ランダムで敵2体に相手の手札枚数×2000ダメージ]とかどうだろう。ランダム効果はなんとなく猛のイメージに合ってる気がする。これも弱い? - 2017-05-26 19 52 18 リナの方が更に見掛けない気がするが。金髪お嬢様って他ゲーだと人気なのに戦略的には厳しいか - 2017-05-26 21 04 58 シャープリィスライヴはOC時能力を持つユニットに使いたいがコストが重いので同一ターンに2体召喚してから使うのが厳しい。除去が激しいゲームなので前のターンに召喚しておいて生存に賭けるというのもキツい。チェックメイトアクトは自分がマウントをとってるときしか役に立たないからね。 - 2017-05-26 21 44 01 ジズ下方前(では一部で)やゾンビ全盛期(の最初期)だと使われてたじゃないすかリナ - 2017-05-27 08 39 20 イベント戦で、最初に着地した相手のアイテールが4T目にはOCバトルカイザーになってた。な、何を言ってるか(ry - 2017-05-26 18 07 08 まぁどんなもんでも自分に一番しっくり来るもの使うのが大事だな。強いからとランカーデッキ握っても使いにくかったは意味ねぇ… - 2017-05-27 16 41 48 アスタロト昆虫しっくり来るなー - 2017-05-27 17 23 59 アポピスゾンビ使ってみたけどしっくり来なかった。コントロールタイプは好きだけどなんかゾンビは違った。アポピス二枚要らんからイシスかリリス欲しいわ - 2017-05-27 18 25 57 ゾンビ系は沸く調整はできてもそこから湧かない微調整がほぼ出来ないのがな、ゾンビ系からあわなかったは - 2017-05-27 19 10 54 大体他人と同じデッキ組んでその為に金まで費やして他に勝つ方法が無いっていうなら虚し過ぎるよな。俺もたそがれさんみたいになりてー。 - 2017-05-27 18 47 09 たそがれさんもだけど、ほとんど侍で貫き通してランカーも維持してるジルバレさんも半端ない。 - 2017-05-27 20 58 07 てかDMやってるからかもっとロックなり多色化して欲しいわ。O色のコストは1増えるとか12星座シリーズみたいなのじゃないレインボー的なやつ - 2017-05-27 20 10 14 多色カード赤緑なら敵1体に攻撃禁止と防御禁止を与えて置物状態にする、青黄なら相手の手札を消滅させる(祝杯無効)とかどうですかね運営さん。俺は神種族メタや種族変更能力が欲しい。みんな虫さんになーれ♪ - 2017-05-28 08 26 18 虫化した鰤とか、今でも鰤昆虫としてデッキに存在するのに、悪さが加速しそう……。 - 2017-05-28 08 54 45 正直、そういうのよりも神の宣告や魔宮の賄賂みたいなカウンター罠がCOJには欲しい。 - 2017-05-28 10 55 41 遊戯王wiki見てみたがなにがなんだかわからん。デススピやパラライズフォグとは違うのか?マジックの対抗呪文みてーなもん? - 2017-05-28 15 22 54 要は発動した効果を無効にする。発動をなかったことにするって感じ。 - 2017-05-28 15 58 20 重いカード=何であれゴミ。みたいなゲームになるな····虫野郎には願ったり叶ったり - 2017-05-28 16 23 25 HAGA「せやな」 - 2017-05-28 17 42 08 ハンデスされたら場に出せるとかも欲しいなDMなら - 2017-05-29 17 58 35 緑でマッドネス・・は強すぎるから湧血あたり出来るといいねえ - 2017-05-29 21 53 44 みんな大好きエクストラターン - 2017-05-29 22 40 45 COJでそんなんやったら崩壊するわ。非エクストラターンプレイヤーのcpが繰り越し出来るならまぁワンチャン。…やっぱだめだな - 2017-05-30 06 46 32 実際、進化ユニットやハンデス効果、バーン効果の発動を無効にして破壊するみたいな部分的な効果メタならいいと思った。それなりのCP払ったり、発動したユニットやインセプのCPを相手にキャッシュバックしたりとかデメリットもつけて - 2017-05-31 09 50 34 それぞれ人の業(など)、全ては計画通り、バーンカウンター(または秩序の盾)でできてない?w - 2017-05-31 10 20 47 ↑効果通さないからまた別。そもそも発動を無かったことにしてるんだから例えばリリスが出たん瞬間に効果発動→それを無効にして破壊する→何も伏せることも出来ずに死ぬって事 - 2017-05-31 11 03 11 その辺のは遊戯王とかDMとかヴァイスとかギャザで違ったりするよね。出たから使える、出たけどカウンター優先とか。出せば仕事するあたり優しいよね。てかOCよりインセプトリガー優先なんだよなそういや - 2017-05-31 17 36 02 もしかしてコッコ珍獣が今キテる······? - 2017-05-28 19 21 24 触れるの私だけです。思うんですがこれはきています。きていて私だけのです - 2017-05-28 21 36 08 なんだこのコメント - 2017-05-28 23 01 17 SR無しでも組める(今日の頂上・先日の公式リプレイの白執事さんのはフラワーアレンジメント入れてましたが)、珍獣ありながらハンデスからの立て直しはしやすく、ハンデス以外にもOC珍獣としても戦える、野球も仕込める……単純に今の環境でも行ける。なお黄 - 2017-05-28 23 12 03 昨日アポピスデッキ使ってて当たったけど(どんなデッキも、かもしれんが)沈黙対策積まないとどうしょうもないのだね。 - 2017-05-29 11 41 51 あとOC珍獣と違って回転率が悪すぎるんだよね。全体除去が大量に世界ではこれがよわい。 - 2017-05-29 11 42 57 「ある」が抜けた - 2017-05-29 11 43 39 そこはフラワーアレンジメントで補ったりする工夫とかすれば、そこまで回転率悪く無い。2周以上は余裕で回る。 - 2017-05-29 12 12 22 久しぶりに動画見たけど、相変わらずSR揃えてSRで殴るゲームなんだな - 2017-05-29 21 37 16 対戦型のTCGなんてそんなもんだろ。コモンデッキとかバニデッキもあるけどロマンというかネタに過ぎないし嫌ならトランプでもウノでもやってろ - 2017-05-29 22 04 03 お恥ずかしい限り····· - 2017-05-29 22 04 40 メーカーもお人好しでゲーム作ってるわけじゃない。し、資本主義的な考え方でいえば金かけた奴が損するのはおかしいからね。そもそもいいカード持ってても腕が立たなきゃカードゲームなんて勝てないからね。 - 2017-05-29 22 29 03 所詮データなんだからもうちょいSR 確率上げてくれてもよくね?とは思ってしまう。チケットも成果一切無し。 - 2017-05-29 23 09 29 最早、チャレンジが単なる死亡フラグにしか思えなくなった俺がいる…… - 2017-05-29 23 33 55 SRが欲しいからチャレンジモードで勝ちたい、SRが揃ってないからチャレンジモードで勝てない。ほこたて。この企画は失敗だね。 - 2017-05-29 23 53 52 極端な話SRないとまともな勝負にすらならないんだからアケも生成なりもっと簡単なトレなりすべきだよな。リアルと違ってショップで単品買いも出来ないんだし - 2017-05-30 06 48 46 名前『高町なのは』コードネーム『レイジデストロイヤー』、明らかに同名キャラへの当てつけだよなこれ?コードネームで思いついたトップランカーのサブっぽいし。こういう実力ある奴は性格悪い奴多いよね、勝者の余裕ですか?ぶっちゃけ普通に負けるより腹立たしい - 2017-05-29 23 59 43 調べたがそいつのランクはA4だった。トップランカークラスのデッキがバンバン飛び交うランク帯だよな。そいつがたとえサブカでどんなデッキを使ってこようが不当行為にはならないんじゃないか? - 2017-05-30 00 42 50 ちょっと話違うけどバカみたいなプレイヤーネームの奴に負けると複雑な気分になるね。 - 2017-05-30 08 41 39 初心者指南にLABO登録時のコードとかはないのかな - 2017-05-30 05 54 41 AgentLaboのぺーじにあるぞ - 2017-05-30 09 38 53 ありがとうです、いっぱい乗ってました。 - 2017-05-30 10 13 20 オレが倒せた、勝てたビッグネームは「けさん、アワッホス、ふへん、おーまーめ」etcです。おーまーめサンが一番強いプレイヤーでした。この中では。どうか喜んでください。 - 2017-05-30 12 50 48 誰一人として知らない。何がビッグネームだ - 2017-05-30 14 19 07 いや、有名だと思うけど·····ただ、おーまーめっていうのは俺も知らねぇ。 - 2017-05-30 14 51 32 ちょもすすらいなくなった今のCOJにビッグとか存在すんの?w - 2017-05-30 16 54 56 10回やって半分以上勝てたらドヤっていいけどたまたま勝ったくらいだとね。バナジョ、ジルバレ、ちょろ、吾郎、とかに勝ったならたまたまでも凄いとは思うけど - 2017-05-30 17 16 56 週末のアワッホスさんの黄緑のリプレイ、震えた - 2017-05-30 16 43 56 ジルバレさん、その紫デッキ侍入れる意味あります····?なんか侍への執着が異常。 - 2017-05-30 17 32 59 もう、ジルバレさん専用称号に征夷大将軍作ろうぜ(白目) - 2017-05-30 18 42 24 フェニックス以下略みたいなもんか...てかそれやりだしたら求める奴出まくるからなぁ - 2017-05-30 21 06 21 名声ランキング1位が称号デザインできればもっと盛り上がりそう。今のところ - 2017-05-30 22 48 47 侍は使えばわかるが楽しいのよ。 - 2017-05-30 23 37 10 名声ランキング1位が称号デザインできればもっと盛り上がりそう。今のところ中二臭い称号手に入るだけだし - 2017-05-30 22 51 25 ふと安らぎの炎+戦慄の赤い目っていうコンボを思いついた。CP7のフルコン? - 2017-05-31 10 32 02 野球でよくね?感ほとばしるコンボ。 - 2017-05-31 12 19 15 それなんだよなあ - 2017-05-31 13 32 47 野球でよくね?感ほとばしるコンボ。 - 2017-05-31 12 19 42 赤単、ブリハン、黄単の揺るぎない三強時代 - 2017-05-31 20 16 16 いつの間に紫が脱落していたのがw まあ、紫もその前まで散々暴れてたしやむなし。 - 2017-05-31 20 35 02 一応紫も大型並べる緑もマジシャンクラスならそこそこ見るよ。準環境程度だけど。 - 2017-05-31 20 45 30 緑単ですらスピード勝負になってる。緑単=ガチ初心者向けって認識も古いのか - 2017-05-31 20 17 39 初心者向けは武身だと思う。システマチックでプレイヤーが関与する要素が少ない。全ては転生次第。ACE帯でもよく見るが何が楽しいの? - 2017-05-31 21 32 10 そういう観点もあるのか。転生システムはあまりに複雑で断念してしまった底辺層ならここに - 2017-05-31 21 45 38 真の初心者向けなら赤黄つーかリーサルじゃね?アレで完成してるし - 2017-05-31 22 17 24 武身は上に行けば単純に対策取られるからACE5以上になってからは出張のアロンダイトやエクスカリバー以外は見なくなったイメージある。正直ACEでも上位と下位ではだいぶ格差あるからね。 - 2017-05-31 22 20 37 武身対策って沈黙と加護イザナギと····あとなんかあります? - 2017-05-31 22 43 32 転生先を途切れさせたり全体リセットしたりすればいい。武身は全体的に重めだから転生失敗率を上げられたり、作り直しさせられると間に合わずに負ける。要はリカバリーが効きにくい。 - 2017-06-01 00 35 15 ゆっくり派ってほんと弱くなったわ - 2017-06-01 00 03 09 10ターンまでじっくりと戦う上位層のリプレイって少ないよな - 2017-06-01 12 49 11 並べられるまえに殺る - 2017-05-31 23 37 39 2.0EX1 - 2017-06-01 06 17 58 2.0EX1出るんすね。星輝神トトはCPブーストからのクソゲー量産機かな? - 2017-06-01 06 22 59 2.1EX1な、トトで戦士がどう化けるか - 2017-06-01 09 07 39 トト自体が神という事は、真っ先に思い浮かんだのはヤマタケ・テンプルアーチャー・軍司とのコンボ。トトが出てるならBP9000以上になったヤマタケがスピム付いて、それに軍司の小JKで貫通付けてテンプルアーチャーで起こせば、それだけで最低3点行けそう。パンプもあればなお良い。なおユグドラ - 2017-06-01 15 12 47 すまん、ミューズも無理や… - 2017-06-01 15 13 32 ミューズはほんと止まるの辛いよな - 2017-06-02 07 43 27 cp7でヌト→赤ダルタニャン2枚を軽減無しで出せるから、自身のクロックアップと合わせて即レベル3 一気に4点狙えるね - 2017-06-04 12 03 46 ほお 2.1EX1はまたエジプト神シリーズなんだな - 2017-06-01 09 09 51 ようやく光平(6月1日)のBIRTHDAYキャンペーンか。設定の最高いうことが起こることを想定しないと誕生日の渋滞が発生する。仁(5月21日)との間の誕生日の期間が短すぎるからこうなるんだ。今年もう1回この手の渋滞が起こるぞ。 - 2017-06-01 11 44 40 ミッションから迸るライズ以外使えアトモスフィア - 2017-06-01 14 35 28 クロエ:10月27日 紫雨:11月5日 - 2017-06-01 11 45 44 ミッション:敵ユニットに沈黙をつけよう(100) - 2017-06-01 13 05 21 2.0EX1のファラオに加護つけたらもういい加減リリス止まってくれますかね? - 2017-06-01 12 49 45 手札が増大しなくなるしブロック時6000なので悪くない。あと2.1ex1だ - 2017-06-01 15 45 57 トトのコストは5、VIP待遇対象外、神風使うには軽減必要、弱め。 - 2017-06-01 16 06 21 リトルウォンド - 2017-06-01 16 37 19 相手の盤面次第では、メロンボーイも - 2017-06-01 17 27 31 トトじゃなくてヌトでした。まぎらわしい····· - 2017-06-01 19 18 40 ベチャってしてそうな名前(向こうの言葉だから知らんが - 2017-06-02 11 49 38 残光、ブッシュ、ヤマタケ、パンダ、ドーバー、ブリ、粛清、プラウド、ジズ、ヌト、武器破壊、以下3枚、魔法石、神風、フォルテシモ、以下2枚、エレクファング一枚····· - 2017-06-01 20 09 38 アトゥム入れたくなるけど、パンダか残光辺りを外さざるを得なくなるのがなぁ……。あとは野球対策兼戦士の頭数にクンフーマスターも入れ替え候補にしても良いかも。あいつも一応戦士だし。 - 2017-06-02 16 00 20 JACKレベルでルールが難解な紫単をバリバリ使いこなすプレイヤーさんとガンガンあたるのはそんなもんなんでしょうか - 2017-06-02 10 06 10 ガッツリ初期投資した飲み込みの早い初心者の可能性・・苦しいか - 2017-06-02 15 04 48 2.0スタートでそんなやりこんでない人とか・・・。 - 2017-06-02 16 31 55 イシス、ナイトガーデンを軸にすればそこまで珍しくもないかな - 2017-06-02 16 40 40 紫単デッキも正直パターン化してるし、自分でもやってみるくらいの気概が必要かも - 2017-06-02 21 01 25 初っ端かぐやは正直飽き飽きだわw - 2017-06-03 01 09 53 トトはブラフマーデッキと相性が良いのかな? - 2017-06-02 17 56 44 アポピスの為に生まれたカード - 2017-06-03 08 22 42 最近始めたのですが、イベントで遅延行為する人たちがいるのですが、あの人たちはなにをしたいのでしょうか?(Qとか多かった) 例えばわざと持ち時間をギリギルまで使いその後攻撃。こちらのライフが1の時、相手はやりたいことだけやって、ターンエンド(+持ち時間を最大まで使うなど) - 2017-06-02 18 10 03 前者の場合は煽りの可能性が高いですが、稀に誰かに話しかけられた所を筐体操作を忘れてギリギリで思い出したケースもたまにあります(私も先行初手でやらかした経験あります……)。後者はミッション消化の可能性もあります。とりあえず、勝ち確でもユニット出したりして出来るだけミッション回しておいてから、最後にアタックするのですが、そのままターンエンドは意味不明……。煽りか操作ミスのどちらかと思って頂いて結構です。 - 2017-06-02 18 39 25 だからと言って、全部が全部煽りという訳では無いです。煽られても楽しい事を考えたり、隣に仲間がいるなら笑い飛ばしたりする余裕があるぐらい図太いプレイヤーは良いプレイヤーだと思います。 - 2017-06-02 18 42 18 俺は煽られた時は友人と「あくしろよ」とか淫夢語録使ってネタ会話してるよ - 2017-06-02 22 56 06 朝からなにもコメントが無いようなので割とどうでもいいことを書きます。俺はクリスくんやヘイムダルくんのようなショタユニットをもうちょい増やして欲しいのですが皆さんは、ユニットのビジュアルに何か文句や要望ってあります?アポピスみたいなちびっこ増やして欲しいとか、竜族が、8割方ダセェ!!とか。 - 2017-06-03 17 12 46 ダークプリーストみたいなダンディズムじじぃをもっと····· - 2017-06-03 17 21 48 ダークプリーストみたいなダンディズムじじぃをもっと···· - 2017-06-03 17 22 46 ニャンコは最近充実しつつあるから、あと可愛い系のワンコユニットも増やして欲しい。 - 2017-06-03 17 52 26 アジダハーカはイラスト詐欺だと思った - 2017-06-03 18 53 25 青い昆虫まだかな…とこれば無理なく沈黙入れれるんだが - 2017-06-03 23 27 49 青い昆虫というとミズカマキリやゲンゴロウのような水棲型、単純に色が青いモルフォチョウとかか。しかし戦士の神を出すなら昆虫の神も出して欲しいものだな - 2017-06-04 07 34 35 昆虫を拡大解釈して大王具足虫モチーフで出せばエビとかザリガニで行けるか。そこまで行くと虫じゃないが…あとサソリ - 2017-06-05 23 47 38 おー青昆虫を欲する同志よ、1体くらいそろそろ来てもいいよね - 2017-06-05 05 55 24 そういうので言うと緑の神獣超ほしい - 2017-06-05 13 16 53 武蔵さんなんで英雄なんすかね? - 2017-06-04 12 22 13 タコ海洋 - 2017-06-03 18 23 38 井澤詩織さん本人の声は全然ちがくてびっくりした - 2017-06-04 01 23 47 黄単の人にアフロディーテ配置されると詰んでしまう。対策ありますか? - 2017-06-04 13 00 14 とっととチェインフレイムだのベルゼブブだので焼くのが妥当では無いでしょうか - 2017-06-04 13 53 00 どんなデッキを使ってるかわからないと大したアドバイスできない。 - 2017-06-04 15 01 14 とか書いたが、片っ端から書けばいいか。赤は全体火力(パズズ連打とか秘密兵器とか)青は一番簡単で沈黙、死壊石など、緑はアプスーぐらいしか浮かばん。無色ならデストラクションスピア、少ないね····· - 2017-06-04 15 22 47 逆に相手はLv.2に上げたくない→ブロックしたくない だからいらないユニットをどんどん突撃させれば••••• - 2017-06-04 15 50 21 アフロディーテ以外でブロックされるだけでしょ。 - 2017-06-04 17 03 45 そこは物量作戦で順番に割る あとはジョーカーで潰す - 2017-06-04 20 03 54 説明不足でした。ライオンハートガールの強制防御で地道に潰していく底辺緑単です。敵のレベルも上げるトリガーの力の暴走を入れてるけどなかなか巡ってこない - 2017-06-04 16 33 54 ちゃんと探しても緑にはアプスーしか無かった。トレードかカードブーストでしか手に入らないやつ。無色でレアリティが低いのだとターゲットインサイトがあるけどクセが·····あと、力の暴走はレベル1アフロディーテを対象にとれないので入れる意味ないです。 - 2017-06-04 17 00 34 レベル1アフロディーテっていうか加護ついたやつ全部無理。 - 2017-06-04 17 07 53 トリガーも当然加護持ちは対象に出来ないってそりゃそうだった。強制防御を全体に与える緑ユニットもいるにはいるとの情報ありがとうございます - 2017-06-04 17 39 38 緑ならジズで少しずつBP下げて苦しくしてけばいいんじゃないかな?アトゥムやアテナの自軍強化も押し切りやすい。一番はエクスカリバーやギルガメッシュを出張させることだけど。 - 2017-06-04 19 40 01 獣王の威光あたりかな、緑の全体効果は少ないから大変だね - 2017-06-05 05 54 24 緑オンリーに拘らずトランプ帯王道の蝿入れとくのもいいかも - 2017-06-05 10 14 13 それこそビロウで良い気がするが、第二陣でまた配置されると厄介か - 2017-06-05 18 37 33 どうせそこまで強くないんだしエイミングラッシュを加護無視して選べる様にすれば良いのに••••• - 2017-06-04 20 14 16 相手の場にアンタップユニット2体、自分の場に攻撃可能且つ戦闘で勝てるユニット2体という条件はシビア過ぎる。デッキから特殊召喚するジョーカーに変更!! - 2017-06-04 22 22 57 まがりなりにもゲージ中小 - 2017-06-05 08 27 48 消費なんだから攻撃禁止もつけちゃおう - 2017-06-05 08 28 30 ゲージ消費小にして対象1選択が一番いいと思うけどね。 - 2017-06-05 13 19 22 質問です。ブリジズ組む場合メロンガールはあった方が良いですか?後攻1ターン目からブリでカマすイメージがあるので出すタイミングが無い気が····それと手札補充枠に強欲の代償はアリですかね?オススメのカードなんかもあれば教えてください - 2017-06-05 08 09 50 メロンボーイの方が欲しいかな。後は手札補充は女神の息吹と神の救済がオススメ。後は盗賊の手とバーカンは欲しいところ - 2017-06-05 11 52 22 ブリジズのページでも記載されてますが、雄大なる間欠泉も大味ではありますがオススメです。加速装置とのコンボならなお良いでしょう。あとは↑の方と同意見。詳しくはブリジズのデッキページの方も参照の事。2.0EX3のデータのままですが、メロンボーイ・ガールの記載漏れ以外は十分参考になるかと… - 2017-06-05 12 23 21 なるほど、解答ありがとうございます!! - 2017-06-05 12 25 05 研究成果を発表します。アポロン目当てで1.4ex2.ex3統合パックを80回ほど買いましたが出たのはジョカ1、星の願い1、メロディー4、文明崩壊6でした。こんなもんなの? - 2017-06-05 13 18 54 キャラクター的に好みなキャラではなく敬遠していたけどビロウがあまりに強いから紫雨を入れてみたらやっぱりチート級に強い。トランプ帯では使用率ダントツなのも分かる - 2017-06-05 18 11 40 ビロウを強いと思ったことは無い。圧倒的に攻めて強引に撃たせる。それだけだ····· - 2017-06-05 18 20 23 むしろ、ビロウはあくまで有利を加速させるためのものであって、不利を打開するにしては弱い。その辺を留意しなければならない。なので、最近はA後半以降でビロウ使うのは、紫単か侍ぐらいになってる。 - 2017-06-05 19 09 23 トピ主はQWEENレベルだからほんと紫雨ばっかの世界だがトランプ抜けた層だと違うんですね - 2017-06-05 20 18 40 むしろ紫以外でビロウ見たらカモにしか見えないってのが多分おおよその見解。ブリハン対策取らないとACE以上は厳しい。正直紫だとどうしてもって場面はあるが撃っても大抵手遅れなのが辛い。だからといってほかの全体除去系ジョーカーはCPがかかりすぎるか自分へのダメージがデカすぎて使えないってのが現状。ヘカトンケイルがあれば大抵焼けないのは処理できたりするけど紫ゲージ使いすぎて後に響くし調整は簡単ではないんだよね。 - 2017-06-05 23 43 28 紫は確定破壊が2cpかかるインセプくらいだもんな。異端審問とかマキアス、毘沙門とかもあるけど大リーナ的なの欲しいわ。面での焼きは赤並だが点が弱い。ホーバレも不安定だし確定除去にならんことも多いし。ミューズなんかにビロウ打ってジョーカーもっぱつ打つまえに負けるとかもザラ - 2017-06-06 19 46 02 明日から低ランでローザビロウが流行る - 2017-06-05 19 22 17 果たして低ランクでローザをゲット出来た人はどれくらいいるのか•••••? - 2017-06-05 22 50 17 一枚だけ入手しました(小声) - 2017-06-05 23 00 38 安らぎの炎ビロウは流行りましたか(小声) - 2017-06-06 16 14 01 赤は火力で焼けるんだから安らぎビロウなんて流行るわきゃ無い·····大体、安らぎの炎と違ってローザママは単体でも役に立つんだ!!!(怒声) - 2017-06-06 18 33 54 金がかかるからイベントやらねぇのかな?今回の狂愛のローザは自身が死んでも効果が残る上に大抵の場合マイナス2000を超える修正値が見込めるからSRのアテナより強いと思うんだよな。秩序の盾を持ってないことがメリットになることすらある。ランクアップデッキ緑が流行ってるなら集める人多そうだけどなぁ - 2017-06-05 23 38 19 紫も緑もめったに触らないので取りませんでした!w ていうか黄色のカードも微妙感ある・・・。 - 2017-06-06 09 21 16 基本青だし、1002回とかにわけてくれれば、ルールも好みじゃなかったな。前の即死加護は青でも使えそうだからとったな - 2017-06-07 06 31 29 新カード……ハヅキの優秀さにビビった。サーチャー問題も解決して、本当の意味での戦士の逆襲が始まる…… - 2017-06-06 15 13 08 ピヨビルダー気づいて吹いたw モーションはエンビルで手と頭だけ違う感じかな?w - 2017-06-06 16 13 03 一体どこ情報なんだ·····探しても何も出てこねぇ(泣) - 2017-06-06 16 33 32 ニコニコやつべにあったはず - 2017-06-06 17 22 14 2.1EX1の動画を目を皿のようにしてみるといいよ - 2017-06-06 17 34 05 見てみたが能力わからん······ - 2017-06-06 18 19 44 判明してるのは、ハヅキ→2コスの戦士サーチ+戦士1体に秩序付加(もう一つBP増減関係あるけど不明) - 2017-06-06 18 29 06 エイラ→5コスの赤戦士で敵全体4000ダメか1ライフダメのどちらかを相手に選ばせる。アタック時に敵1体に2000ダメ - 2017-06-06 18 30 34 マモン→5コスの赤悪魔でこいつが今回のSR。選略で敵全体に自分の場の悪魔×2000ダメか相手のトリガー2枚ロスト+自分のトリガーゾーンに1枚インセプ?を刺すのどちらかの選択。ターン終了時にトリガーゾーンにインセプ?を1枚刺す。 - 2017-06-06 18 33 10 エド→4コスの青魔導士。選略で3コス以下の魔導士を墓地から特殊召喚or自分のレベル+2から選択。 - 2017-06-06 18 35 15 ネフティス→紫ユニットであることと進化ユニット1枚ドロー+紫ゲージ1増加以外は不明 - 2017-06-06 18 36 25 なるほど、ちょうありがとう!! - 2017-06-06 18 36 08 オークション使いたいデッキと当たったけどcp問題解決しないと引いてるだけで殺されるな - 2017-06-06 19 05 11 勝ちに繋がる2ダメージと無意味な2ダメージがあるもんだがオークションはCP ブーストカードや起動用の紫ユニットでデッキのスロットを圧迫する分 - 2017-06-06 19 33 46 デッキそのものの攻撃性が損なわれ勝ちに繋がる2ダメージになりにくいのではないかと勝手に思っている。 - 2017-06-06 19 39 46 猫出して引いて終わり。なす出して引いて終わり。そんなんでこの環境やってけるわけないからなぁ。試してみた奴を悪く言うつもりは無いけどもちっと詰めてから試すべき。 - 2017-06-06 19 47 56 ローザ入りブリジズには密かに期待している·····アテナより良いでしょ。 - 2017-06-06 20 01 34 エドの、特殊召喚効果だけで見たらルサルカかなっくるでええやん感が半端ない…… - 2017-06-06 19 44 17 アフロディーテを召喚したい武身、ナヤコントロールだと色が合わないので、軽減できない4コストじゃ使えない。魔導士デッキで頭数を増やすために使えよ愚民、っていうことか····なっくるは魔導士デッキだと第二効果使うしな。しかし、魔導士デッキは緑青主体より緑紫主体の方がホーミングバレット、ニードルレインをなっくる、魔導の書の補助に使える分強いと思うんだよなぁ、4色にするといろんなカードが軽減事故起こしそうだし······ - 2017-06-06 20 49 15 あとはレベル+2を如何に生かすか。それを活かせないぐらいなら最初から入れないほうがマシなレベル。例えば小リーナと組ませてOCさせて墓地から回収するとか、ティアマトを強引にOCさせて3コス以下はおろか4コス以上しかいない盤面も処理したり…… - 2017-06-06 21 50 33 この掲示板に投稿されたテキストによるとレベルを上げられるのは自身だけのようだが、果たして····· - 2017-06-06 22 51 12 いや、その後動画のテキスト確認したら、ターン終了時にもレベル2以下の味方のユニット1体ランダムでレベル+2されるってあった…… - 2017-06-06 23 19 17 そもそも紫緑魔道士安定だと思う。ギルティソーサラーとイシスでデッキ回しながらパイモンとアトゥムでビートしてもいいし、紫インセプ達で焼きながらナックルで基礎下げしたりやりやすい部類ではある。 - 2017-06-07 00 04 47 珍獣相手に赤ニュクスを発動させるんじゃないかな、何か思いつく人がでるかどうか - 2017-06-07 06 35 04 ダメージと基礎BP低下の違いって公式のチュートリアルにあった?恥ずかしながら最近まで知らなかった。言い出しっぺなんでFAQにでも書いときます - 2017-06-07 02 03 51 マモンは弱いよね。リリスが暴れてる現状、相手がトリガーゾーンにカード置いてくれるわけない。悪魔を参照するダメージ能力は4000~6000ダメージが現実的なラインだけどマモン自体のコストが重いせいで追撃手段が限られる····· - 2017-06-07 07 33 13 今は弱いだけのようにしか思えない。この手のカードは後々暴れるって遊戯王から学んでる俺は分かってるぜ - 2017-06-07 08 15 43 DMなんかも当時はくそ雑魚一番のハズレアが段々新しいカードが増えるにつれ出来たハメやらループやらコンボやらあるしな。何がどうなるかなんてわからんよ。ね、血染めさん - 2017-06-07 10 05 21 血染めと鍛冶神がやらかした件があるのでその辺運営はかなり慎重になるだろう。派手なコンボはもう出てこないんじゃないか?しかし鍛冶神ピエロがいなくなって残念だなぁ。昆虫なら一方的に殺せていいカモだったのに····· - 2017-06-07 12 37 49 こんな時にチアデビルのスタン落ちが惜しいと思えてしまう…… - 2017-06-07 15 19 48 赤のダメージが増えてきたのでそろそろブリギッドに色かコストの限定かかるんちゃうか - 2017-06-07 10 08 50 今さらエラッタなんてするのかね······ - 2017-06-07 12 29 48 あるとしても、野球の下方が優先だと思う…… - 2017-06-07 12 37 53 説明不足だった。氷巨人というあからさまなブリハン様万歳カードを出しておいて、いまさらブリギットをハンデスで使えなくするのだろうか、というのが言いたかった。サイコ運営なら·········やる? - 2017-06-07 14 46 55 その前提ならブリギッドが3CP以上にしか反応しない、とかかね - 2017-06-07 16 28 31 あんまり弱くねえなw - 2017-06-07 16 28 54 エラッタすべきカードに入ってくるのはリリス。後攻1ターン目に進化元コスト軽減で出して自身もコスト軽減で出しておいて失った手札CIP で全部取り返すとかバカ。 - 2017-06-07 14 56 11 ファラオの追加がそれに該当やろ、恐らく。 - 2017-06-07 15 22 07 でも現状、彼には加護がなくてBPが4000しかないんだな(´・ω・)軽減珍獣出されたら同じー - 2017-06-07 16 32 57 軽減マジョルカ出すにしてもハンドがキツイしな… - 2017-06-07 16 50 24 魔界王子よきかな - 2017-06-07 15 00 02 ピヨベビーってブッシュファイターみたいに放っておくとBPが上がって手がつけられなくなるタイプな気がする - 2017-06-07 16 35 50 ん?ピヨベビー?ピヨビルダーのことかな。能力まだ公開されてないの?そういや、デモムービーに可愛い海賊いたけどあれも能力まだ?盗賊シナジーありそうだが。 - 2017-06-07 16 55 46 あ、間違えたすまないビルダーだw - 2017-06-08 09 26 09 2コス以下っぽいから、まさかの巨人サーチャーの可能性も(小声) - 2017-06-07 18 02 14 ピヨビルダーはマジでどんな効果なんだろう?そもそも珍獣なのか巨人なのか。そしてすげえキモイデザインしてるな - 2017-06-07 18 37 23 夢はおおきくが伏線なんだから6コスじゃないと。 - 2017-06-07 19 05 22 リリスも野球も酷いがラーも狂ってる。ウイルス焔ありきとはいえ6000~10000ダメージは1コススピムが出して良いレベルじゃない。進化ユニットだから良いだろ、とか考えて作ったのかもしれんが進化だからこそユニット除去、即攻撃の押し付けが簡単に出来てしまう。非進化2コスで丁度良いレベル。 - 2017-06-07 17 19 43 ローザママやはり強い。ランスロットと同じ貫通持ちの進化ユニットなのでライオンハートガールの受けが広くなるし、アテナだと相討ちに終わるエンジェルビルダーを一方的に踏み越えられる。 - 2017-06-07 21 12 37 ピヨビルダー、古の最終兵器の選択肢説(1CP BP3000 巨人 以上、おわり!) - 2017-06-08 09 31 45 でもそれはそれでスルトやフロストビルダーの頭数として使えるな - 2017-06-08 09 35 07 カードランキング更新を見たらフレイヤが4ポイントから2ポイントに上がっていたのでヌトが公開されてから戦士デッキの研究が進んでいるんだな、と思ったが正直フレイヤに目をつける奴はセンスが無いと思ってしまう。ヌトは戦士デッキの「勝ち方」を大きく変えるがそこに至るまでの「戦い方」は変えられない。なのでデッキを戦士で固めて後攻1ターン目にフレイヤを出すようなもっさりした戦士デッキにただヌトを突っ込んだところで大して勝てはしないだろう。やはり一線級の除去能力を備えるブリジズと複合させるべきだろう。その際戦士の枚数は多くても12枚、サーチャーが出るらしいので9枚でもいい。戦士は右を向いても左を向いてもパワーバカばかりのお安い焼きそば並みにもっさりした種族なので入れすぎるとただ並べるだけのデッキになってしまう······戦士のスロットを空ければアトゥム入れられるしね。さて活躍するのはブリジズ複合型かそれとも焼きそば型か········ - 2017-06-08 15 03 52 能書きなげぇよ氏ね - 2017-06-08 19 38 48 氏ねとか軽々しく言うなよ氏ね - 2017-06-08 19 50 13 堅い文面を焼きそば云々で誤魔化したつもりだったんだが話題作りって難しいね。 - 2017-06-08 20 49 37 もう少し要点を整理して簡潔に書いて、取捨選択すれば多少違うかもな……(自制も込めて) - 2017-06-08 20 56 53 で、結局フレイヤ使おうとする奴センス無い発言に対しては異論はないのね。 - 2017-06-08 21 31 54 こんな長いだけのクソみたいな文章をよく読んだな。言われて初めて気付いたわ。 - 2017-06-08 22 10 10 久々に攻撃的な奴現れてもう気軽にコメント出来んわ····· - 2017-06-08 22 43 42 フレイヤ使いにセンスない、もかなり攻撃的だけどね - 2017-06-08 22 53 45 フレイヤ作ったやつがセンス無いってことでいいかな? - 2017-06-08 23 41 21 久々に攻撃的な奴現れてもう気軽にコメント出来んわ····· - 2017-06-08 22 45 35 っていうコメントはするのな。気軽やん! - 2017-06-08 23 41 58 死ねとかクソとか受けたダメージがデカすぎるがちょっとは話が広がったので良し。次から気を付けまーす。 - 2017-06-09 01 14 39 もう戻ってくるんじゃないぞ - 2017-06-09 01 29 23 そもそも、フレイヤの本来の用途はブッシュの蘇生にあるし、Fがエロいから使ってるっていう人も少なからずいるはずだろうからあまりそう言う物言いはオススメしないし、どんなクズカードでも活かそうとする努力も重要。まあCOJのシステム的にファンデッキが生きる環境はないけどね。 - 2017-06-09 01 49 22 まぁ負けても全く何とも思わないなら好きなファン、ネタに走ってもいいけどお金と時間描けてるとどうにもねぇ。ランクも落ちるのは簡単なのに上がるのが難しいとテストも出来ん。そしてそれが顕著な上位ランカーがサブでテストやるとランクに合わない強いやつが出て来て新人が怯えるという図式 - 2017-06-09 06 56 21 そのためのイベント! - 2017-06-09 23 22 40 通常よりお金かかるじゃないですかーやだー - 2017-06-10 12 27 51 2割り勝てて2割り面白そうな相手と戦えればいいくらいで戦ってるけどな。なんぎですな - 2017-06-09 17 31 13 ガチャやるのにオカルトとかある?俺はあるんだが時間帯なのか、店舗なのか、たまたまなのかなんなんだろうか。 - 2017-06-09 10 06 01 財布に300円だけあってラーダマーンティース!って言いながら回したらラダマンティス一発引きができた - 2017-06-09 11 29 30 今日こそミスを一回もしませんように。それだったら負けでもかまわない。勝てればナオサラかまわないが。 - 2017-06-09 12 44 29 ミスは無くすに越したこと無いけど、「ミスしちゃいかん」という気持ちが逆にプレッシャーに感じることも…… - 2017-06-09 15 11 11 神の救済欲しいので、すこしまりねってくる - 2017-06-09 17 32 29 以前、アポピスの呪いにかかったと言った者だが、まりねったら、またアポピス……。最早、運命的なものすら感じるわw - 2017-06-09 18 47 00 それは•••••俺っ娘(?)に好かれる素質があるのではないか、と - 2017-06-09 23 24 24 火曜日まで無味乾燥なコメントが続く、か - 2017-06-10 12 20 24 現状はそういうコメントばっかりだしコメ欄どっかにまとめてほしいわ - 2017-06-11 01 12 44 ヒトミデメテルのKINGレベルの者です。青単の人のレベル2以上破壊に頻繁に遭遇するようになって勝てなくなってきた。もうヒトミデメテル自体卒業が無難でしょうか? - 2017-06-11 11 24 18 そやね。いくらプレイングが良くてもヒトミデメテルには多少無理が生じてきてると思う。そもそもKINGにヒトミデメテルで上がれること自体が少し驚きだが。レベコンに限らず地力がヒトミデメテルでは差が大きすぎてカバーしきれないと思う。 - 2017-06-11 12 23 55 僕も昔Lv.が上がる系デッキを使ってたのだけど、整理整頓とかで耐えたりショータイム等被破壊時効果を使えば稀に勝てました - 2017-06-11 13 56 52 知ってる限り、一人ヒトミデメテルでfoolまで登りつめてた人がいる。その人はニコ動にも動画挙げてるみたいだから、その人のをまず参考にしてみて、それでもダメなら、もう来るべき時が来た……と思うしか無い。 - 2017-06-11 20 05 10 質問者です。一応はヒトミデメテルでの対応策も整理整頓等あるもののあまり有効ではないっぽいですね。卒業は辛いががんばってきます。コメントありがとうございました - 2017-06-13 10 11 58 持論だけど、このゲーム7割デッキ2割プレイング1割運なところある - 2017-06-11 14 40 18 懐かしきヒトミデメテル。このゲーム初めて間もない頃イベント戦でヒッキーの赤青に鏖殺された。 - 2017-06-11 15 13 49 緑の間欠泉や加速装置ってCPや手札消費で使ってなかったけど、ここの情報で二つを合わせたら意外と使えること知った。運も絡むけど案外回し良いし、これのおかげで大分勝率も上がった。あと、やっぱローザビロウは強いわw - 2017-06-11 16 42 50 間欠泉装置やるならグランドライブラリ使うと安定するよ。知ってたらごめんね。 - 2017-06-11 18 26 35 それもありだね。ただやっぱり魔法石の方が確実で良いかな? - 2017-06-11 20 14 38 加速間欠やってる暇、ACE超えたあたりから無くなってきたんだよな。あれは強いけどブリハンやリリスに相性悪くてどうしようもないんや…。 - 2017-06-11 20 37 32 ハンデス相手には刺さるくない? - 2017-06-11 21 02 05 CPチャージさせてもらえないし、緑が残ることが少ない時点で間欠泉撃てない。確かに下位なら効くかもしれんが上位陣が入れる意味が今の環境で見い出せないのはそれらが原因だろうね - 2017-06-12 01 23 30 確かに、赤相手には特にまずいかも。まぁドーバーとブロナイかミューズ出せばとりあえずは…。あとはマーヤ、リリス、鳳凰のどれが出るか…殆どジャンケンだな - 2017-06-12 00 35 40 正直、リリスで割られてパーツの片方かけてどう使用もなくなることの方が多い。それならバーカンや神の救済入れろって話になる。どちらもアドをとるには最適だからね。 - 2017-06-12 01 25 20 ルーキーに水差す愚痴のオンパレードになった。 - 2017-06-12 09 55 58 勝率上がったって喜んでるのに無粋だよねー - 2017-06-12 10 12 38 その一方でしっかりそこら辺を念頭に入れておけば詰まったときに助かると俺は思うぞ。上で言われていることは本当のことだからねぇ。 - 2017-06-12 13 13 55 確かにどれも為になる意見。とりあえず間欠加速装置で詰まったらまた違う方法を模索してみますよ。今のやり方に至るまでも紫やら黄やら青やらいろいろ悩んできましたしね - 2017-06-12 22 14 01 6/15からイベントがある模様。ソースはAgent Laboのプレイヤーファイル→イベント。アプデは特番の直後かな。 - 2017-06-12 11 34 07 今回は弱いな········ - 2017-06-12 12 39 54 ヴァンパイアのほうは黄色のタッチとしてリザードルードと枠の取り合いができそう。 - 2017-06-12 13 10 24 青好きとしては全力で50はとるわ - 2017-06-13 00 58 33 相手ターンに特殊召喚できるカードってだけでロマンを感じる - 2017-06-13 08 19 42 相手ターンの特殊召喚とか、(ネタだけど)熱愛のフェリアで友情コンボしてみたいなw - 2017-06-13 09 33 17 珍獣にチェーンしてサイクロプス出てくるのは面白いギミックではあるよな。ただ、モロクショータイムほど強い訳では無いけどね。 - 2017-06-13 09 51 00 女神の息吹きと併せて使ってみるか······· - 2017-06-12 18 18 21 勝率が5割程度からいつも使ってる某4pt常連カード3枚を外して、テンプレに近い編成にしたらなぜか9連敗を喫したでござる。不思議なことだ…。 - 2017-06-12 18 53 38 そもそもこのゲーム赤ジョーカー弱いな 女性キャラ(リナ)ですら使用率低いし・・・ - 2017-06-13 10 52 21 いま仁がフィアーインパクト持ってきたら使われそう ブリギッドとか3000BPユニットまとめて処理できるし - 2017-06-13 11 08 03 ブリギッド系デッキで3000以下そんな使わないし、そもそも場に残っているのかー。 - 2017-06-13 14 47 58 ライフを回復させるジョーカーでライフ8以上になるジョーカーもいい。 - 2017-06-13 12 04 46 ライフ上限増やしたいってこの人のデッキどんだけ鉄壁なの強すぎ - 2017-06-13 14 42 49 今ライフ7あるけど8以上無いと駄目なんだ畜生!って場面がミラクルハンドルシファーと山珍(故人)位しか思い付かない - 2017-06-13 15 06 39 後攻で-1点で10ターン目迎えたら使う?うーん - 2017-06-13 15 36 15 ヘレスカの逆バージョンか - 2017-06-13 19 05 41 山珍のご冥福をお祈り致します - 2017-06-13 19 48 59 【朗報】迷子の子、約4年ぶりに家族と再会 - 2017-06-13 16 34 36 迷子センターすら気づいてなかったわ・・・ - 2017-06-13 17 49 48 「速報」 赤大量修正 - 2017-06-13 20 58 32 ありがたい。情報どんどん書き込んでくれー。 - 2017-06-13 21 05 53 結果、下方食らったのは野球・フレイミー・鳳凰・総長・鰤・紫かぐや・ルシファー - 2017-06-13 22 45 21 ゴメン、ニードルレインも。あと、ゾンビに関しては破壊でも墓地消滅する事に。消滅枚数はミーナは据え置きのため単純な下方。レヴィアタンはBP1000アップ+消滅が2枚に。ドラブリも同じくBP1000アップ+消滅枚数3枚になったけどコスト6に。 - 2017-06-13 22 47 48 鳳凰CP6、野球の発動条件が名前通りに、ウィルスのダメージ1000、鰤の発動条件がCP2以上、かぐやの発動条件▼1、ルシのBP上昇がx1000、レイン2000ダメージ - 2017-06-13 23 02 15 鰤も緑ユニット限定でしか発動しなくなったから鰤ハンは若干弱体化か…ブリジズだとまだ現役だが - 2017-06-13 23 02 50 あとインサイトがスピム付与にBP+2000が追加。か - 2017-06-13 23 04 06 え?リリスは?お咎め無し?マジか······ - 2017-06-13 23 04 43 いや、リリスはトリガーにさすカードが4枚から2枚になってトリガーゾーンになんにも刺さってないと発動しなくなった - 2017-06-13 23 08 50 んな情報、無いぞ…… - 2017-06-13 23 10 05 あと明天とヘレスカのゲージ消費量が特大になった。大幅な弱体化は上の通り。 - 2017-06-13 23 07 09 ヘレスカが!?まだ昆虫殺すのかよ! - 2017-06-13 23 14 41 他にもビロウも基本BPダウンが2000に下方。 - 2017-06-13 23 16 53 明天は妥当だがヘレスカは意味不。ヴィシュヌ事件フラッシュバックしたわ。 - 2017-06-13 23 20 24 掲示板で誰かさんが言ってたブリ修正当たったなー。氷巨人はマジで何だったんだよ - 2017-06-13 23 11 08 赤黄用のカード来たから多少はね…?あっちは全体焼き+バウンスと使い勝手よさそうだけど - 2017-06-13 23 12 49 ピヨビルダー含め、巨人使い大歓喜じゃねぇかよ……雷光竜は。 - 2017-06-13 23 16 01 何があった?ライドラがどうした? - 2017-06-13 23 23 12 違う違う、次のバージョンで追加されるインセプに赤黄用のカードで雷光纏いし炎の竜ってカードが出るんよ。ライドラじゃないぞ。 - 2017-06-13 23 25 18 3強の中で黄単だけ無傷なのかよ?なんかムカつくな······ - 2017-06-14 00 12 44 黄色は三強じゃない定期。紫、赤、青(ブリハン)が強くて次点で大型緑と黄色のイメージ。時々侍。 - 2017-06-14 00 40 00 なるほど、リプレイの異様な偏りは何なんだろうな - 2017-06-14 00 49 46 赤に泣かされてたが、そんなに色々修正入るなら希望出てきたよ。もう俺のミューズは永遠にゴミかと思ってたから - 2017-06-14 00 14 46 バトルカイザーさんが積年の恨み晴らそうとウォーミングアップ開始してます…… - 2017-06-14 10 26 35 ボルカニックディザスター上方ヤッタネ猛くん!►暴君から解放された秩序の盾氾濫►猛くん泣いちゃう。このパターン。 - 2017-06-14 12 32 56 同じくらいこの1年虐げられ続けた大型秩序持ちたちもやっと暴れられるとアップ始めたしね。 - 2017-06-14 14 01 35 青と一緒に使って沈黙と被破壊効果でいこう - 2017-06-14 14 31 12 5コスト秩序なら直後に鳳凰出されて終わるんでは - 2017-06-14 14 48 53 アテナとかさ - 2017-06-14 15 15 15 なるほど、猛くんを使う必要がなくなったな - 2017-06-14 15 30 43 リリス無罪で昆虫死刑というサイコ判決。 - 2017-06-14 14 58 52 今まで色んな敵を出してきたが遂に内側から破壊してきたな。もう今度こそダメだキレそう - 2017-06-14 15 58 07 昆虫って致命的な何かあったか?ギザンティスの上方くらいしか覚えてないけど - 2017-06-14 18 13 59 後攻初手の軽減ウィンナー→軽減リリスで悶絶するという問題があって、その問題はギザンティス上方も焼け石に水。むしろ、鰤がアーミーアントに反応しなくなったせいで鰤昆虫も巻き添え食らった形で下方されたし。 - 2017-06-14 18 29 18 ヘレスカのことだよ。でもリリスの件も確か。鰤昆虫にも気づくとは凄いな。 - 2017-06-14 18 38 01 リリス見るならミューズ使うとか、ブリギッドの代わりに二丁拳銃とか。ヘレスカは特大がどんなもんかわからないけどまったく使えないわけじゃないと思う - 2017-06-14 18 52 11 二丁拳銃も1コスに発動権発生しないし特大がどんなもんかわからないのは確かだがエクスカリバーがいる以上1ターン遅れるとそのまま死にかねないのだ。 - 2017-06-14 19 06 29 まぁミューズが復権したらリリスもタダじゃ済まねえだろうがな… - 2017-06-15 00 57 30 紫単は死ぬかもな·····パーツの弱体化もあるが暴君(鳳凰)の下方の影響がここにも出る。そもそもルシファーが弱くなって勝てるのか? - 2017-06-14 19 51 47 つ、釣ら、釣られクマあ・・ - 2017-06-14 20 06 14 その代わり、カオス・エリスが上方されたしなぁ……。あとはヴィランズも気になる。それらを生かし切れればまだ紫にも活路はあるかも。我々紫使いにとっては正念場。今の環境を受け入れて新たなるコンボやプレイングを作り出してこその醍醐味や。 - 2017-06-14 20 07 04 むしろこれまで紫が優遇されすぎた感はある。 - 2017-06-14 21 01 44 ぶっちゃけ紫が修正されるべきはルシのほうじゃなくてインセプについてるキャントリップと犬だったんだが…まぁニードルレインに手をかけたのは評価する。 - 2017-06-15 00 54 06 今回のエラッタは全体的に良調整のような気がする。でもビロウに関してはこれでもまだ微妙だと思う - 2017-06-15 03 24 48 マジで言ってんの·······?ビロウのこと。 - 2017-06-15 06 15 42 まあ沈黙を青以外に出しちゃったってのがそもそもNGだとおもうってこと、わかる。 - 2017-06-15 10 05 09
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概要 キーカード ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード スタン落ち ジョーカー デッキサンプル このデッキに対するメタ・対策など 概要 シャドウメイジなどで相手のユニットをレベル3にして幽世のイザナミの効果で破壊する「イザナミレベルコントロール」の一種である。 このページでは【道化師】軸での構成について記述する。 Ver.1.2から存在してはいたが、シャドウメイジ実装や、 Ver.1.4でのサーチトリガーピエロ達の宴追加によりようやく種族デッキとしての形を取ることができるようになった。 【道化師】はVer.1.4EX1現在8種類しかおらず、シャドウメイジの特性上レベル破壊カードが必須となるため、 厳密には種族デッキというよりレベルコントロールデッキの一種という側面のほうが強い。 道化師デッキは高DOB、シャドウメイジ以外の【道化師】破壊でのレベルコントロール、バウンス効果や呪縛効果も組み込める等の要素で差別化したい。 キーカード シャドウメイジ 自分の【道化師】ユニットが破壊されるたびに相手のユニットを1体選択してレベル3にする。 OC効果で捨札のインターセプトを1枚回収できるが、あくまで狙うのはレベルコントロールがメインとなるだろう。 コスト1ユニットであるため、弱肉強食の対象になる。 幽世のイザナミ 【道化師】ではないが、ユニット破壊とライフ奪取の両方をこなす強力ユニット。 相手インターセプト発動時にユニットを回収する効果もなかなか強力である。 もっとも、フィニッシャーに近い運用となるのであまり見る機会はないのだが。 ユニット/進化ユニットカード トリックメイジ コスト1の【道化師】。弱肉強食で破壊してシャドウメイジの効果を発動させるためのユニット。 本体の効果は呪縛や行動権消費を軸にした場合は狙えるかもしれない。 司令官テイアー CIPに相手の場に ウィルス・縛?】。 シャドウメイジが場に居る時、自身や他の【道化師】でチャンプアタックしつつ、ピエロ達の宴の第二効果と戦闘破壊でレベルコントロールかの二択を迫ることができる。 道化師リカ ■カウンター・クロック持ち。 効果で相手のレベルを上げても、自分を上げてクロックアップ効果を狙ってもおいしい。 赤ユニットを多めに採用して、味方を巻き込むバーンカードを利用する場合に採用できるか。 破壊少女シヴァ 単体の効果だけでも強力なすべてを終わらせる虹色ユニット。 シャドウメイジが場にいる状態で味方の道化師を巻き込んで破壊することで、シヴァの効果に耐えたユニットのレベルを上げてイザナミに繋げることができる。 トリガー/インターセプトカード 封札の死壊石 相手のレベルを上げるカードなのでこれも候補に入る。捨札回収効果も嬉しい。 冥土の献上品 相手を1体除去しつつ、シャドウメイジの効果を狙えるカード。 弱肉強食 シャドウメイジやトリックメイジの自壊手段と珍獣メタ。 ピエロ達の宴 サーチ効果の他に、プレイヤーアタックに成功時に相手を1体選択してバウンスする効果もある。 スタン落ち 絶妙な挑発 レベルコントロール要員 ブロウ・アップ 自壊要員 ジョーカー THE EMPEROR インペリアルクルセイド 敵全体のユニットを破壊。 並べる系統のデッキのフィニッシャー。 デッキサンプル (未作成) 先攻時 (未作成) 後攻時 (未作成) このデッキに対するメタ・対策など (未作成)
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【機械】の特徴 デッキのキーカード デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) デッキサンプルサンプル1 このデッキに対するメタの張り方、対策など 【機械】の特徴 BPやCPの操作が得意な種族。 タケミカヅチ登場まではBP頼みで殴るぐらいしか戦術がなかったが、これの登場で直接的な除去もできるようになった。 また、【加護】【消滅効果耐性】がやや豊富で、除去を耐えることもある程度可能である。 龍将・政宗やメカだっくんなど、フィールドの機械の数を参照する効果があり、数を揃えることで多大な効果を発揮するが、全体除去には要注意である。 デッキのキーカード タケミカヅチ これが登場する以前に不足していた対戦相手ユニットへの干渉能力を補うユニット。 ただし、これを含めて最低3体機械がいないと雷龍の劣化品であるため 脇の【機械】ユニットが壊滅しないように注意が必要となる。 スピードシャーク 【機械】をBP+2000する驚異のフィールド能力を持つ。 低コストなので並べるのも容易だが素体が弱いので闇神・ツクヨミなどで【沈黙】を受けると悲しいことになる。 デッキ構築 能力や効果を十分に生かすためには、多数の機械を要求されるため多少弱くても機械の数は多めにしておきたい。 カパエル、ジャンプー、戦神・毘沙門などを入れて黄色を濃くするという選択肢もある。 ユニット/進化ユニットカード はにわ 【機械】サーチャー。 【機械】は本デッキ以外ではほとんど使われないことを生かして、黄単デッキなどで圧縮兼進化の土台として使われることがある。 イカロス ブロック時に行動権を消費させる能力があり、防御性能が高い。 オーバークロック時の基本BP+3000は地味だが、 これによりBP11000となるため手札でレベル3を作って出すと対戦相手のユニットを次々殴り飛ばすことがある。 グラインドビートル 実質CP1で展開できる【機械】。増産に向いている。 ニードラー、クラブドーザー、ドリルホエール クラブドーザーは能力を持たない、いわゆる「バニラユニット」である。 ニードラーが出るとBP10000となるため非常に硬い。 定番はニードラー、クラブドーザー、ダーティークロー(【戦士】)の組み合わせで ドリルホエールが入るかは人によって異なる。 他の各種【機械】ユニット 基本的にはDOPが高いものを選んでいきたい。 キラーヴィーナス、幽冥のイカロス、ローグソルジャーはコスト並のBPを持つため採用率が高い。 逆にニケバアルでよく使われるアサルトガールは特攻後のサポートがしにくく、DOPも少ないので採用率は低めである。 トリガー/インターセプトカード ジャッジメント エラッタにより黄ユニットを2体要求されるようになってしまったが、 【機械】の一番重要なところは黄ユニットで占めているので多色デッキの割に撃ちやすいだろう。 滅亡の未来都市 【機械】サーチドロートリガー。 第二効果の基本BP減少効果は対戦相手のユニットを即死させるほどの威力はないものの、 こちらのユニットのBPが高くなることもあってほぼ確実にチャンプブロックしかできなくなる。 拒絶する世界 BPだけは異常に高くなるため、フィールド勝負に追い込むこのカードの有用性は高い。 ドクターラボ 低コストで打てる一騎当千の神器。タケミカヅチ、スピードシャークの場持ちを大幅に良くしてくれる。 人の業 戦神・毘沙門が刺さったら非常に苦しいので悪あがきぐらいはしておきたい。 ジョーカー(キャラクター) 星光平「ライズアンドシャイン」「スターバースト」 黒野時矢「インペリアルクルセイド」 フィールドを膠着させやすいので大技のジョーカーと相性が良い。 「スターバースト」は「ライズアンドシャイン」の陰に隠れていることを利用した 不意打ちジャッジメントとして使えるため推奨した。 デッキサンプル サンプル1 (未作成) このデッキに対するメタの張り方、対策など 戦神・毘沙門でユニットを消されるとタケミカヅチがガラクタになる、 闇神・ツクヨミで【沈黙】を撃たれると平均以下のボンクラが並んだデッキになる、 蠅魔王ベルゼブブ他ダメージカードでスピードシャークが落ちると辛い、 ユグドラシルで攻撃できなくなるユニットが意外と多い、などなど。 どこまで行っても最後はBPを上げて物理で殴るデッキである。 BP勝負に持ち込ませなければじり貧となっていく。
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概要 キーカード シナジー/コンボ デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプルサンプル1 ジョーカー(キャラクター) 戦術 概要 キーカード シナジー/コンボ デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプル サンプル1 ユニット No. レア 属性 カード名 枚数 1 C 赤 ブラッドハウンド 3 3 UC 赤 バク・ダルマン 3 4 UC 赤 ランサー 3 40 UC 緑 ハッパロイド 3 44 C 緑 キャットムル 3 45 R 緑 リーフィア 3 進化 12 VR 赤 魔槍のリリム 2 13 SR 赤 蛮王ベリアル 3 51 R 緑 バルバトス 1 トリガー No. レア 属性 カード名 枚数 57 UC 無 サプライズボックス 3 61 UC 無 新品の鎧 3 62 UC 無 何でも屋の陳列台 3 インターセプト 74 VR 無 英雄の剣 2 96 UC 緑 不可侵防壁 3 100 VR 緑 逆転の大竜巻 2 ジョーカー(キャラクター) 戦術 デッキとしては普通の赤緑だが、プレイング次第で幅広い層のデッキに対応が可能となる。 まず気をつけるべき事は、相手の不可侵や毘沙門など、使用枚数の多いカードは何枚使われたかを覚えながらプレイすること。 デッキが一周するより前に3枚目が使われたら、一気に攻勢に転じれば良い。 相手のデッキタイプを、序盤のユニット展開などから予測することも必要。 ある程度デッキタイプの見当をつけたら、そのデッキの嫌がることが出来るよう立ち回る。 追い風毘沙門相手には相手になるべくユニットを並ばせないよう、序盤はリリムやランサーで焼き、最終的にはベリアルで一掃する。 このとき、調子にのってユニット展開しすぎないように注意。 ユニットは手札である程度温存しておき、毘沙門を出された返しのターンで展開できる準備をしておく。 毘沙門を出された場合最低でも2点、最悪6点削られる覚悟をしておき、序盤はライフダメージをなるべく回避する。 追い風ベリアル相手ならば、場にリーフィアとトリガーに不可侵防壁を忍ばせられれば、相手はこれを超える手段が無いので動きを止められる。 もっとも、相手が悪の覚醒などを積んでいた場合は仕方が無いが。 ベリアルと毘沙門、両方とも返しのターンでこちらがベリアルを出せれば処理それぞれ処理できる。 出してきそうだと思ったら、後だしするために手札に残しておくのも手である。 また、序盤にリリムを出せると、相手にトリガーセットを躊躇させることが出来るので、なるべく出したい。 2ターン目までに手札にある場合は、コスト軽減など多少無理してでもやっておくと良いだろう。 先攻時 後攻時 このデッキに対するメタの張り方、対策など
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キャラクター レオン・ベルクマン 種類 JOKER 名称 THE TOWER 属性 黄 アビリティ1 ■秘技・エクリプスセイバー コスト/ゲージ消費量 1/小 あなたの捨札にある消滅しているカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。 アビリティ2 ■奥義・タワーエグゼクト コスト/ゲージ消費量 3/大 全てのユニットを手札に戻す。 アビリティ3 ■極意・シュヴァリエドゥーク コスト/ゲージ消費量 2/中 あなたのユニットを2体まで手札に戻し、コストを-2する。 JOKER一覧 DEATH/JUSTICE/THE STAR/THE MAGICIAN/THE CHARIOT/THE MOON/THE EMPEROR/ THE EMPRESS/THE HERMIT/THE HIGH PRIESTESS/THE DEVIL/THE LOVERS/THE TOWER/STRENGTH/DEATH Ω レオンのジョーカーは消滅回収と全ユニットのバウンス効果。 デッキを選ぶが小回りの利く小技と、軽くて確実性の高い全体除去を持っている。 後にセルフバウンスのアビリティ3も追加された。 秘技・エクリプスセイバー 消滅しているカードを1枚手札に加える。 ダークプリーストのような任意性と神札再生のような軽さを持ち合わせている。 選ばれし者で圧縮しつつ消滅領域のカードを利用する黄系統のデッキと相性が良いうえに、 CP1/ゲージ小とコストが非常に小さく、消滅札が文字通り第二の手札と化す。 当然だが消滅札を用意できなければ完全に腐るため、採用するデッキは選ばれし者や光明神アポロンで積極的に消滅札を作る構成にしたい。 +エラッタ 2018年6月7日付修整(Ver.2.3EX2_01) コスト0 コスト1 奥義・タワーエグゼクト 全てのユニットを手札に戻す。 類似する全体効果ジョーカーであるライズアンドシャインやボルカニックディザスターと比較すると 破壊よりも再展開されやすく【固着】に弱い反面、BPに左右されないという確実性を持つ。 そのほか、自分のユニットのCIP能力の再利用や、相手のドローを詰まらせることができるのも前述のジョーカーにはない利点である。 発動後は光翼神ホルスやジャック・ザ・リッパーなどの【スピードムーブ】でトドメに向かってもいい。 Ver.2.3ではバウンス後に献身のフェリア+カブト姫+爆裂女神カーリーで一挙5点を奪うギミックが流行した。 +エラッタ 2017年12月21日付修整リスト(Ver.2.3_01) コスト2 コスト3 極意・シュヴァリエドゥーク Ver.2.3EX1で追加 自分のユニットを2体手札に戻してコストを低下させる。パティ・シエルのCIP能力の上位種的な効果。 当然ながらコストが0を下回る数値になることはない。 強力なCIP能力の再利用のほか、特殊なコンボの形成など選択肢は多い。 ただし、CP2/ゲージ中というコストの扱いづらさや使用後の盤面再構築を要する点など、他キャラクターのアビリティ3と同様に単純な採用には難がある。
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赤はガチで組もうとしたら構成がほぼワンパターンしかないんだよな - 2014-07-12 05 55 57 アキバのロケテ行ってきた、低いランク帯だと人いないらしく同じ奴と何度も戦ったわおかげでA8→S5まで一気に上げられた - 2014-07-12 21 02 07 Eチャージした後貰えるボーナスカードは1.0関係ないっぽい?、ギャンブラーとかもらった。 - 2014-07-12 21 06 59 青使ってるとアフロマネキで積みかけるからそれ対策とらんと行かんのがなぁ……とはいえ赤よりかは構成パターンが多いか - 2014-07-12 23 33 09 出てくるアフロを片っ端から献上するしかない、仁に頼ってもいい - 2014-07-13 10 38 43 あのデッキはトリガー割れるの少ないからアマテラスが出て場が仕上がったのを大寒波してますね。その際にミイラやスカルが場に居ればライフロス分のディスアドバンテージも取り戻せることが多いですからね。 - 2014-07-13 11 18 08 最初にアルテミスヤマタケマネキされたら一方的にライフ失って大寒波されても押し切られない? - 2014-07-14 01 26 11 CPをちゃんと3残してトリガーに青を刺してれば、2枚目のマネキが手札にでもない限りその構成で殴って来るのは見たこと無いですけどね。殴ってきたらミイラかスカルで受けてマネキにエクトで美味しいんですけど?青なのにCP使い切っちゃってませんか?もしくはデッキの構成が大幅に違う気がします。 - 2014-07-14 02 08 25 …アルテタケルマネキというサーチのしようがないムーブを初っぱなから決められている時点で運が悪いのは置いておいて、最序盤からそれを決められると青で毎ターン3コス残せ…というのは難しいかもしれませんね。霧エクト、というにも、アルテが入っている時点でタイタンやアリエはあってしかるべきでしょうし。そんな訳でここは反撃の狼煙+ダークネスというネタコンをおすすめしておきますね(( - 2014-07-14 06 03 49 いろいろあるがわざと手札にミイラやカラス残して仁で一層したあとにすばやくアドをとりに行く感じでいいかな・・・運が悪いのかいっつも相手の場が完成するの速い、3ターン目にはもうアフロマネキアルテがいる。 - 2014-07-14 15 01 06 青→手札破壊・対Lv2以上 黄→行動権・消滅 緑→不屈・基本BP 赤→焼くだけ - 2014-07-13 11 18 08 赤は焼きもそうだけどスピードムーブとトリガー破壊も面倒ですけど… - 2014-07-13 11 19 25 緑の貫通・・・(小声) あとドローは緑で捨て札利用が青だ - 2014-07-13 20 18 38 貫通もホークアイとか使わない限り高いだけのバルキリークララ状態だし、ドローも実はそんな他色比で差無いよな…緑で組んだからドロソはハウリングやクシナダ…とはならないし。基本BPを上げたり下げたりは得意みたいだけど除去がここまで簡単だとあまり意味が無い。ゴーレムが例外的にコストあたりのBP高めだけど実は素のBPの高さはどちらかというと青の方が高いんじゃないかな…パンプ含めたら大抵サラマンダーや蟻抱えた赤にBP勝てないし。不可侵や土下座が一番の武器だった頃もあった気がしたけどアザゼルとか色々な奴らのせいでそんなことは無かったぜ状態。 - 2014-07-14 15 27 57 戦闘は行動権の消費のみならずトリガーやインターセプトとかの関係で色々要素あるから除去手段としてはかなりリスキーな筈なんだけどホークアイが早撃ちやブロウアップより高い不思議 - 2014-07-14 15 32 07 早打ちとブロウアップが存在するせいで後攻有利みたいなもんだからあいつらどうにかせんとな・・・ - 2014-07-15 01 12 57 闇ずきんちゃん・・・だと・・・? - 2014-07-13 20 28 24 新規? オオカミさんも出そうよ - 2014-07-13 21 30 06 俺は後攻の3T目、フィールドにキジムナーLv3、イナバウサギLv3、デーメーテールLv3、神人ヤマトタケルLv2、クシナダヒメLv1を作り、トリガーには不可侵防壁を2枚、換金所1枚を挿していたんだ。相手のライフは残り5、手持ちにはジャッジメント。これはもう勝ちは揺るぎないと思った。しかしそこにレイニーフレイムを降らせながらアザゼル先輩登場。不可侵2枚を見事に破壊していきましたよええ。残されたBP1000のクシナダさん・・・ - 2014-07-14 16 21 24 ビシャモン、ハデス、KPと - 2014-07-14 18 39 04 ↑途中で送ってしまった、ビシャモン、ハデス、KPと割と色々きつい気もするが - 2014-07-14 18 39 52 魔法石のコメントリセットしたほうがよくないか 魔法石と関係無い運営への不満ばっかり - 2014-07-14 18 55 04 サクッと消しても良いんじゃね。元々は魔法石のバランス論やってた筈なんだけど、なんか途中から高いから強くて当然みたいなのが出た辺りでソシャゲ脳乙みたいな話になってった感じ。こういう論議やってて純粋なバランス論に留まれない辺り、基本無料とTCGは相性悪いんじゃないかと考えさせられる。集金とバランスやゲーム性で板挟みにならざるをえないし。 - 2014-07-14 19 17 18 いまみてきた…からの関係ない話で申し訳ないんですが、………えぇぇ全国と店内同額になっちゃうの!?確定情報?! - 2014-07-14 23 01 32 どっちがどっちにあわせるの? - 2014-07-15 11 48 10 店内が全国と同じ40ENになる - 2014-07-16 14 46 35 アフロディーテを青パに入れたくて仕方がない今日この頃。 - 2014-07-15 11 49 32 あーあ、ヘレティックスカー使いとしてはメフィスト出してくれると凄い楽に勝ててたのに、最近使ってくる人少ないなー - 2014-07-15 16 28 58 だって一筋の光明が本当に一筋になったし - 2014-07-15 17 01 44 侍デッキ使っているけど星君悪魔デッキにいつも負ける。あのくそジョーカー強過ぎ! - 2014-07-15 18 01 41 ゲージの貯まり方からして速攻に弱いけど時間をかけて場を堅牢にする侍じゃあな・・・ - 2014-07-16 23 08 55 未だに後を絶たない米欄検索おじさん・・・ - 2014-07-16 01 29 43 知らん間に注意書き消えてるしねー やっぱりあった方がいいんだろうけど全ページに追加するわけにもいかんし(労力的に)… - 2014-07-16 18 19 15 あと1枚ベルゼ欲しいんだがもし仮にトレードでベルゼだしてくれる人いたらこっちは何出せばいいと思う? - 2014-07-16 01 34 38 リプレイに載せる試合はもう少し選んでほしい。手詰まりでサレンダーはよくわかるが、メフィストで5点削って自殺とか何なんだ、て感じ。 - 2014-07-16 02 05 52 運営が試合見て「これはいい試合だ!」ってリプレイに乗せる訳じゃないし - 2014-07-16 05 53 37 ガンダムと一緒 - 2014-07-16 09 52 08 S帯だけどホリドラヘブンガイドがみんな知らないのか引っかかってくれる人多いね。決まったらjokerでリセットされなきゃなかなか負けない…エラーラン無限∞ジャンプー地獄を一回やってみたいけど相手がイライラするだけだろうな - 2014-07-16 11 42 10 勝率って4~50パーぐらいが及第点かな?トップ層とかでも9割とかはいかないだろうし微課金ならこんなもんだと割り切ってるけど。ガチ赤にはかてません。 - 2014-07-17 00 45 55 カードゲームである以上運の要素も絡むからね…引き運はもちろん得意なデッキ苦手なデッキもある。 - 2014-07-18 00 55 51 公式のコラムいつの間にか消滅した? - 2014-07-17 21 07 15 ニコ生での新情報を誰か教えてください - 2014-07-18 20 56 03 あなたのその書き込みの時点ではまだ放送始まってないよ - 2014-07-18 21 09 46 出たらということで - 2014-07-18 21 47 26 放送中。無課金プレイヤーは何もできなくなりそう - 2014-07-18 21 58 16 上でなんやかんや言ってた忍者サポートが来たけど次元干渉3ってまた微妙な・・・それじゃ虫とゴーレムは破れないんだよ・・・ - 2014-07-19 04 12 17 もう全体のコスト上げる緑出すしかないな - 2014-07-19 06 54 54 結局新段はどんな感じになるの? - 2014-07-19 08 44 58 巨人に加護つける「エンジェルビルダー」、敵トリガー空ならノーコス5000バンプの「潜在解放」、相手アタック時にレベ1か2なら自ユニット一体アップと敵ユニット1体ダウン・レベ3なら敵2体消滅の「スペリオルドラゴン」、パピヨンの獣版+固着の「サンエレファント」などなど。獣デッキの時代到来の予感 - 2014-07-19 15 29 24 …潜在解放は『相手のトリガーゾーンにあったら』よ… - 2014-07-19 17 45 58 あ、そっか申し訳ない 防壁使われた後だったら使えないってのがデメリットだったね - 2014-07-19 17 53 40 スペリオルドラゴンって…そのカード名、いいのか?w(SDガ○ダムに同名キャラが存在) - 2014-07-21 21 20 21 ある世代の人はそのスペドラで迷惑神思い浮かべちゃうよな。まぁ絶対狙ってると思うんだけど - 2014-07-22 18 55 37 各色0CPの「相手のユニットが場に出たときそのユニットのレベルに応じて~」のICと「相手のアタック時にこのユニットのレベルに応じて~」のユニット、この二つが次からは必須になりそう。だがおそらく0CPのICはエラッタが起こりそう。赤の効果がLv.1.2なら3000、Lv3なら10000ダメージ、これが0CPでしかも任意発動だからぶっ壊れてる。黄色に至ってはLv3を消滅させるとか露骨な強さ。 - 2014-07-19 18 25 52 あのあたりかなり荒れるだろね 全弾とまで贅沢言わないから1.1ぐらいはリザルトで落とすかRPで買えるようにするかしてくれまいか… - 2014-07-19 18 54 30 金出して買えば? - 2014-07-20 14 38 03 それはごもっともなんだけど、余ったRPの使い道とかがね(生放送でもちょっと言及あったし) - 2014-07-20 23 38 36 一番余らせてる上位層にとって何もうれしくないのにわざわざんなことを新しい使い道とか言うわけないじゃん - 2014-07-21 06 17 43 新カードが強いのは仕方ないけどこれでアザゼルが必要悪になりそうなのがアレ - 2014-07-19 20 31 02 今回は売れる様に仕組んだ形が大きく見え過ぎだよね…いくら商売とは言えども信頼を削っている。 - 2014-07-19 23 06 28 なら、新カードを使わないで勝てるデッキを使えばいいだろ - 2014-07-20 01 33 26 何の信頼だか分からない - 2014-07-20 04 46 16 お前ら少し落ち着けよ…信頼がないならなんでこのゲームやってんだ、不満があるならやってないはずだろ?新カード使わないで勝てるデッキはそもそも言って事が違う。誰も勝てないとは言ってないぞ? - 2014-07-20 15 56 04 とりあえず悪魔デッキをと思ったけどベルゼとか必須かなぁ… - 2014-07-19 20 39 13 ベルゼ入れずに何入れる - 2014-07-19 21 35 13 あとPRネビロスも必須 - 2014-07-20 02 20 46 PRじゃないネビロスも、あれば不覚!ってなるのを減らせて便利ですよ。万全を期すならジャンプーもほしい…理由はお察しください。 - 2014-07-20 07 53 58 ニュクス3枚、ハデス2枚、ポセイドン1枚、の進化6枚、インセプ・トリガー13枚で3試合連続手札事故。魔法石ないからニュクス多めに積んでるけどさすがに減らそうかな…。 - 2014-07-21 10 57 32 私S8のニュクス使われで、ニュクス3積みだけど、あえて魔法石抜いてライトステップに替えたくらいですよ?…他のユニット、全部3積み…ですよね? - 2014-07-21 12 18 23 ミイラと雪男が1枚、ダークテイマーが2枚。理由は持ってないから。青単(主力ニュクス)で除去カードはハデス、ムーンセイバー、エクト、大寒波で足りる?さらにデスクラウンかバフォメットを積むか考えてる。 - 2014-07-21 14 09 52 横から失礼。ミイラはどうにかして3枚入れたほうがいい トレード活用してでも手に入れるべき。いるだけでハンデスを強要できる優秀な1CPだぜ - 2014-07-21 17 34 04 こんなS下位のランクでよければ…私のはニュクスメインにKPだけ緑を足した形で、除去はファントム、ハデス、大寒波、献上品(、卑弥呼、ロキ)です。 - 2014-07-21 18 32 48 自分も青パでS帯で最新10戦中7勝となかなかの勝率保ってますがミイラカラススカルウォーカーは無課金でも集まるので3積したいですね…無課金カードならソウルリーパーもオススメ何ですけどね。というより愛用してます。昔もバフォリーパーで削ってました。カードが揃って無い内はポメの富士(安い強いすぐ焼かれる)かリーフィア(まあ安い強い焼かれにくい)とジャンプー積むのもオススメします。 - 2014-07-21 23 38 36 でも途中で気付くのはバフォメットの使い勝手の悪さ。ガシャドクロがコスト軽減要因になってしまう事ですかね。因みに個人的にですがニュクスは入れてませんね… - 2014-07-21 23 44 42 ニュクスメインと他の青じゃ構成も違うだろうけど確かに普通の青パにニュクスは要らなそうですね。うちはニュクスありきのOC狙いが5種類だから参考にならなそうなので他の方に任せよう… - 2014-07-22 05 48 54 マジックブックは? - 2014-07-22 11 40 18 …む…今は積んでないけど、確かにニュクスでニュクスを引いてくることも多いし、ニュクス3をニュクス2魔本1に代えるというのもありかも…?試してみよう - 2014-07-22 12 40 19 黄緑ジャンヌ強いって言われてるけど黄色って何入れるの カイムジャンプーの出張セット? - 2014-07-21 17 38 59 カイム、ジャンプー、カッパ、メフィストだね。JOKERはもちろん沙夜1 - 2014-07-21 18 12 49 メフィストで場を一掃、ライフ削って溜まったJOKER即発動で手札も破壊。そしてすぐさまジャンヌ展開するといきなりBP12000の不屈持ちができあがる。 - 2014-07-21 18 20 30 だから黄緑ジャンヌというより、デッキコンセプトからいうと黄緑メフィストですね。メフィスト出す前に一回ジャンヌをどっかのタイミングで出して、相手トリガーの人の業の有無を確認しときたいところ - 2014-07-21 18 24 42 とてもテクニカルなデッキなので初心者にはあまりオススメできないが、決まると超キモチイイ。一筋の光明と1.2EXでの沙夜下方修正が来るものの、それでもそこそこ使われ続けるデッキかと - 2014-07-21 18 34 35 光明でなくとも緑のドロー力に頼っていいんじゃないかな - 2014-07-22 15 09 27 黄緑の流行のアレはKP毘沙門かと思ったが - 2014-07-22 15 49 24 最近wikiの更新多いと思ったら、一つ一つのコメント欄に注意書き添えてくれてたのか。お疲れさまです。 - 2014-07-21 17 48 27 ほんまにお疲れ様です、コメ欄検索おじさん減ってくれるはず・・・ - 2014-07-21 19 20 16 相手にイエティ三体いるときに毘沙門打つと…イエティが結構長いこと五月蠅い - 2014-07-22 12 12 37 うるさいだけで結局死んじゃうじゃないですか…! - 2014-07-22 12 41 59 タナトス×3イエティ×2でやってみたいな - 2014-07-22 16 31 10 天使精霊使っているんだけどパワーごり押しが辛すぎる なんか対策ない? - 2014-07-22 18 53 05 黄赤の精霊使いでタイマン積んでる…。そちらの色は?青タッチならデスクラやファントム挿しても悪くないと思うけど - 2014-07-22 19 04 52 今は黄単でタイマン積んでますが精霊抜いてヴァイパー信玄投入を検討してます - 2014-07-22 19 39 21 て、天使精霊って精霊で相手の行動権奪いながら天使で倒したり殴ったりするデッキだと思ってた…。 - 2014-07-22 19 45 22 天使のパワーはそんな高くないし行動権奪おうにもジャンヌ×2 ノーム ゴーレムとかだと詰みかけたりして - 2014-07-22 20 01 26 …その状況赤や緑でも詰んでないか…?毘沙門くらいしかなくない? - 2014-07-22 20 30 49 ニュクスデッキが完全に終わった…!なんなのあの盗賊の手とかいうコモンカード…! - 2014-07-22 19 00 44 何それ?詳しくよろ。 - 2014-07-22 20 32 51 トリガーだったかな。相手がユニット出したときに、相手の墓地から選んで3枚消滅、あなたはワンドロー。 - 2014-07-22 20 36 57 青殺し特化すぎるから1枚消滅ぐらいに減らされそう。というか開発は青の回収をそこまで軽視してるのかと疑いたくなる。 - 2014-07-23 00 08 08 セガの赤age青sage具合は異常 - 2014-07-23 00 12 18 単色メタは使いにくいんじゃないかな、むしろ新しく出た新SRの対策用じゃないか - 2014-07-23 01 41 59 奇術師とか女神とかの無色墓地回収があるから仕方ないだろ。まあハンデスと消滅と相手ターンドローが噛み合ってるから意外と目にするかもしれんな - 2014-07-23 06 33 32 1枚ぐらい指してもいいね - 2014-07-23 23 28 04 え、強い、、消滅デッキにしたら、相手デッキ一周したときにユニットほぼなし行けるかも - 2014-07-23 00 17 18 MtGの追放と違って一周したら全部戻ってくるハズ。1.2EXで戻ってこなくなるようにルール変更されたら知らん。 - 2014-07-23 00 38 43 まあ普通に4点つくカードだろうがな盤面干渉出来ないし枠がない - 2014-07-23 09 09 56 青殺し特化だけどまぁ・・・暗黒商人の方がいいか - 2014-07-23 16 34 28 こんばんは、いきなりなんですが火デッキ強化するためにはどのカード - 2014-07-23 04 23 35 パックを買うのがオススメですか? - 2014-07-23 04 24 00 知っている方いましたら是非教えてください。 - 2014-07-23 04 25 53 もし初課金なら1.1以外ないな - 2014-07-23 06 37 43 青緑使ってるひとに助言がほしい。何相手でもほぼ10試合以上続けて10ターン掛ってて、最新6勝4敗なんだけど先攻とったとき必ず負けてる、っていうのは、デッキの作り方が悪いのかな…。手札が足りないのか…? - 2014-07-23 09 44 54 ただの相手の相性じゃない? - 2014-07-23 10 08 11 とりあえずデッキ診断スレ行けば良いと思う。て言うか色だけ言われても助言のしようが無いだろ… - 2014-07-23 12 52 43 不死なのかニュクスなのかウホーなのかレベルコントロールなのか - 2014-07-23 16 35 37 緑見えてなかった。青緑ならレベルコントロールかな?デメで自強化しながら相手のLv2破壊するタイプ - 2014-07-23 16 38 02 青緑つかってるけどもしj以下なら多少はお役に立てるかもしれません - 2014-07-23 21 31 05 説明不足&スレチだったようですみません。それなのにまともに相手してくださって皆さまありがとうございました…。スレ探してみます。(一応、ノームやゴーレム、ロキを壁にドラゴンゾンビと1コス珍獣を展開してイエティを育てるデッキ(今日でS5)でした。) - 2014-07-23 23 11 01 どうせ低速だからスレチってほどでもないんだが色だけなのはまずかったなー。単純に言うとすれば10ターン経つのは守りは安定だけど攻めるのが遅れがちになってない?青が負けるパターンってのは相手の場、手札を除去しきれない時だから緑の攻撃要員を増やしてみるのもいいかも。もしくはジョーカーを変えてみるとか、思い切ってクルセイド使うのもありなんじゃない? - 2014-07-23 23 26 21 ありがとうございます! - 2014-07-23 20 12 41 ヤケにイイ筋肉の巨人が強化されるとはさては運営にもホモが(歓喜 - 2014-07-23 20 36 20 SEGAの運営はボダしかりホモが多いから仕方ないね、また、プレイヤーにもホモが多くなる傾向にある模様 - 2014-07-23 23 12 51 戦国大戦でも一時期ホモが大暴れしたからな。案外ほんとかもしれん。 - 2014-07-24 00 59 53 腐女子かもしれんぞ - 2014-07-24 02 37 36 新バージョンになると今愛用してるオーバークロックデッキは産廃となりうるのか…デメテルヒトミリカプロメテジクフリ勝者の証でオラオラは出来ないのか…タ~ン終了時全体のレベル1下げるユニット来ないかな~ - 2014-07-24 11 23 08 …ユニットではないが、整理整頓というトリガーがあってだな… - 2014-07-24 13 09 50 新バージョン、ユニットはそんな強いのいないなぁ、ハエとアザがぶっ壊れてるだけかもしれんが - 2014-07-24 12 35 10 なんか最近ニュクスの名前よくみるから訊きたいんだが、あいつって進化元はまだ効果の対象外なの?…あと今書いてて気になったんだけどさすがにヒュプノスって捨て札が0の時に迷子撃ったら迷子返ってきたりしないよな…? - 2014-07-24 12 50 05 対象外だった時期なんかあったっけ。一回目のニュクスなんかギリギリ進化元で3体回収とか普通。 - 2014-07-24 15 29 40 迷子返ってくるよ。トリガーゾーンにあるカードは宣言もしくは軽減に使用した段階で捨て札に送られる。 - 2014-07-24 17 45 06 マジかよ…つまり1ターン目先攻軽減ヒュプノスディナーから毎ターン延々ディナー撃たれるとかも覚悟せにゃならんのか… - 2014-07-24 18 16 51 先行1ターン目に軽減ヒュプノスディナーするとヒュプノス以外の3枚が捨て札にあるから3分の1だよ - 2014-07-24 22 27 20 その1枚なんだろうとディナー前にトリガーに挿せば良いんだよ…。 - 2014-07-24 23 03 24 …ん?ディナーだと1枚しか戻せないのか?もしそうならまだぜんぜんいけるな - 2014-07-24 23 05 50 CPU戦やったら綾花が肉焼きや緑フェリア まりねがギャウルス使ってきたんだけど他のキャラの新カード分かる人いる? - 2014-07-24 16 42 17 アフロが緑フェリアとグラスホッパーガール、仁がメリュジーヌ使ったのは確認した - 2014-07-24 17 46 42 綾花は他にソードダンサー、黒野は肉焼きと黒麒麟を使って来た。あとまりねも緑フェリア使ってた気が - 2014-07-24 18 21 58 綾花は緑フェリアじゃないや申し訳ない まりねだ - 2014-07-24 19 19 44 結局ハエ アザゼルはそのままか・・・ - 2014-07-24 20 11 58 Ver 1.2EXのリスト作成しました。コピペだけで1時間以上もかかるとは・・・ - 2014-07-24 20 32 37 乙 - 2014-07-24 21 03 55 アザゼル1枚で地下書庫1枚って釣れるかな? - 2014-07-24 21 55 11 しかし焼かれやすい代わりに戦闘時のみBP三倍の不屈持ちってまた違う所でロマンが… - 2014-07-24 22 05 35 忘れ去られるデータブレイク部分ェ・・・ - 2014-07-24 22 15 07 さやのジョーカー2の効果に合うデッキは侍でもいけるかな? - 2014-07-24 22 13 21 今日わからん殺しされすぎワロタ。阿鼻叫喚とチョキチョキ♪とか言ってるやつが出てきて一瞬で死んだと思ったらトリガー手札ジークフリート破壊してって「なんだこいつ!?」と思いながら速攻相手のステフダ連打…あと神々しいマッチョも見かけた。沖田なんとかみたいなヤツはなかなか使えそうね。しつこいけどベッドでずっと寝てる可愛いやつもサイクロプスと組み合わせで使ったら面白そうと思った。とりあえず阿鼻叫喚は死んで欲しかった - 2014-07-24 22 37 28 Lv2にされた、除去られるなら殴ろ→阿鼻叫喚 - 2014-07-24 22 45 12 ヘカテー黒炎浸蝕マジブやってみたいな。あとカードブーストやらでもしかしたら…と思った人も少なくないはず - 2014-07-24 23 02 09 ヒュプノスオーバークロックで目覚める - 2014-07-24 23 35 28 麒麟2体と黄金蝶並べたら無敵じゃんとか思ったけどチェインフレイム1発で - 2014-07-25 01 24 24 不滅効果は黄金蝶が消えるまでだから麒麟は残る。 - 2014-07-25 01 49 34 ほぼ不可能に近いが先行軽減サイクロプスヒュプノス出して次のターンで青レイアとかでチェックメイトでサイクロプス起動ヒュプノスでチェックメイト回収。もうここまで言えば後は分かるな。 - 2014-07-25 01 54 57 補足するが相手のユニットが一体尚且つ他の妨害が無ければ出来る。 - 2014-07-25 02 01 19 軽減したカードはいつ消滅したのかな? - 2014-07-25 10 43 07 穴があったか…ならば先行手札がユニットサイクロプスヒュプノス死壊石で次にチェックメイトとムーンセイヴァーでどうだ - 2014-07-25 11 51 30 やべ、死壊石落ちてんじゃん もっかい整理してみる - 2014-07-25 17 17 49 テング三枚何故か入手したから忍者作成したいんだけど忍者以外のユニットは何いれればいいですかね - 2014-07-25 05 47 32 青寄りでムーンセイバーやハデスとか 緑寄りならデメテルとかゴーレムとか - 2014-07-25 08 25 50 緑寄りにしてデメゴーレムジャンヌ入れますわ - 2014-07-25 08 31 40 密偵使うならニケもいいぞ - 2014-07-25 09 28 03 忍者でオススメは黄緑ベースかな - 2014-07-25 11 37 52 1:卑弥呼・ファンガス・青ヒトミ、テューポーンを並べます(まずここで無理) 2:テューポーンに浮遊術を使い、殴らせます。 3:1コスドロー珍獣を出しては殺し、ヒトミでテューポーンを起こし、殴らせ以下略 - 2014-07-25 09 58 39 ヒュプノスたん出ない… テュポンやエンジェルビルダーはいらないんだよ~ - 2014-07-25 11 36 13 ヒュプノス余り有るでー(笑)なのにビルダー1枚しかないという… - 2014-07-25 18 01 06 フィフティニーと天剣の宗次r・・・沖田が戦ったらやっぱりアタック側が勝つかね? - 2014-07-25 13 19 46 前例として、Lv2フィフティニーVSマッドシスターがある。多分その通り。 - 2014-07-25 14 53 26 白夜刀カンナを3積みしたデッキを作りたいんだけど、どういう構築がいいかな? - 2014-07-25 18 03 57 マネキーニャ入れてプレイヤーアタックを狙い続けるのとか考えてるんだけど - 2014-07-25 18 04 54 マネキアフロアマテラスでのアタッカー採用どうかね - 2014-07-25 19 08 12 やってみるわヽ( ̄▽ ̄)ノありがとう - 2014-07-25 22 32 49 盗賊の手は相手の捨て札が3枚になるまで発動しない - 2014-07-25 21 13 41 赤のCP3くらいでなんかいいのない?今はテュポーンとかサラマンダーかな - 2014-07-25 21 34 00 (グラスホッパーガールを見て)グラスホッパー…バッタ…貫通…はっ⁉まさか…\一欠/? - 2014-07-25 22 55 29 使って声を聞くよろし - 2014-07-26 05 24 14 今回可愛い女キャラとガチムチの巨人キャラ多いなあ、個人的には光の福音に映ってるキャラが好きだ。エンジェルビルダーはもっとネタっぽいムキムキで良かった。 - 2014-07-25 23 36 24 はぁ↑どまっする! では足りないというのか・・・ - 2014-07-26 01 41 31 新バージョンで盛り上がってるとこ申し訳ないですが質問です。青単でやっててミイラくん③、カラス③、ガシャドクロ③、ハデス③、スカルウォーカー③、ウンディーネ②、テレス②、イエティ③、ロキ①、ポセイドン②、ジャンプー③、クシナダ①》ムーンセイバー③、エクプラ③、ソウルリーパー③、冥土献上品②でS5でやっているのですがS入りたては勝てたものの焼きに弱く数の暴力もジャンプーや除去だけでは対処出来なくなり…青単よりジャンヌあたりの緑を差した方がいいのでしょうか…それとも青の宿命なのでしょうか - 2014-07-26 00 00 11 ちょっとやりたい事が多すぎるんじゃないかな?個人的にはウィンディネ、イエティ、ロキ、クシナダを抜いてドロー系トリガー積んだ方がいいと思う。あと死壊石は今後青デッキに必須レベルだから積むべし、テレスと合わせれば何もさせずに退場させれる、 - 2014-07-26 01 49 08 ムンセ、エクト、献上と挿していると数に押されるのは仕方ないかも…まずはヴァイパーをおすすめします。また、1.2EXで追加された青いヒトミも、チャンプを減らせるので数不利を和らげられます。↑封札が便利なのは私も同意なので、封札や沖田がてらに狙ってみてはいかがでしょう。 - 2014-07-26 07 22 10 とりあえずロキは3枚入れるべき - 2014-07-26 09 27 17 青単貫きたいならヘカテーとか新カードの死壊石や蒼ヒトミ使って能動的にムーンセイヴァーハデスで攻められるようにするとか?少しデッキが受け身な気もします - 2014-07-26 00 41 58 アームズドラゴンとか言うからゾ〇ドみたいなのイメージしてたらイラストはすんごいシンプル そこまではいいんだけどいざ手に入れて使ってみたら…今回モデル使いまわしヒドイな カードイラストに力注いでるっぼいけど - 2014-07-26 05 27 14 【急募】捨て札0枚時に封札の死壊石を使うと、なにも引けないか封札が手札に戻るか…知っているかたがいたら教えてください! - 2014-07-26 08 24 15 何も引けなかった希ガス - 2014-07-26 20 31 34 おお!ありがとうございます!昨日後攻1ターン目も2ターン目も先攻のテレス石を食らって動けなくて…。3ターン目に焼き返したから助かったけど、あれは2枚でループしてた訳じゃないんだな…良かった… - 2014-07-26 20 55 30 いきなりですみませんデッキ構成のアドバイスを下さい - 2014-07-26 17 09 11 ↑(間違えてボタン押してしまいました)続きで - 2014-07-26 17 10 14 ↑(間違えてボタン押してしまいました)続きで、最近COJはじめて、不死デッキを作ったのですが、A4から勝てなくなってしまいました。 - 2014-07-26 17 12 03 何度もすみません…入れてるカードは、シャレコウベ2、タナトス3、シノ2、信玄2、エリゴール3、バフォメット1、ハデス1、スカルウォーカー2、沖田3、カラスマドウ2、ミイラくん2、マッドシスター2、ロキ3、ファントム2、コンビネーションアタック2、ムーンセイヴァー3、英雄の剣1、冥界の門2、エクトプラズム2です。入れ替えた方がいいというカードを教えてください。あと、自分は漠然と戦ってたんですが、不死デッキの良い戦術なんかも教えてくれると嬉しいです。 - 2014-07-26 17 28 48 自分は不死でSS7ですが自分で良ければアドバイスします - 2014-07-26 17 43 20 まず要らないカード バフォメット 信玄 エリゴール - 2014-07-26 17 45 10 不死となれば一般的にハンデスになるので ヒュプノス 地下書庫 暗黒街の武器商人 ポイズンディナー 迷子 は入れたい - 2014-07-26 17 48 15 冥府の献上品 大寒波は入れたい、戦闘が心配なら魔導壁を スカルウォーカー ミイラくんは献上品やタナトスとの兼ね合いがあるから3枚入れたい 尚、ミイラくんは珍獣です - 2014-07-26 17 51 37 以上は一般論のつもりですがここからは自分の主観も少し混ざります 不死デッキ(実質ハンデス)なので青レイヤ シーフは入れたい マッドシスターと沖田はデッキに空きがあれは入れてもいいが多分スペースない - 2014-07-26 17 57 06 基本的?なコンボ ヒュプノスいるときにハンデス ミイラを献上品してヒュプノスを起動する スカルウォーカー タナトス ヒュプノスいるときにスカルウォーカーを献上品する 不死とタナトスとヒュプノスがいるときに大寒波して敵をハンデスしながら墓地回収 - 2014-07-26 18 01 15 駄文と連投失礼しました 少しでもお役にたてたら幸いです - 2014-07-26 18 02 34 ポイズンディナーでハンデスする時に自分の手札を逃がすことが出来るため地下書庫と暗黒街の武器商人は欲しいです 暗黒街の武器商人はエクトプラズムや大寒波や献上品との相性も素晴らしいですし - 2014-07-26 18 05 29 PIG持ちとドラゴンゾンビとシザードールのデッキが楽しい(強いとは言ってない)誰か自分以外に作った人いない? - 2014-07-26 18 22 47 楽しいですよねゾンビ。私そこにニュクス使ってます。ふだんドラゴンゾンビは最期の相手のターンに自分を食べて終わりますが、ニュクスを選ぶと… - 2014-07-26 18 40 38 (いくつか前の投稿)エリゴールがいらないのは驚きです。バフォメットは結構悩んだのですが、やはり入れるべきではないのですね。ヒュプノスは当てたら入れようと思います。あと献上品や武器商人も。信玄って使い道ないんでしょうか?あと、よろしければ、使っているデッキ内容公開していただけると参考になるので嬉しいです。 - 2014-07-26 20 54 08 横から失礼します。私もSSの青使いですが、他色のデッキではユニットを守るために攻撃を素通したりしますが、青なら自分のユニットをどんどん殺して相手のユニットを倒せますよね。ですが、これは攻めるユニットを減らすことになるためこちらもダメを取りづらく、展開次第ではラウンドリミットも多いはずです。青単に信玄を挿すと、明確なダメを取る仕掛けをデッキに用意しておかないと、信玄で減らしたライフを取り返せない場合があるので…。なので、どうしても信玄がいないと守りが不安…などでしたら、浮遊術を積んだりしてはいかがでしょう。ムンセも撃ちやすくなりますし。横から&長文失礼しました。 - 2014-07-26 21 14 46 ミイラくん スカルウォーカー ヒュプノス 弁慶 ドラグーンレイヤ シーフ ロキ ハデス 暗黒街 地下書庫 迷子 以上全て3枚 以下2枚ずつ ポイズンディナー 大寒波 献上品 自分は魔法石まだ当ててないためこんな感じ(魔法石出ないよう - 2014-07-26 21 52 46 しまった間違えた ポイズンディナーは3枚だ… ヒュプノスが入りデッキを弄ったためまだ調整中ですが参考になれば - 2014-07-26 21 56 07 結局エクトプラズム入れました… - 2014-07-27 11 33 15 信玄の使い道としては序盤脆い(エンジェルビルダーが入りある程度改善された)黄色に入れると抜群の安定感を示します 黄色ならライフ差も稼ぎ安いです - 2014-07-26 22 00 59 信玄のふざけた使い方 残りライフが1の時に出して「滅びるは天命にあらず」で自殺すると潔い - 2014-07-26 22 04 55 寒波で凍死したり、ウインディーネの音色に酔い死ぬ事は稀によくある。 - 2014-07-26 22 33 33 星5の毘沙門欲しいだけなのに、S9でも普通にJランカー出てきやがる、逆にCランクともあたったわ、どんだけイベント過疎ってんだよ - 2014-07-26 22 42 51 その報酬の毘沙門もらうためだけにわざわざイベント戦やる旨みがないからじゃね - 2014-07-26 23 09 09 ある一定ランク越えてる人は毘沙門自体余って来るしな… となると必然的にイベントガチ勢か毘沙門持ってない比較的低ランクの方しかないないだろ - 2014-07-27 08 46 11 ターミナルでのカード購入で3クレで8枚購入すると1枚は必ずVR以上のカードが確定しますが、現バージョンから稀にアクティスかマネキーニャが出てきます。前の1.2バージョンのカード購入したら8枚のうち1枚にアクティスがカードの裏から出てきて、その中身はSR人身御供のフォイルカードでした。 - 2014-07-27 02 52 22 因みにあくてぃすかアクテティスどちらでした? - 2014-07-27 08 48 42 あくてぃすですね。ひらがな表記でした。 - 2014-07-27 09 28 57 あくてぃすはわからないがマネキーニャはVR以上確定の特殊演出、フォイルとは関係ないと思われる。 - 2014-07-27 16 45 42 あくてぃす、マネキーニャ(演出複数有り)、マーヤ様出現の特殊演出は、【VR以上1枚確定】制限にかなり左右されてそうですが、Rフォイル~SRフォイル(通常VR、SR含む)までのゲット権利(籤引き?)が8枚のカードの中にランダム発生する感じみたいですね。なので、大ハズレは通常VR1枚のみ、超大当たりは今の所、通常SR、SRフォイル同時ゲットになるもよう。 - 2014-07-28 03 36 40 (いくつか前の不死のやつ)信玄とか抜いて色々やったら結構勝てました。ありがとうごさいます。ただ、序盤にグライントビートルからのキャットに対処できませんでした。序盤は不死はパワーゴリ押しにどう対処すればいいのでしょうか? - 2014-07-27 13 34 00 不死がハンデスデッキなら、弁慶を試してはいかがでしょう。ナチュラルフルーツを使っていない猫やビートルになら負けませんし、流行のテューポーンとも相討ちですし、不可侵や威圧は撃たせません。そもそも負けても死にません。また、デッキがハンデスに寄っているなら、ハンデスを嫌ってトリガーゾーンに逃がすプレイを狙い撃つこともできます。 - 2014-07-27 13 47 10 弁慶不死じゃないぞ - 2014-07-27 13 50 47 不死じゃないが効果自体は単体で使える。少し考えて - 2014-07-27 16 47 40 (いくつか前の不死デッキのやつ)なるほど、弁慶っていう手がありますね。当たったらやってみようと思います。あと、シャレコウベって何枚(不死デッキ)入れるべきでしょうか?また、ロキはブロック専門ですか?アタック専門ですか?あと、不死デッキのジョーカーって何にすべきですか? - 2014-07-27 16 22 53 毎回場所とっててすみません。 - 2014-07-27 16 24 01 ジョーカーはJCの墓地回収かJKのドローか☆君のライシャンがおすすめ - 2014-07-27 18 09 01 沖田だしてのマッシヴサージで、無限沖田狙ってたんですが、これに関してはどう思いますか?(結構相手困った様子だったようにうかがえたのですが…) - 2014-07-27 20 07 13 あと、地下書庫ってバージョンいくつで手に入るんですか? - 2014-07-27 16 28 26 地下書庫はPRカードだから入手は現状非常に困難ですよ。また復刻やらないかなぁ・・・ - 2014-07-27 16 31 15 不死デッキの質問について 弁慶は前の方がおっしゃる通りおすすめです 殴られると弱いというなら入れてみてはどうですか? - 2014-07-27 18 11 31 シャレコウベはどちらかというと赤デッキと相性が良いカードだから青単不死なら不必要かと - 2014-07-27 18 15 20 ロキは状況によってかわりますね… 攻撃でも頼れるし防御でも頼れますが、相手が赤ならアザゼル怖くて動けませんが - 2014-07-27 18 19 58 個人の主観だけど、不死デッキはチャンプアタックするミイラやスカルウォーカーをブロックしてもらえずロキはチャンプブロックされてるイメージなんだよな 不死デッキのアタッカーといわれるとドラグーンレイヤ(不死でないが)かな - 2014-07-27 18 33 49 ↑↑ちょっと上で弁慶と書いた者です。弁慶は不死ではないですが、説明が足りず勘違いさせてしまってすみませんでした。話は変わりますが、うちでは低コス以外では弁慶とロキがアタッカーになりますね。ムンセが打ちたいときは弁慶が、力の暴走があるときはロキがアタックしています。…力の暴走は - 2014-07-27 19 25 45 途中送信失礼しました。力の暴走は、ロキがチャンプブロックされたら伏せる、というかたちですが。タナトスとも相性が良いですし、相手のレベルも上げられますので、膠着を崩すための一手として1度お試しください。 - 2014-07-27 19 30 40 連コは別に構わないけど後ろに3人待ってるのに連コは無いだろ まあ罰が当たったのかSR演出→ポ セ イ ド ンだったけど - 2014-07-27 18 31 47 ポセイドンさんをdisるのはやめたげて - 2014-07-27 18 36 11 ポセイドンさんは頼れるぞ。俺のデッキだとトドメにしか活躍してないが…。 - 2014-07-27 19 35 59 1.2EX来てからいろいろデッキパターン増えてきたなぁ…巨人デッキとか戦士デッキとか(タッチ赤不死ハンデスに関してはスルー) - 2014-07-27 19 42 27 侍をよく見る気がする…嫌い何だよな侍…妙にブロウアップも噛み合ってるし武蔵めんどいし…何だかんだでイフリート強いし…数もあるし…後半イゾーのBP20000届くし…なんか不滅の奴いるし… - 2014-07-27 19 57 55 そこに沖田が追加され更に手強くなったし… - 2014-07-27 20 09 04 青緑侍はいいよな、沖田弁慶ナギが鉄壁、BPが低めなのが唯一の救いか - 2014-07-28 03 24 17 相手のORでミカエルが見えたから、それを狙ってミイラでブロック→ジャッチメントを叩き落とす→それでもいいかと思ったら2枚目が飛んできて負けたorz青単のジャジメ対策がポセイドンガン伏せしか思いつかないけど他にある? - 2014-07-27 19 42 42 もし青単がハンデスならば、シノが入っていませんか?黄色相手だとわかれば、後半はシノを大切に使うとやや対策になると思います。シノ+タナトスOC(ミカエル狙い)や、シノ+ロキOC(さらにアタッカーを減らそう)でなんとか生き延びてください。 - 2014-07-27 19 56 26 青単の黄色対策ならエクトプラズムやムーンセイバーやハデスや献上品で敵ユニットを破壊して数並ばせないようにすることじゃない? - 2014-07-27 20 14 47 というか大寒波じゃダメなのか…? - 2014-07-27 20 20 07 普通にPIG持ちやタナトスやヒュプノスいる時に大寒波打てば黄色相手に負けは無いはずだね - 2014-07-27 20 34 21 不死デッキのjokerに関して(いくつか前の話)マッシブ沖田は弱くはないと思いますが、如何せん自軍も殺しまくる青とユニット強化jokerは相性悪いのでお勧めはできません(マッシブドラゴンゾンビ愛用してるなんて言えない) - 2014-07-27 20 26 16 沖田ドラゾンをピクシーノームで延命するデッキなら私も使っているけどマッシブまで使う勇気はないわ…尊敬する(だいたい沙夜3) - 2014-07-27 20 39 35 取り敢えず1.2EX執筆完了。間違ってるところとかあるかもなのでガンガン加筆してね - 2014-07-27 20 27 59 お疲れさまでしたー。 - 2014-07-27 20 36 47 乙 素早い仕事に感謝です - 2014-07-27 20 38 31 (また不死デッキなんですが)不死デッキのライフアドバンテージをとる戦術(定跡?)みたいなのってなになにあるのか教えてください。 - 2014-07-27 20 28 45 タナトスやヒュプノスやPIG持ちがいる時に大寒波して敵を複数枚ハンデスしながらこちらは手札を増強してそこから逆転って展開はよくあるよ - 2014-07-27 20 37 54 不死はライフをガリガリ削るデッキというより、どちらかと言うと敵の手札をハンデスして敵のフィールドを制圧(ようするに戦線崩壊)するとハンドの無い相手はロクに動けない→後は殴るだけって感じですね - 2014-07-27 20 42 23 少し上に紹介した大寒波にとタナトスとヒュプノスによるハンデスは敵をハンデスして、フィールドを空にして、こちらは手札を増強出来るためその後勝つことは容易いはずです - 2014-07-27 20 45 02 1,2exのトリックスターを使用した時ユニットが破壊されないけど不具合なのか? - 2014-07-27 20 33 32 効果は2種類あるんだけど、発動タイミングによって片方しか発動しなくてですねー… - 2014-07-27 20 36 15 効果がセットではなく2種類なのか、納得です - 2014-07-27 20 38 28 エンジェルビルダーかわいいよう 行動権奪うとイヤイヤしてくる - 2014-07-27 21 01 23 ……。 - 2014-07-27 22 33 02 うわぁ… - 2014-07-27 23 12 43 因みに加護ついてるからイヤイヤするエンジェルビルダー見るにはジャッジするしかない - 2014-07-27 23 17 10 ハッピーキャット「」 - 2014-07-28 20 17 16 現バージョンでのCPU戦で使ってくるCPUキャラのジョーカーは、御巫綾花は、ディパインシールドからヘブンズドライブに、星光平はシューティングスターからライズアンドシャインに、鈴森まりねはワンダフルハンドから怒りのフルチャージに、京極院沙夜は明天凶殺から無明滅殺に、黒野時矢はディスペアーレイドからインペリアルクルセイドにそれぞれ変更、緋神仁は調査中、山城軍司はマッシヴサージのままでした。 - 2014-07-28 00 40 37 Cランで試してみたが黒野が今まで通りディスペアーレイド撃ってた。ランクによって撃たれるジョーカーが違うかもしれない。 - 2014-07-28 01 45 11 探偵さんはパニッシュメントブレイク撃ってきました。まりねは効果が低いライフだと発動はしないのね、2まで減らしたら使ってきた。 - 2014-07-28 02 42 59 ファンガス+ドロー珍獣(=青以外)+青ヒトミによるプロメテウス爆弾が楽しいです 尚、勝率は - 2014-07-28 04 35 48 スピードムーブ入れたらなんか良く動きそう - 2014-07-28 12 37 03 さらにマジックブックでプロメテさん回収して… なんか不憫だな - 2014-07-28 18 08 19 クレ入れたままでログアウトしてまたインしたらクレってどうなるのか分かる人います? - 2014-07-28 05 57 34 基本的にクレジットは筐体内に100円が待機してるか否かだから入ったまんまよ - 2014-07-28 08 16 42 時矢3で二点削られて負けると悲しくなる… - 2014-07-28 17 59 24 逆に2点削って勝つと嬉しくなる - 2014-07-29 19 56 20 不死デッキで最近勝ってます。皆さんのアドバイスのおかげです。 - 2014-07-28 19 11 21 Jランクの方でも不死使いがいらっしゃるから不死デッキなら頑張れるよ - 2014-07-28 19 14 18 今日たまたまJランクの人が戦ってるのを見たら、相手が不死使いでした。タナトスとヒュプノス強いですね。あとシャレコウベ。 - 2014-07-28 19 17 31 赤タッチ不死は害悪と言っても差し支えないレベルでウザいデッキだからね - 2014-07-28 19 19 15 アレは本当にウザったい。確実に何かしら不利益しょうじるし…一気に消すしか対策が無いのがまた何とも - 2014-07-28 23 00 25 逆に、不死の弱点ってなんでしょうか?補う方法なんかも教えてくださると嬉しいです。 - 2014-07-28 19 18 37 手札事故とアザゼルかな? - 2014-07-28 20 02 24 エンジェルビルダーもわりとキツイ 単体なら大丈夫だが他の巨人も一緒となると無理 - 2014-07-28 20 26 07 ハデス「全部闇に堕としたるわ。」 - 2014-07-28 23 13 52 ベルゼブブの為だけに1.2買いたくないなあ - 2014-07-28 20 38 16 魔法石とアザゼルもついてくると考えれば - 2014-07-28 20 41 04 魔法石は1.1ex2じゃない? - 2014-07-28 20 49 45 1.2回せば副産物でもれなく不死ができるよ~ - 2014-07-28 20 51 52 副産物でベルゼ抜き昆虫作れちゃった - 2014-07-28 21 08 00 結局蠅当たらなかったのかよww - 2014-07-28 21 41 00 十分強いじゃん(無課金感 - 2014-07-28 22 26 46 前から不死使ってた身としては強化により不死使いが増えると嬉しい半面複雑な気分だ… - 2014-07-28 21 01 30 Aに入ってから無課金がきつくなってきた・・・そろそろ1.1がPRで買えるようにならないかな・・・ - 2014-07-29 02 59 04 S5までは無課金だったよオレは - 2014-07-29 07 52 13 それはすごいです。一体どんなデッキをお使いになっていたのですか? - 2014-07-29 12 13 02 普通に無課金版黄緑だよ 黄はジャンプー カイム アリエ 毘沙門 鉄鎖 ジャッジだけしか入ってないけど - 2014-07-29 16 25 49 不死のタッチ赤ってシャレコウベ以外にもいいカードあるんですかね? - 2014-07-29 05 45 07 ベルゼブブ ブロウ チェーンフレイム ウインナー とかかな? - 2014-07-29 07 51 19 不死デッキでついにSランクいくことができました。皆さんのアドバイス本当に助かります。 - 2014-07-29 12 37 53 アドバイス役立ったなら良かった - 2014-07-29 13 21 39 次はSS目指して頑張ります。またアドバイス欲しくて書き込むこともあると思いますが、そのときもよろしくお願いします。 - 2014-07-29 13 24 32 欲しいのはテューポーンじゃないんだ!カンナなんだよ!ピントレしたいわ - 2014-07-29 13 43 52 欲しいのは沖田なんだ、テュポーンじゃないんだ - 2014-07-29 16 00 46 ナカーマ - 2014-07-29 16 04 10 仲間だな、今回は回すとテュポーンとエンジェルビルダーが沢山出た… - 2014-07-29 16 06 21 エンジェルビルダーに挟まれたテュポーン見て気絶しそうになった - 2014-07-29 16 07 24 テュポーン0なのにカンナ3、沖田2を所持している俺はどうすればいいんだ - 2014-07-29 23 05 17 ティターニア、テュポーン、カンナ、ティターニア…お願いだから沖田さん来てよ - 2014-07-29 23 49 50 必死で☆5獲った後に、CPU戦でレベル上げしてたら40戦ほどでびしゃーが3枚揃ったorz - 2014-07-29 20 26 24 毘沙門は余るからね… - 2014-07-29 20 28 01 カードゲーマー17付録 闇ずきんちゃん[ユニット] - 2014-07-29 20 29 25 コスト:1、属性:青、種族:獣、BP:3000/4000/5000 - 2014-07-29 20 29 45 スキル:【撲殺の時】あなたの手札が0枚の時、このユニットのBPを+4000する - 2014-07-29 20 30 09 微妙な感じだなわ、獣の1コスこれ以上増えてもなぁ - 2014-07-29 20 30 54 手札が0枚とかユニットが一体とかはそれ以上動かないから簡単に破られるんだよな - 2014-07-29 20 53 55 黒ずきん入れても、闇ずきんまでいれる気にはならないな… - 2014-07-29 21 36 44 まあいらない子だろうな - 2014-07-29 21 39 04 CPが7よりも多いぶっこわれカード あったら困るけど見てみたい気もする - 2014-07-30 00 10 45 まりねが輝くな - 2014-07-30 06 19 57 生贄プロメテ爆弾デッキといいヤマタノオロチデッキといった破滅系デッキ、緑の脳筋デッキや黄色のレベルリセット脳筋デッキという似た物を組む自分… - 2014-07-30 07 07 27 今日の頂上はなんだったんだ…。 - 2014-07-30 15 44 56 昨日カンナが出ないと言った者ですが今日なんと女神の息吹三枚目 テュポーン四枚目が出ました 後は察してください - 2014-07-30 16 38 32 1.2ExバージョンアップでE1でのCPU戦で勝ったけど、1発でE1が抜けなかった。あれ? - 2014-07-30 18 04 30 事の詳細:所属なし(一度も決めてない)E1だった。あれからもう1試合やったけど、100APしか手に入らなかった。もしかすると所属決めて有るか否かで変わる可能性がありそう?もう試せないが; - 2014-07-31 18 38 20 確かにCP12とかだと効果が気になる…墓地から好きなユニット三枚召喚とか面白そう。 - 2014-07-30 20 19 03 ラジオミスすまそ… - 2014-07-30 20 20 27 そんなの出たら非難の嵐だろうな - 2014-07-30 20 30 50 「このユニットがフィールドに出たとき、場に行動権を消費したユニットが9体以上いれば、対戦相手に7ライフダメージを与える」みたいなのが欲しいな - 2014-07-30 23 53 54 トリックスターとツインロックの順で使ったらツインロックで行動権消費したユニットは破壊されない - 2014-07-30 21 11 12 何で? - 2014-07-30 21 54 22 トリックスターの破壊はLV3ユニットが標的だから行動権うんぬんは関係ないんじゃないの? - 2014-07-30 21 56 16 トリックスターの効果が発動した後ツインロックを使うと効果が上書きされてトリックスターの効果が消える - 2014-07-31 08 30 43 もしくはバグ - 2014-07-31 08 31 42 トリックスターはターン終了時、ツインロックは敵ターン開始時。トリックスターから先に打った、と言っているから自ターン終了時だろう。『第一効果:敵全てレベル3』はしっかり発動してる訳だが…?あ、前にもいたが第一効果と第二効果、発動するのはどちらかひとつだからな?それは知ってる…んだよな…? - 2014-07-31 12 08 07 多分よく読んでない、もしくは知らなかった だろうね。 無料化してからルールやテキストを理解しないままに「バグだ!テキストが間違ってる!」とわめき散らす書き込みが増えてるんで恐らくその類。 - 2014-08-01 16 37 54 じゃあ使ってみて - 2014-08-02 09 56 24 今日の頂上対決はどういうことなのでしょうか?新手の煽りなのでしょうか? - 2014-07-30 23 02 41 詳しく - 2014-07-30 23 04 00 横からだが、とどめを刺せる状況でユニット全撤退。相手が返しに明天凶殺と2点攻撃。その次のターンにポイズンディナーで互いの手札を0に。やはりユニットを全撤退させ、5点くらって負け。 - 2014-07-31 03 16 25 あれ確か優位だったほうは前回大会3位でアルカナ出場決まってたから勝ち譲ったとか何とか - 2014-07-31 05 51 03 頂上ってイベントも入るの?全国モードだったら関係ないだろ。 - 2014-07-31 07 46 41 別に制限イベじゃないから入るでしょ? - 2014-07-31 08 00 10 もし青のビルダーで不滅持ちのが出たとしたらますます厄介になりそうだ…… - 2014-07-30 23 59 26 青のビルダーという発想自体がなかった…貧弱ヒョロガリだが薬でドーピングする系? - 2014-07-31 09 55 02 アンデッドビルダー…デュエマみたいに不死/巨人みたいな複種族とか出るのかね。不具合は起きなさそうだけども - 2014-07-31 11 15 44 コメント欄で顔文字見ると苛立つのはなんでだろ - 2014-07-31 18 06 02 顔文字のところ…ありましたかね? - 2014-07-31 20 13 54 ユニットのコメント欄よ - 2014-07-31 20 34 02 この前、不死にサラマンドラをタッチでいれるとよい、と、ある方に教わったのですが、皆さんどう思いますか? - 2014-07-31 20 15 09 確かにアザゼル対策にはなるが自分は入れないな - 2014-07-31 20 22 18 それ入れるなら青ヒトミプロメとか入れた方がいいかも - 2014-07-31 20 35 00 赤タッチするなら ウインナー マーヤ シャレコウベ焼きカード って感じが普通な希ガス - 2014-07-31 20 37 33 むしろサラマンドラ+2CP残しとか、大寒波を自白しているようなものだし不死には入れないほうが良いまでないか? - 2014-07-31 21 07 58 あまり入れる必要はない、ということですか? - 2014-08-01 05 47 00 マイホでトレード希望出そうと思うんですが、人身御供ってどんな位置付けですかね?いま手元に1枚しかなく、もう1枚揃えるか、揃わないならこちらからトレードに出すことも考えているのですが、価値がまったくわからなくて…。近い価値のカードを教えていただけると助かります。 - 2014-07-31 21 42 21 業より価値高くて使えるユニットVRより下かな? 個人の意見だが - 2014-07-31 21 45 34 え…?もしかしてこれ、がっかりSRなの…ですか? - 2014-07-31 22 18 14 魔法石除いたユニットじゃないSRは使えるユニットVR並の価値だと思うが違ってたらすまん - 2014-07-31 22 29 38 これがアザゼルやらノームやらでピントレ出来るんなら俺は喜んでするがなぁ…俺はベルゼブブよりちょい下くらい価値だと思う。カードの価値を知りたいならカードランキングとか参考にしてみたら? - 2014-07-31 22 36 00 お二方(?)ありがとうございました。とりあえずは、求)人身御供 出)1.2EXのVRユニットから2枚(テュポ4沖田2カンナ3ティタ6)、という募集を駄目元でかけてみようと思います。 - 2014-07-31 22 40 17 それなら飛び付く人いるんじゃない? - 2014-07-31 22 47 32 人身一枚はあってもいいと思うけどなー、2ターン目でlv2テュポとビルダー並べてドヤってた人をウインナーで相殺してやった。序盤に引けるとちょっと楽しい。 - 2014-07-31 23 18 22 テュポーンとビルダー?エンジェルなら嘘だしデビルならそんなゴミ入れてるようなやつ相手にドヤ顔ってカッコ悪いなあ - 2014-08-02 00 29 47 あと赤単だと面倒な信玄・不死系をその他焼いてから人身でさよならとか出来るし、結構使えるカードだとは思う。 - 2014-07-31 23 24 20 テュポ2・エンジェルビルダー1・赤ヒトミ1で、人身御供1・ハデス1とトレードしてもらえましたー。 - 2014-07-31 23 30 22 個人的な意見だが、ロキ3枚と交換できれば儲け物じゃないかな。 - 2014-08-01 14 52 14 沖田、ナギをこの二枚を併用した時の話について追記。…ああは書いたけど、果たして不屈だけのためにナギを入れるべきかどうかはプレイヤーの考え方によるとしか - 2014-07-31 21 54 43 まあナギ単体だと微妙かもしれませんが、後続の沖田を持ってこれるかもという点、沖田と相性の良いホークアイや土下座を使えるようになる点、そして不屈、で3CPならじゅうぶんではないかなー…とも。 - 2014-07-31 22 06 58 ナギ→沖田→ナチュラルフルーツとかの基本BP上昇→ホークアイとか土下座で確定破壊なら確かに…。地味にインターセプトはCP使わないのも利点 - 2014-07-31 23 31 23 マイホのCOJがついさっき10台になった…どこまで増えるんだ、あの店 - 2014-07-31 23 30 46 まあ増えるってことは儲かってる証拠だからいいんじゃない? - 2014-07-31 23 49 44 羨ましい限りだな。みんなタダゲーでしか回さないから台数減らされたわ - 2014-08-01 00 01 56 こっちの行きつけのゲーセンは増えもしない、減りもしないで4台のまま。 - 2014-08-01 12 30 35 ホームでトレードできるとかうらやましい。ホームは古参派閥と新規サブカ身内回し勢で派閥できちゃったせいでどっちにも話しかけづらいからトレードとかできへんわ システムとかトレードボードとか作ってくれないですかねぇ?チラッチラッ - 2014-08-01 00 13 09 ↑の人身御供の件で書き込んだ者ですが、うちにあるトレード掲示板?ポスター?は、なんだか公式のやつっぽかったですが…違うんですかね?確認してみます - 2014-08-01 07 46 28 トレードボードは稼動当初(去年の7月)に公式で店舗に渡ってたけど誰も利用しないしそもそもプレイヤー人口が少なかったせいか既に処分しちゃってる店も多いと思う。 - 2014-08-01 16 24 24 なので大事に取ってあるお店ならまだ倉庫に眠ってたり↑の人の店舗みたく公式トレードボードが利用されていたりするかもしれないですね。 - 2014-08-01 16 28 31 ちょっと質問なのですが、相手が手札3枚の状況から、ドラグ7ーンレイアにユニット召喚からの3000~7000の焼きを入れてきた場合ってどうなりますかね?分かりやすく言うと相手の手札3枚から、ベルゼが出てきてレイアが喰らった状況です。 - 2014-08-01 01 26 43 ユニットのフィールド効果や状態参照効果は即座に適用だから生き残るはず。 - 2014-08-01 02 03 35 もちろん生き残るよ 但し蠅出てきた瞬間にセットしてあった魔導書とかで相手の手札が3になった瞬間死ぬが… - 2014-08-01 07 53 19 なるほど、ありがとうございます~ - 2014-08-01 09 19 51 ちょうど今日その状況になったが、生き延びた。 - 2014-08-01 12 31 49 COJのカードにフレーバーテキストが書いてあるって聞いたんですけど、それってどうやったら見れますか? - 2014-08-01 10 37 22 無知ですみません…フレーバーテキストってなんですか? - 2014-08-01 12 33 28 カードの設定や世界観を書いたもの。例として遊戯王の通常モンスターに書いてある文章とか。エージェントラボのカードファイルでカードを選ぶと見られる。 - 2014-08-01 14 01 00 あくてぃすからの贈り物って、箱の色で違いがあったりする?赤の箱と黄色の箱があった気がするんだけど… - 2014-08-01 11 45 20 箱の大きさも違うが、大抵はRPみたい。最大5000RPを確認した。運が良ければVR、SRだったり、カードが1枚増えたりするもよう。 - 2014-08-02 22 29 21 カンナ何故か揃ったからデッキ考えているんだけど カッパ アリエ カンナ カイム エンピル スペリオル ホーリー ヴァイス 毘沙門天 ってCP重すぎるかな? - 2014-08-01 14 52 34 インセプによるけどウ゛ァイスは要らないと思う。妖狐が存外、使いやすいからそれと交換を勧める。 - 2014-08-01 15 18 42 ヴァイスはDOBの為なんです - 2014-08-01 16 35 40 精霊ベースで作るのがおすすめだな - 2014-08-01 16 09 14 マネキーニャはもちろん入れることを勧める。ホリドラや沖田も入れて。今日そのデッキと戦ったがかなり苦戦した。 - 2014-08-01 21 55 38 言い忘れた…アリエは入れるべき。個人的には毘沙門はあると便利かなー程度だな。 - 2014-08-01 22 00 18 苦戦、てことは勝ったのか…。やっぱり焼いた? - 2014-08-01 23 12 04 サラマンドラで沖田を焼いた。残りは大寒波でさらちにした。最近はタッチで沖田やカンナ入れる奴らが多くて大変。 - 2014-08-01 23 40 36 あ、あとカンナ必須。マネキーニャとの相性抜群だから。 - 2014-08-01 23 46 28 元ツリ見ろよ。 - 2014-08-02 08 48 00 話変わりますけど、皆さん対昆虫ってどうやってますか? - 2014-08-01 23 56 31 ぶっちゃけ対策は不可能に近い。が、1.2EXでエンジェルビルダーっていう、蝶に焼かれず蟷螂に勝ち行動権を取られる事も手札に戻る事もないスーパーマッスルが出てきたので弱肉で蟻とか焼いてあげると相手はそのうち詰まる。対策はないって言ったけど昆虫は序盤の焼きから速攻かけて中盤は蟻とベルゼでひたすら蹂躙するデッキだからそれを耐えきってしまえばなんとかなる場合が多い。 - 2014-08-02 01 05 30 アザゼル込みの昆虫はどう対策するんですか? - 2014-08-03 11 17 54 アザゼルはどうしようもないです。マネキアフロでも出して焼かれない事を祈るしかない、まぁ十中八九チェインフレイムが出てくるがそうなるともう対策は不可能。リセットカードかインクルでなんとかするしかない - 2014-08-03 18 35 44 運だがハンデス、最悪寒波とかで必死にしのいでる。 - 2014-08-02 09 19 02 誰かプロメテウス+青ヒトミの鬼畜コンボ何とかしてくれよ 奴ら弱肉強食で自らのミイラやカラスを殺してくるんだよ! - 2014-08-02 11 57 19 毘沙門も流行ってるし、諦めてリベリオン積んだ私にはアドバイスなんてできないよ… - 2014-08-02 12 50 04 盾とかさすがにねーかな…と思ったが、DOP次第では一考の余地ありか…?軍師とかも。対策というには後ろ向きすぎだが。 - 2014-08-02 13 35 46 それならいっそトリコンデッキを使うという選択肢。 - 2014-08-02 18 07 44 プロメテウスはこれからもどんどん便利になっていくから修正されないもんかね。使い勝手が悪いから見逃されてたけど普通に考えて一方的な全消滅とか頭おかしい能力。 - 2014-08-02 13 03 14 レベルが1上がるたびに1ライフロス、くらいしてくれたら平和にならないかな… - 2014-08-02 13 53 06 せめて、3体選んで破壊、とかにしてくれないと、後々対応できなくなるよな - 2014-08-03 11 12 11 木主だかプロメテウス自体は悪くないとしてコンボで悪用されすぎだよ… - 2014-08-02 18 36 49 B帯とはいえ信玄いるのに鉄鎖使うわけでもなく殴ってくるってなんでなんだろ しかも2ターン続けて - 2014-08-02 21 12 43 相手に信玄いるのによく間違えて殴ってる自分がSS6だなんて言えない - 2014-08-02 21 58 37 なんか秘策があるんじゃないか、と勘違いさせてライフダメージ狙ってるだけだと思う - 2014-08-03 11 09 38 似たようなやつに、フィフティニー版がある。 - 2014-08-03 11 42 23 昆虫使えば、初心者でもSランクいけると思うんですけど、皆さんどうおもいます? - 2014-08-03 11 18 58 初心者の程度によるが他のTCG経験者なら簡単にSにはなるよ どんなデッキでも - 2014-08-03 13 33 42 遊戯王、WSやってるのにA4~6をループしてる俺はなんだろう。 - 2014-08-03 15 51 16 デッキの動かし方全然違うし、動かし方覚えてもカード揃ってない内はどうしようもないかも - 2014-08-03 19 30 40 皆さんこんなジョーカー欲しいみたいなのあります? - 2014-08-03 16 40 59 KPジョーカーとか 確か昔星君が持ってたような - 2014-08-03 16 45 39 確かに使い勝手がよさそうですね。 - 2014-08-03 18 12 14 お互いに被害をこうむるジョーカーとか欲しいの。ジョーカー版の燃え広がる戦地とか - 2014-08-03 17 57 25 お互いに2ダメとかよさそうですね。コストも低そうで… - 2014-08-03 18 12 57 好きなカードをデッキから一枚サーチのJOKER版があると面白いかも - 2014-08-03 18 51 10 魔法石系のやつですか…それは面白いかもしれないです。 - 2014-08-03 18 58 35 ライフ回復かな?まあ、それが入ると遅延増えそう - 2014-08-04 23 25 17 それがあると持久戦デッキ増えそうですね… - 2014-08-05 12 44 33 「対戦相手のフィールドにいるユニットを一体選ぶ。その後自分のフィールドにいるユニットを一体選ぶ。選んだユニットを操作するプレイヤーを交代する。」みたいな、デッキ交換的なジョーカーが欲しい。 - 2014-08-03 17 11 36 赤黄組もうと思ったが赤の定番(字と蝿) - 2014-08-03 19 09 17 途中送信してもうた…アザと蝿、ブロウとチェインが無いから別の色でやった方がいいとは思うけど青黄ってなんかムズそうなんだが - 2014-08-03 19 10 41 む?青黄にもいろいろあるけど…本体に7点火力投げるデッキ、あれなんかどう? - 2014-08-03 19 30 51 ノンユニットデッキの事かね?ソレ…それしようにもデスティニーが足りないっていう - 2014-08-03 19 48 43 ああ、勘違いする言い方でしたね。すみません、そちらではなく、カンナとか、浮遊術とか、次元干渉とかで、ステルスさんの独壇場っすよ!ってやるデッキ。 - 2014-08-03 20 57 40 ああ、そっちの事か… - 2014-08-03 20 59 52 一応ジョーカーが2点取る奴使ってるから5点取って凌げば勝ち確定はするか…ちと組んでみるか - 2014-08-03 21 28 00 あれば信玄を入れると、壁になったり、焼かれないので浮遊術用の青コスト確保になったり(最悪信玄が浮遊すればいいし)、相手のインクルより先にスカー撃てたりしますよ。 - 2014-08-03 21 44 56 …ビルダーとかを壁にして、戦闘回避系で殴る、のか…?まあ確かに、カンナで3点、浮遊術で3点…最後は毘沙門か。 - 2014-08-03 21 05 57 マネキも欲しいね、そうするとカンナが何度も殴れるしテレスの運用も見えてくる - 2014-08-03 23 14 56 Lv2カンナに浮遊術で2点+呪縛。マネキ&テレスとの二者択一。忍者+密偵+だっくんで更にプレイヤー暗殺特化にするのもあり。 - 2014-08-04 10 42 09 AgentLaboの登録解除(解約)手順を教えてください - 2014-08-04 14 47 51 セガIDのサイトから登録解除できると思う…てかやめちゃうの!? - 2014-08-04 15 38 27 確かに問題はそこだな。どうした? - 2014-08-04 15 48 41 複数の学生によるサブカ回しに耐えられないので引退です。スッキリしたいので、白紙にしたいと考えてます。 - 2014-08-05 07 51 04 逆にサブカ作っちゃえば? - 2014-08-05 14 24 00 次のイベは4コス以上禁止だっけ? 珍獣と昆虫歓喜だよね - 2014-08-04 17 08 33 イベントじゃなくても歓喜… - 2014-08-04 17 25 10 先生!機械デッキが息してません! - 2014-08-04 17 43 47 エリゴール使えない… - 2014-08-04 19 28 01 ロキもハデスもダメじゃん…諦めた… - 2014-08-04 19 28 39 あ、あきらめないで!ベルゼもアザゼルもいないし、ビルダーもジャッジもないわ!むしろジャッジ毘沙門が消えるいま、大寒波のあるわたしたち青はまだマシよ! - 2014-08-04 19 42 42 しかし、キーカードがタナトスと沖田くらいじゃあ、戦闘可能な不死デッキを目指してる自分にとってはかなりキツイイベント… - 2014-08-04 20 28 40 蝿とアザゼルとハデスと毘沙門がいなくなるだけでもうれしい - 2014-08-04 19 51 33 つまり環境デッキは全て嫌いだと? - 2014-08-04 20 25 45 珍獣は対策(ファンガスにマーヤ、弱肉等)多いから昆虫のが厄介だよなぁ…なんか昆虫デッキ多そうでストレスがえらい事になりそうなイベントになりそうだな - 2014-08-04 23 47 11 侍デッキ(烈火・ナギ・弁慶・イフリート・IZO・沖田)だと武蔵がいなくてもいけそうな感じですが、ティターニアを3枚と防御として不可侵とエナジードレインとセンターポジションを3枚ずついれたらいいのですが、問題はナギのBPですね。チェインフレイムやブロウアップで焼かれる可能性があるからどうすればいいでしょうか。 - 2014-08-05 00 58 28 やった!ついに次のPRで念願の魔導士フォローが…!…フォロー、が…サーチじゃないのかよ…orz - 2014-08-04 17 49 13 なんかカードボーナスっぽいので1・0じゃないカードもらってるの見たんだけど、(見間違えてなければギザルゴン)どうすれば課金カードがタダで手に入るのだ? - 2014-08-04 20 43 00 EN課金 - 2014-08-04 21 00 58 EN回復ボーナスで魔法石当ててる人がいてすごく喜んでた - 2014-08-04 21 56 54 ヒトミと早撃ちは地味に嬉しかったな - 2014-08-04 22 11 35 ユニットの入っていないデッキがあるって話聞くけどどうやって戦うんスか? - 2014-08-04 23 11 04 デステニーコントロール 相手ターン終了時自分フィールド上が空の時2ダメージ CP6 - 2014-08-04 23 19 11 自分フィールド上が空の時○○ってカードで頑張るデッキだよ - 2014-08-04 23 20 18 強いんですかね?資産があれば作ってみたいですが - 2014-08-04 23 26 39 勝てたことは無いわけではないが弱い ネタの域を出てない - 2014-08-05 00 39 23 強くはないが天敵はCIPでトリガー割ってくるアザゼルぐらいなので完全な引き運ゲーに持ち込む事が可能。息抜きとしてはいいかも - 2014-08-05 01 18 31 ありがとうございますm(__)m発動まで相手の攻撃を妨げる方法とかあるんですか? - 2014-08-04 23 24 14 ツインロックとか軍師の采配とか帰還とか人見御供とか世界創成とかかな… ダメージ源はjokerの二点ダメージとデステニーコントロールとリべリオンの盾トリガーサポートは1.2ex 基本パーツは1.2 暗黒街の武器商人だけ孤立したパックだよ 蝿狙って1.2回すと副産物でパーツ揃うんだよな… - 2014-08-05 00 37 56 人の業、リべリオンの盾二連続、ディスティニーコントロール二ターン連続で負けたことがある。BP1000のなにかとカラスとロキでてきたけど。 - 2014-08-05 22 46 29 カードゲーマーに紹介されるほどだから一興の価値あり。 - 2014-08-05 01 05 49 ストームバスター×2とエナジードレイン*2が欲しいとなると、どのぐらいのカードを提示すれば価値がつりあうだろう。 - 2014-08-05 01 42 09 回してる人ならもうタダでもあげるぐらい。前者は魔法石狙ってれば腐ってるし後者は1.2の重要性は言わずもがな。強いて言えば適当なフォイルで - 2014-08-05 02 33 58 そいや、次のイベントどんなデッキ組む? - 2014-08-05 07 33 42 ユーベルジャンヌでもやってみようかな。 - 2014-08-05 07 52 05 赤・アザゼルブブネビロス使えず 青・ハデスロキ使えず 黄・ジャンプーエンビル毘沙門ジャッジ使えず 緑・スサノヲ使えず 緑はゴーレムジャンヌ使えるから有利だと思うんだよな BPの暴力できるし - 2014-08-05 08 08 42 アームズドラゴンでロマン求めたいけど結局対処され放題なんだよなぁ… - 2014-08-05 08 27 07 精霊行動権操作+カンナでもやるつもり - 2014-08-05 09 20 57 それはなかなか強そう - 2014-08-05 12 39 34 ジャンプーが飛ばないので青不死に信玄入れて昆虫絶対殺すマンで行く。 - 2014-08-05 21 08 38 魔法石を1枚も所持してないがはやSS4 意外に何とかなってる - 2014-08-05 12 10 24 グッドスタッフ気味に組んでると必要性をあまり感じなよね。 - 2014-08-05 16 56 15 皆さん大寒波ってどのくらい使われると嫌なカードですか? - 2014-08-05 14 26 17 どのくらい?質問の意図が分かりかねますが… - 2014-08-05 16 13 36 青に入ってると嫌ですか?っていう質問でした。 - 2014-08-05 19 51 59 青なら一枚は入れたい 圧倒的でも無い限り撃つことになるから - 2014-08-05 20 40 47 あと、サラマンドラとノームってどっちが使われると嫌ですか? - 2014-08-05 14 28 05 どちらでもいいならノームの方がおすすめ デッキが赤もしくは赤要素を含むならサラマンドラ - 2014-08-05 16 15 08 デッキによるとしか言えないだろ - 2014-08-05 16 41 19 どんなデッキか分からないから助言しかねるな - 2014-08-05 20 42 37 緑赤にステフダ回収用にウンディーネ差しって有りかね。アザゼル微対策になるし。意見求む。 - 2014-08-05 22 23 28 アザゼル対策になるかはほんとに微妙。ノームかサラマンドラで牽制した方がよっぽどいい。盤面に直接介入出来ないのは結構痛い。 - 2014-08-05 22 53 10 ウンディーネの捨て札回収は魅力的だが緑赤に入れる程ではないと思う 手札切れるならjokerに頼れば - 2014-08-05 23 24 19 ウンディーネが除去されず且つ自分が殴られる状況ってのはそんなに安定しないと思う。捨て札回収に拘るなら俺ならヴァイパーとか女神の息吹辺りの確実性があるのを積んで、対アザゼルは別に考えるかな - 2014-08-05 23 56 35 息吹だろうなぁ、早撃ちゴーレムとか確実に再利用出来るのは強い。 - 2014-08-06 08 57 14 ですね。息吹きは自分が当たってなかったので忘れてました…赤緑も初ターンのユニット重要ですからね…トリガーで引っ張ってこれるならそれに越したことはないですね。 - 2014-08-06 09 48 02 侍って実は環境支配出来ないってのが微妙…みんなベルゼアザゼルかチェインブロウあたりで沈んでく…烈火侍とかしか生き残れないという… - 2014-08-06 09 53 43 侍は環境に弱いからね… - 2014-08-06 10 19 34 武蔵が出た時は環境を席巻すると思っていたのにもっと上がいたもんな。 - 2014-08-06 14 42 57 侍が生き残れないのが今のCOJって感じがする、強いけどさらに強いカードがゴロゴロいるっていう。 - 2014-08-06 18 16 58 だんだん落武者に変わっていく… - 2014-08-06 19 36 36 単純な戦闘には強いし、黄色や青の勝ち手段の一部は封殺できるけど、今の環境に抜け穴手段の全体効果が豊富なのがね…。 - 2014-08-06 19 59 22 (光)とか(王)みたいなテコ入れは来るのか否か… - 2014-08-07 21 44 15 正直言って、ここのデッキ集って種類少なめだよね。最近いくつか増えたけれど - 2014-08-06 10 38 02 これって投稿できるところとかないの? - 2014-08-06 12 56 29 デッキ集自体放置気味だし - 2014-08-06 13 20 29 どうせ変なのしか集まらないしいいんじゃね、リプレイとデッキシミュレータでネタは自分で集められるし - 2014-08-06 16 32 39 まぁデッキ見たいならCOJ高等戦術見ればいいんだけれども - 2014-08-06 16 41 15 え、それって、デッキシミュレータって他人のやつ見られるってこと?それともおすすめとかあるの?ガラケだからわからないんだけどもしそうなら明日学校の図書館行ってみるんだが - 2014-08-06 19 16 09 うん、確かカード一覧があるところの下にスクロールするといくつかあった気がする。好みのデッキが見つかるかはわかりませんが……w - 2014-08-07 08 52 27 最近増えた…けどハンデスばかりっていうね - 2014-08-06 19 16 44 ハンデスは赤程の資金力要らないから万人向けだよ~ - 2014-08-06 20 49 15 デッキ集はまぁいいとしても、アルカナカップとかで活躍したデッキ、カードを並べてって時勢が分かるページはちょっと欲しいかも。某遊⚪︎王wikiみたいに、あーあのころこういうデッキが流行してたなー、あれが規制、エラッタ、メタされて環境を去ったなー、みたいな妙な気分に浸るの好きw - 2014-08-07 08 48 59 どなたか教えてほしいんですが、力の暴走とかカカシや風車とかの発動って、カードを引いた後でしたっけ? - 2014-08-06 20 49 15 引く前だぞ。ターン開始時効果(ユニット→トリガ→IC)解決→2枚ドロー になる。 - 2014-08-06 21 34 49 なるほど…ドロー結果を見てから宣言、とはいかないわけですね。わかりました。ありがとうございます。 - 2014-08-06 21 41 22 え、ターン開始時の効果はドロー見てから判断できたろ?ゲームルールのページのバトルの流れでも行動権の回復、アタック制限の解除→CPのセット→カードのドロー→ジョーカーカードの配布→「ターン開始時」効果の発動になってるんだが - 2014-08-06 22 22 38 俺はスケアクロウをよく使うが、ドロー見てから使用を決められたな。(使用宣言には時間制限があるから素早く決めないといけないが)風車とかも同じじゃないかな。多分。 - 2014-08-06 22 39 15 そうか完全に間違った思い込みしてたのか、すまん。 - 2014-08-07 00 45 38 金の卵は引く前だった気がする・・・ - 2014-08-07 04 46 55 ここのデッキ集の、ハンデスニュクスってハンデスデッキを使ったことない自分にとってけっこう気になるんですけど、このデッキだとどのくらいのランクまで進めそうですか? - 2014-08-06 22 42 32 Sにならなれるかも 普通に不死ハンデスをおすすめするが - 2014-08-06 23 10 37 元々がそんな強いデッキじゃないし、デッキ集のは完成度が低いから真似しちゃだめよ - 2014-08-06 23 25 05 そのデッキ改良するとしたらなにを抜いて何を入れます? - 2014-08-07 13 55 52 青黄にして毘沙門入れる。あれはフィールドへの影響力がなさ過ぎで、結局大寒波決めないと勝てない。大寒波に無警戒な相手にしか勝てないデッキ。 - 2014-08-07 17 09 30 毘沙門か大寒波決まればけっこうやれますか?もしそうならやってみようかな… - 2014-08-07 17 40 12 やれるっていうかその二枚はリセットで環境の外にいるカードだからなぁ、ただリセットするだけでも勝てなくはないが後で詰まる。 - 2014-08-07 22 17 21 今イベ阿修羅百式が使えないではないか!! - 2014-08-07 04 54 19 うわー ざんねんだわー 効果思い出せないけどざんねんだわー - 2014-08-07 05 35 59 使われたことないけど、無限ループみたいなカードだっけ? - 2014-08-07 14 13 16 エンビルで赤が対策されて落ち着くと思った俺が馬鹿だった… 赤系デッキにエンビルタッチ採用されて赤が強いままとは… - 2014-08-07 08 27 49 赤は破壊できなくても戦闘不可能にする手段ならいくらでもあるからな。 - 2014-08-07 10 42 31 イベントを精霊行動権操作デッキで頑張るぜ→初戦いきなり烈火に遭遇 - 2014-08-07 12 33 07 まさか前にコメしてた精霊カンナの人かな…乙だよー…カンナは焼かれるだろうし侍に白夜刀しても不屈で起き上がるだろうし侍と精霊は相性最悪か… - 2014-08-07 12 47 38 そうだよ前の精霊カンナの人だよ 歌舞伎野郎に焼かれるわ不屈だわ無我の境地来るわ悲惨だったよ… - 2014-08-07 13 52 36 まさかとか言った者です。そうですなー。侍対策ですと、意外とおすすめなのが黒影王の巨手ですよ。やつら戦闘メインなのに、無色から4000バンプが飛んでくるとはあまり考えていませんから。また、ホークアイされた時に、最悪自分を消滅させて回避する、という手もあります。侍が多そうないま、お守りにひとついかがでしょうか。 - 2014-08-07 15 58 49 話変わるんですけど、このユニットは消滅しない、みたいなカードあったらデッキに入れますか? - 2014-08-07 14 10 56 ライズアンドシャインとかプロメテウスとかアマテラスとかホーリードラゴンとか人身御供とか世界創生とか(最近見かけなくなったけど)メフィストとか効かないのなら迷わず投入する - 2014-08-07 14 31 29 効かないっていう設定です。あ、破壊には選ばれますよ? - 2014-08-07 14 43 10 環境によって変わるし 妄想なんて考えるだけ無駄だろ お前は開発の人か? - 2014-08-07 14 47 44 小さい頃オリジナルのカード作って遊ばなかったか?ちょっと力抜けよ - 2014-08-07 14 58 39 イベのジャンヌ面倒過ぎどうしよ - 2014-08-07 16 45 15 っファントム - 2014-08-07 18 08 56 っエクトプラズム - 2014-08-07 20 55 14 っジャンヌ返しでマッシヴサージ - 2014-08-07 21 16 06 イベントの報酬?って何なんですかね? - 2014-08-07 21 30 33 ハデスあったような気がする。 - 2014-08-07 21 41 24 緑青タイプの沖田デッキ考えてるんだけど、進化ユニットって何がオススメ?あんまり課金してないからジャンヌとニュクス突っ込んでるけど… - 2014-08-07 21 47 32 その二体でいいんじゃないかな?前者は不屈高BPの安定感だし後者は沖田の再利用に。それ以外となるとスサノオかね。 - 2014-08-07 22 15 28 …進化ユニットが必要な理由にもよるかな。と言おうとしたが、進化ユニットが必要な理由ってのも思い付かないな…。まあどうしてもスピム的なものがほしい…とかなら、アームズさんならみんなトレードしてくれるだろうし集めるのが簡単なんじゃない? - 2014-08-07 22 19 16 いまだに米欄検索おじさんいなくならないな・・・ - 2014-08-07 22 36 01 前より大分減ったし目立つほどしゃないから効果はあるのだと思うよ - 2014-08-07 23 13 07 今日から始まったイベントは対戦相手のデッキですが侍や青ヒトミとプロメテウスのコンボを多く見ました。私は昆虫絶対者の理でプロメテウスをオーバークロックさせて敵を消滅させる - 2014-08-08 00 29 17 ↑のコメントの書き直しをします。今日から始まったイベントは対戦相手のデッキですが侍や青ヒトミとプロメテウスのコンボを多く見ました。今回は昆虫・デーメー・赤ヒトミ・ティターニア・プロメテウスを使いました。守備の時にわざとダメージを受けて絶対者の理を使ってプロメテウスをオーバークロックさせて敵を全滅させたり、世界創世でピンチをしのいで勝ちきる試合もありました。守備は不可侵は多く見ますが今回はエナジードレインや潜在解放を入れていますがどうでしょうか。 - 2014-08-08 00 46 53 とりあえずイベント完遂するつもりだが、今回の報酬カードって微妙だよね~ - 2014-08-08 12 09 45 カンナ、アフロ、マネキ「んだとコラ」 - 2014-08-08 14 29 36 カイム カンナがいるとレイニーフレイムだし 1コス黄色は化けるかもしれんぞ - 2014-08-08 14 34 51 今日のリプレイに、メフィスト2ターン自殺があるんだが、あれはODB狙いの不正ランク上げか?青と黄に1つずつあるが、どっちも同じ対戦者だった。 - 2014-08-08 14 37 26 じゃないかな あの自爆デッキは凄いな - 2014-08-08 15 25 02 仕事帰りだったり学生の身内回しが激しすぎてプレイする時間がないが、報酬は諦めない…そんな社会人による社会人のための高速スーサイドなんだよ… - 2014-08-08 16 43 58 今回は同じようなデッキで詰まらない 前回は色々な工夫されたデッキ見れたのに - 2014-08-08 15 50 38 イベントの話とかで盛り上がってる中すみません。この前、デッキ集のハンデスニュクスが気になると言った者ですが、先ほど自分でデッキを考えたので、診断をお願いしたいのですが…ミイラくん2、スカルウォーカー2、カラスマドウ2、ハデス2、ニュクス2、マッドシスター3、レイア2、タナトス3、シノ2、ロキ3、沖田3、武器商人2、冥界の門2、迷子2、ポイズンディナー3、大寒波2、魔道壁2、英雄の剣1、というデッキです。 - 2014-08-08 17 35 46 途中送信すみません。ハンデスはやったことがないので、是非アドバイスが欲しいです。 - 2014-08-08 17 37 24 英雄いる? - 2014-08-08 17 49 43 青だから殴っても怖くない!…と思わせたくなかっただけで…入らないですか? - 2014-08-08 17 57 40 あんまり戦闘で勝ってもメリットなさそうだけど - 2014-08-08 18 11 19 だと、何を入れると強化されますか? - 2014-08-08 18 16 14 ニュクスデッキ使ってるけど、魔法石ないならニュクスは3枚入れておいた方がいい。以外と来ない。 - 2014-08-08 18 30 53 こないんですか!…抜くとしたら何にするかすごく迷うんですけど、何だといいと思いますか? - 2014-08-08 19 18 42 ロキ+英雄の剣はエンジェルビルダーを突破できるので悪くないと思いますよ。また、レベル2ロキやタナトスで敵の侍やテューポーンを止められるので、1度見せて相手を慎重にさせられれば、その隙にハンデスを決めるということもあるかと。問題はブラフになるべき無色トリガーが少ないことですが…。長文失礼しました。 - 2014-08-08 18 28 30 分かり易い説明ありがとうございます。そうですね、武器商人とか冥界の門しかないのはハッタリかけづらいですね。ダークアーマーとかの方がいいんでしょうか? - 2014-08-08 19 22 00 ハンデスは状況が膠着しやすいので、あまり自分からライフを減らすことはおすすめしませんね…ダークアーマー入れるなら、防御して返しにハデス、の方がライフに優しいと思います。膠着しやすいのでリセットを敵からかけられやすく、自分からも大寒波を使ったりするデザインなら、聖女の祈りを積んでみてはいかがでしょうか。リセットからのニュクス、との相性が良いですし。 - 2014-08-08 19 36 31 聖女の祈りはいいと思います!…しかし、何を抜けばいいんでしょう?… - 2014-08-08 20 31 00 というか青でわざわざBPあげるメリットって焼かれにくくなるだけな気がしなくもない - 2014-08-08 19 38 09 あとハンデスならシノ抜いてヒュプノスかな 対エンビルなら攻めないでロキ立たせとくとか英雄使うなら力の暴走でLv2ロキ タナトスのクロックアップの方がいいかも - 2014-08-08 18 36 59 ヒュプノスはまだ当ててないので、当たったらデッキに加えようかと思います。力の暴走も入れるか考えてみます。アドバイスありがとうございます。 - 2014-08-08 19 26 02 インターセプトがないと脆いから鎧は3積みした方がいい、ハンデスはディナーとタナトスがいれば十分だから、迷子と他何かと入れ替えで - 2014-08-08 19 54 43 ロキでインセプサーチできるじゃん - 2014-08-08 19 58 53 ロキじゃ遅い、できるだけ早いターンにハンデスなり大寒波を持ってないと巻き返す暇もなく負ける - 2014-08-08 20 15 51 横からすみません、ニュクス使いですが。ニュクスは出せるタイミングが遅いのでディナーで落ちやすいし、ニュクスで回収した手札も落としかねないので迷子の方がいいって局面はけっこうあります…よ? - 2014-08-08 20 02 25 質問した者ですが、迷子は残すべきなのでしょうか。捨てるべきなのでしょうか。ニュクスの落ちを考えるとメシマズは3枚ってきついんでしょうか? - 2014-08-08 20 14 26 迷子とディナー両方は積み過ぎだからどっち抜くかなら迷子。今のハンデスは相手の手札0を狙うのが基本だから、ニュクスのためにそこをおろそかにしちゃいけない。後ヒュプノスは必須だから何とか手に入れよう。回収も強いが相手が勝手に手札捨ててくれるのが強い。 - 2014-08-08 20 21 24 …迷子とディナーってそもそも目的が違うから、一概には言えなくない?いやまあこのかたのデッキならディナーなのはそうなんだけど - 2014-08-08 20 26 46 破壊効果はディナーが上だけど自分も食らうのは気になる。サイクロプスやヒュプノスの起動目的なら迷子が安全。ニュクス入りだとニュクスが落ちてはどうしようもないし、手札が空になることはないから迷子がいいかも。回収したカードを自分で落としては何のためのニュクスだ、て話。 - 2014-08-08 20 34 11 質問した者です。このデッキってけっこうハンデスをインセプに頼ってると自分で思うのですが、ハンデス源は減らしたくないとすると、皆さんのアドバイスを参考にして、メシマズ2と迷子3に変えたほうがよい、と思えてきたのですがどうでしょうか? - 2014-08-08 20 44 17 ニュクス軸ならカラスマドウ使い回しと魔導書で足りる。鎧よりは魔導書かドロー+αのトリガーを採用した方がいい。 - 2014-08-08 20 16 03 となると、武器商人は必須ということでしょうか? - 2014-08-08 20 19 51 武器商人使って青カードをトリガーに置いておくと大寒波かダークアーマーを警戒させることができる。ただ、ライフダメージなら上等と言わんばかりに展開・攻撃してくる場合も少なくないからブラフが空振った時が怖い。CP回復が空振るのが嫌だったら地下書庫か盗賊の手(ミラーか青相手は絶大に刺さる)がお勧め。 - 2014-08-08 20 26 52 なるほど、武器商人は寒波だけでなくダークアーマーの警戒もできるんですね。構わず攻撃されると多少怖いところがありますが…残念ながら地下書庫を持ってないので、とりあえずは武器商人でなんとかしたいと思います。 - 2014-08-08 20 37 02 私もダークテイマーと魔導書使ってます。魔導書置いてカラスマを割れば2枚掘れますから。 - 2014-08-08 20 23 36 そもそも論だがニュクス軸って弱くないか? - 2014-08-08 20 31 38 え…ハンデスってニュクス入れないほうがいいんですか!? - 2014-08-08 20 37 54 自分はSS5のハンデス使いだが、ハデス入れてるぞ - 2014-08-08 20 49 04 質問した者です。デッキにはハデスは必ず入れるつもりです。 - 2014-08-08 20 51 25 や め ろ ニュクス積むよりシーフなり積んだ方がよくないか?とか思ったがいわなかったんだから - 2014-08-08 20 37 57 シーフは考えたのですが、CP3のくせに1枚破壊でBP4000じゃあちょっと頼りないな…って思ったのですが… - 2014-08-08 20 46 50 ハンデス特化(要はニュクス無し)だとハンデスさえ出来ればサイクロプスは立つわ手札増えるはでレイア飛んでくるわで途端に回り出すから確定でハンデスできるシーフは強い。 - 2014-08-08 20 51 57 一応書いたデッキを見ていただくとわかるのですが…サイクロプスもヒュプノスも今このデッキに入っていません…入れるとするとデッキが変わってしまう気がするのですが… - 2014-08-08 21 01 58 …どこ帯かにもよるけど。SS4とかじゃダメ? - 2014-08-08 20 39 06 質問した者です。始めて間もないので、まだS4です。元々は黄で行動権操作とか、スケアクロウからのミカエル、手札になければジャッジメントで決めてたのですが、最近なんか思うように勝てなくなってきたので、デッキを一転してみようかな、と思ってハンデスを考えていたのでした。 - 2014-08-08 20 50 16 SS4でニュクス入りのハンデス使ってる者なんだけど、全然形が違うからな…。私も、不死ハンデスにニュクスだけ足したみたいな形なら足さない方が良いと思う - 2014-08-08 20 58 38 質問した者です。このデッキはあまり「不死ハンデス喰らえー」みたいにして作ったわけではないんですよね…「ちょっと不死あるよ?タナトスとロキくらい。シノはハンデスの生贄」みたいな感じで作ったのですが、完璧に不死に統一するか否かで分けた方がいいんでしょうか? - 2014-08-08 21 13 10 私の場合は珍獣ハンデスで、カラスマミイラ出した次のターンからダークテイマーと不穏な霧を使ってCP加速してタナトスを置いて大寒波、からのニュクスで再展開、という形で、学びの園まで入っているので参考にはならないでしょうけれど…要は、単体で強いカードをバラバラに積むよりは、不死ハンデスのように、全体を固めた方が強いと思いますよ…という - 2014-08-08 21 57 54 緑はまず有利。レベル操作系の赤や黄も片っ端から除去できるから五分以上。速攻できる昆虫は厳しい(序盤のギザルコンを耐えきっても蝿起点の火力の嵐でこっちが毎ターン除去される)。加護持ちとジャジメワンショトはお手上げ。相性が少し極端ではある。 - 2014-08-08 20 45 06 あ、ハンデス入りニュクスか。ごめん、コントロールで書いてた。 - 2014-08-08 20 48 10 ニュクス軸やめて普通に不死ハンデスにしたら? - 2014-08-08 20 51 15 質問した者です。デッキが変わってしまうのですが…不死ハンデスの方が強いのでしょうか? - 2014-08-08 21 03 35 不死ハンデスの方が圧倒的に強いよ - 2014-08-08 21 49 26 ニュクスとハンデスの相性微妙だからなー ニュクスで回収してもCP足りないし 回収ならジョーカー使いたい - 2014-08-08 21 13 32 質問した者です。ジョーカーは、チャンスがきたときのスターバーストで一気に決めたい感じなんです。(なんかやりたいこと多い気もするんですが)こうなると、やはりニュクスかな、と思うのですが… - 2014-08-08 21 20 07 デッキが迷走してませんか?デッキコンセプトを今一度見直したらいかがですか? 何をやりたいか明白に言えば的確なアドバイスも来ますよ - 2014-08-08 21 52 38 質問した者です。そうですね。やりたいことは、ハンデス。寒波を使ってハンデスを生かす。が基本です。ハンデスのやり方は、インセプでの迷子やディナー。タッチ風に不死を加えてタナトス。戦闘が怖いので、ロキ、沖田、マッドシスター、魔道壁など。チャンスがきたらハデス。ジョーカーはスターバーストで決められればワンショットキルを目的にしています。 - 2014-08-08 22 02 22 途中送信すみません。デッキは先述のとおり、ミイラくん2、スカルウォーカー2、カラスマドウ2、ハデス2、ニュクス2、マッドシスター3、レイア2、タナトス3、シノ2、ロキ3、沖田3、武器商人2、冥界の門2、迷子2、ポイズンディナー3、大寒波2、魔道壁2、英雄の剣1、なのですが、アドバイスから、迷子とディナーの枚数を交換しようと思います。あとはいろいろ悩んでます。(ヒュプノスとか) - 2014-08-08 22 05 14 また、ニュクスを3にしたいと思っています。 - 2014-08-08 22 06 02 ハンデスしつつ戦闘して除去するデッキはまず無理だからヒトミプロメテだって不確定な戦闘はしないし 絞るのは大事だよ - 2014-08-08 22 01 21 ハンデス特化にすると、殴られるのにとても弱くなる気がして…ハンデス特化で大丈夫でしょうか? - 2014-08-08 22 10 10 チャンプブロックとか青封石でレベル上げさせてハデスでドン もしくはライズ - 2014-08-08 22 15 39 そもそもハンデス決まれば相手は手札0こちらは手札沢山になるからフィールド制圧は簡単だよ - 2014-08-08 22 20 48 寒波を活かしたハンデスでしたら不死ハンデスをおすすめします 不死ユニット中心でデッキを組むべきです ワンショットに近いことなら青ヒトミ+プロメテウスで可能な為、jokerは墓地回収か手札増強をおすすめします - 2014-08-08 22 14 12 ニュクス搭載が譲れないならデッキに入れるのは勝手ですが間違いなく要らない子ですね(ニュクス拘る事情を知りたい) - 2014-08-08 22 16 17 ニュクスってどんなデッキなら軸になるんだろうな‥‥‥‥ - 2014-08-08 22 33 05 ドラゾンコントロールとか - 2014-08-08 23 17 58 髑髏と輪廻転生でズドン→再展開→余りをニュクスで回収とかどうであろう? - 2014-08-09 15 09 40 まぁニュクスとハンデスって共存させにくいしね。俺なら思いきってニュクス外すことも視野に入れる。 - 2014-08-08 23 56 21 というか普通入らないでしょ。某動画投稿者の影響かね - 2014-08-09 00 32 37 木主だけど、俺もニュクスハンデス使ってるんだけどねwww - 2014-08-09 09 11 44 ニュクスに助けられた場面とニュクスで事故った場面どちらが多い? - 2014-08-09 10 49 00 半々かな。ハンデスされたハデスやポセイドンを拾ってくれる時もあれば、初手+2がハデス×2ニュクス×2魔導書×2で悶絶した。 - 2014-08-09 12 49 49 ランクSとランクSSって上下入れ替わってる?前はSS9でEXになってからS9になってたんですが… - 2014-08-09 01 21 12 SSの方がSより上だよ - 2014-08-09 08 06 42 イベントのマッチングの勝率準拠は止めてほしい どう見ても初心者とマッチングするんだが、あんなことするとプレイヤー人口減るぞ… - 2014-08-09 16 57 08 SS4で知人と一緒にあれこれ試行錯誤して作った、ユニットが15枚しか入っていない忍者デッキ。さっそく使ってみて8勝2敗、もうちょっと調整しようね!と言ったのが昨日のこと。………今日すでに完全に同じデッキがリプレイに2件も上がっているのは、誰でも考え付くものだったということなのか…orz - 2014-08-09 18 47 12 8勝2敗って普通に強いからむやみにいじって変にしない方がいいと思う。 - 2014-08-09 20 02 42 …そうか…そうかな。リプレイに上がっているやつ見直してたら2つ違うカードがあったんだけど、それなら自分たちを信じてこちらはこのままでいよう… - 2014-08-09 20 08 21 イベントで珍獣デッキに当たったけど弱肉と封札で完全に押さえ込んだ。ちょっとサイズ大きいのは早撃ちでサヨナラ、信玄もティターニアで消す。 - 2014-08-09 19 49 51 ティターニアが輝くなんて 早打ちジャンヌ? - 2014-08-09 22 08 54 いやジャンヌは入れてない、ゴーレムとサラマンダーの早撃ち。あとはアラクノフォビアがかなり強い、ブロウアップの種になるわ戦闘すれば相手BP下がって早撃ちが飛ぶわと焼きと相性がいい。 - 2014-08-10 05 42 30 ちょこっと過去ログ送りました - 2014-08-09 20 59 55 ここのコメ見てると「コレどうすればいいかな?」「こうすればいいんじゃね?」的なやりとりが多いけど、カードゲームはプレイヤー全員がライバルであり仲間であるということを実感する今日この頃。和むなぁ… - 2014-08-09 23 37 13 強い相手と戦わないと面白くないから強いライバル増えるのは嬉しいから協力するだろ - 2014-08-10 07 41 19 どうすればよくなるか考えることで、自分のためにもなるしな。 - 2014-08-10 10 02 14 昔あまりにもなトップメタが君臨してプレイヤーが激減した氷河期があったからな…トップメタ以外が増えるのは好ましいじゃないか - 2014-08-10 07 57 03 多分、珍獣ブレイブの頃だな。ベリアルよりタチが悪かった。 - 2014-08-10 13 02 28 ブレイブドラゴンマーヤベルゼブロウあたり(というより赤全般)のせいで青パで勝ち目がない…ように思われるけど活路はあるのか…ハンデス要員がいないからレベル操作除去パなんだけどアフロディーテ差しとか対策としてはどうなのだろか - 2014-08-10 12 34 06 志向型TCGを坊主めくりにするハンデス抱えてる青に人権は無い、勿論慈悲もだ。 - 2014-08-10 12 42 31 非合理なデッキ批判の上に誤字か。極まってるなw - 2014-08-10 13 00 37 特定ユニット批判ならまだ理解出来るが、青という要素を批判するならなるべく早くCOJやめるべき 見てて気持ちのいいもんじゃない - 2014-08-10 13 25 04 とはいえハンデスの糞運ゲーっぷりは否定のしようもないし青強化したら間接的にハンデスにも択増える訳で。現状でも蒼炎プロメテハンデスとか流行ってるのに活路無いみたいな書き方されても「はぁ?」って感じではある。 - 2014-08-10 15 15 26 青使いとして言わせてもらうと今は対赤でもかなり勝率いいから活路無いというコメントは謎だな… - 2014-08-10 16 26 28 ベルゼ三回の内、どこかでアフロに当たるからな。珍獣ブレイブだと御巫のジョーカーを使われると加護関係なしに全滅する。マーヤはまだ楽。全滅さえなければレベル除去できる。大寒波ワンチャンかガシャドクロをニュクスで回収して嫌がらせするぐらい。そうやって泥仕合に持ち込んで10ラウンド目に時矢3を打ち込むに最近はまってる。 - 2014-08-10 12 58 40 アフロディーテでは青の天敵チェーンフレイムとアザゼルに対する根本的解決にならないから微妙かな? - 2014-08-10 13 32 30 どなたかデッキ集の天使デッキを編集出来ませんか?最近の天使は(というか黄色全般)タヂカラとエンビルとカンナが入ってて完全に別物な気がするんですね - 2014-08-10 13 36 24 レベコンならフレスベルグとか適当な進化ユニいれとけばアザゼルやチェインで一撃とかは避けられる。システムユニットガン積みでそいつら焼きから守りたいとかいうのは知らん。が、手札にサブのユニット控えさせたり色々あるだろとは思う - 2014-08-10 15 42 16 沖田を除去と壁目的でタッチ採用するのはどうなんだろ - 2014-08-10 17 21 33 戦略的に考えればないな、焼き耐性無し&自壊アリで1ターンに除去できるのは1体でしかも能動的にはほぼ不可能は辛すぎる、青か侍のサポートが必須。除去と壁目的ならドラゴンゾンビをオススメする、焼き無効で種さえあれば選択破壊が最高3回可能、4CPは高いが刺さる時は刺さる。 - 2014-08-10 17 41 43 敵がいなかったり全員加護持ちだったりするときは自軍も選ばなくて良い、のは覚えておくと便利です。ティターニアやエナドレのある緑にだけは気を付けてあなたもきょうからぞんび。 - 2014-08-10 18 13 28 ハンデスはCOJの特性上、効果が薄いとかよく聞いたけど何でここまで評価が変わったの?ハンデス自体が嫌われてるのか、ハンデスに連動する効果が嫌われてるのか、どっち? - 2014-08-10 20 13 09 ヒュプノスと、タナトス大寒波のおかげで手札枚数に差がつくようになったから…かと。前は互いの手札を全滅させて引き勝負に持ち込んでたが、今はハンデス側が手札が多いことが多いから有利がつくんだと思う - 2014-08-10 20 18 51 ヒトミプロメテとヒュプノスのせいかな 今までアドそんなに取れなかったのにプロメテの盤面アドにヒュプノスの手札アドでテンポずっと握れる - 2014-08-10 21 16 34 強力な盤面に介入できる力を得たからか。メフィスト沙夜の再来だね。下準備に時間がかかるけどライフロスは少ないし。 - 2014-08-10 21 30 49 以前までのハンデスはハンデスユニットはハンデスのためのハンデスだったが、今は相手の手札破壊すると手札枚数は増えるわBPは増えるわそれだけでも凄いのに、ハンデスサポート用のカウンタークロック持ちがレベル3破壊するわ併用すると相手の場だけ全消滅させる安いサポート持ってるわ…ヒトミプロメテ決まると下手すると手札戦場すっからかん+4~5点持って行くので一回決めたら勝負決まるクラスのものが余裕で3積みできる - 2014-08-10 21 32 14 ハンデスと除去の両立は引き運に強く左右されるけどそこまで場を引っ張ってくれるorそのまま決めてくれるのが青ヒトミプロメテウス。ハンデス自体は完全にタナトスとヒュプノス頼りだからその二体に気をつければどうにでもなる。 - 2014-08-11 01 33 53 ヒュプノスタナトス除去っても結局ヒトミプロメテ残ったりすると盤面・ライフ的には不利だからそれはハンデスじゃなくてヒトミプロメテが強いって事だ、結局ハンデスの立ち位置は少しあがっただけでその二体が極悪なだけ - 2014-08-11 17 19 40 ハンデスの立ち位置そのものはフィールドリセットと組み合わせると最凶という位置から変わってないが、ヒュプノスがハンデスに呼応してやたらハンドアド稼いでくるようになったので、ヒトミプロメテはハンデスデッキからボッシュートした方がよさそう。緑単とかだと早撃ちくらいしかロクな除去ないのにヒトミ再利用とか対処できないんじゃないのかあれ - 2014-08-13 12 01 13 サイクロプス、ドラグーンレイア等のハンデスの脇を固めるユニットもそれなりに居る所に、ハンドアドにさらに差をつけるヒュプノスが登場したってのが大きなところだと思う。 - 2014-08-11 18 02 42 今日ツレがイベントでプロメテウス出したら、カラスマホークアイ信玄ホークアイさらにウルフィンホークアイって食らって1ターンに4点食らって死んだ…。たぶん2度とないだろうけど… - 2014-08-10 21 14 59 それホークアイ1枚でよくね? - 2014-08-11 18 11 04 いやちゃんと隣にヒトミとタナトスがいたんだ。ホークアイなければ信玄…はとにかく、カラスマをプロメテで受けたりしないよ… - 2014-08-11 19 14 59 ホークアイのページを見てもらえば分かると思うけど、強制ブロックの効果は対象ユニットが生き残っている限りターン終了時まで持続する。だから2枚目と3枚目のホークアイが無くてもそのアタックは全部プロメテウスで受けるしかなかったって意味だと思われ - 2014-08-11 22 29 51 ホークアイってそうなのか!俺も知らなかった…信玄とかアラクノと組み合わせるのもアリだな - 2014-08-11 22 37 12 デッキを見た友人に『属性や種族ドロートリガー積んでないなんてあり得ない、半々に近い2色デッキなら尚更』と言われたのですが、やはり魔導書などは必須なのでしょうか?どなたか相談に乗ってくださらないでしょうか。お願いします。 - 2014-08-11 19 39 33 コンセプトにもよる。トリガーではなくユニットで済ます人も多いし。が、青を混色にする時にに限って言えば青書や不死サーチトリガー等は欲しい所。(1CPサーチ珍獣が居ない関係上) - 2014-08-11 19 46 15 あ、青黄でした!魔導書を使ったことがないのですが、半々だと、コストが重い(後半で使いたい)色と軽い色、どちらの魔導書が良いのでしょうか?あ、不死はロキがいますが、それともロキのために冥界にしたほうが…? - 2014-08-11 20 26 07 混色黄色ならカパエルだけで十分。恐らくハンデス+ヒトミプロメテだろうから、カパエルとプロメテウス以外を青にしてしまえばいい。もし違ったらデッキ内容を簡単に教えてくれ。 - 2014-08-11 22 43 26 あ、はい。えー…ユニット:カパエル、アメノウズメ、カイム、フラン・ブラン、プリティベル、魅惑のテレス、ダークテイマー、ドラゴンゾンビ、ロキ、ファンガスガール、すべて3積み。インセトリガー:巫女の護り手3、黄昏の奇術師1、伝説の奇術師1、封札の死壊石3、弱肉強食2…です。 - 2014-08-11 23 09 58 積極的にオーバーライドを狙っていくデッキじゃないなら無理に入れる必要はない。 - 2014-08-12 03 50 35 枠もなさそうだしいいや。 - 2014-08-12 13 21 32 リプレイ見てて思ったけど純粋に焼いて除去する赤単で完全に焼き切れない鉄壁の布陣敷かれたらそりゃサレンダーせざるをえんわな…ジョーカーが全体除去でもない限り - 2014-08-11 20 20 05 リプレイ見れてないんだが、鉄壁っていうならやっぱり加護ついてた? - 2014-08-11 20 30 28 布陣がエンビル、粛清×3、ソードダンサーでサージまで使って全体で10000越えしたかな…確か。相手まりねだったから最後の最後に積んでサレンダーしたっぽいけど - 2014-08-11 20 56 40 チェインベルゼかレイニーレイニーアザゼルやって、さらに人身御供使うくらいしか赤単には無理か…それも運次第だな。 - 2014-08-11 21 40 23 ブレドラ、マーヤ、アザゼル、ベルゼ、チェインフレイムで9000~だけど案外盤面揃えられそうなのが怖い…赤怖や怖や - 2014-08-12 00 06 38 シャレコウベチェーンならワンチャンかな? - 2014-08-12 00 41 51 現状焼き最強はシャレコウベやな、同時に3体壊すだけで相手全体に18000ダメージ - 2014-08-12 15 41 51 赤使うのに信玄入りワンショット無警戒な構築でジョーカーまで探偵10000ダメとかまりねとかよく見るんだよな…ハマれば強いだろうしハマらない場面も限られてるけと。 - 2014-08-13 12 08 01 他人任せな発言で申し訳ないんだけれど、最近デッキ集の内容増えてきたね。編集してくださってる方、ありがとうございます。 - 2014-08-13 08 56 41 朝はやっぱり人が少ないね。同じ人に2連続で当たった。一戦目はジャッチメントで負けたけど、二戦目は除去優先+速攻スティンガーオーダーで圧勝。手が読めるのは重要。 - 2014-08-13 11 04 07 トリックスターを3積みしたデッキを開発したぜ!と友人に見せたら『絶妙な挑発も積もうぜ』と言われたので積もう…としたら1枚もないだと!? - 2014-08-13 17 00 56 イベント戦で自滅デッキ使って星だけ稼ぐのは黒に限りなく近いグレーな気がするんだが…というか相手で出て来たけどどう反応しろと - 2014-08-13 19 31 43 ありがたく勝利ボーナスとRPを貰えばいい。 - 2014-08-13 20 05 04 さくさく進むから結果オーライ……じゃダメなのか? 基本自分が当たったときはありがたく勝たせてもらってるよ - 2014-08-13 23 35 28 何でダメだと思うの? - 2014-08-14 03 07 25 黒に近いグレーってところとかに対してだよ あまり気にしないでくれ - 2014-08-14 07 20 43 人にはよっては、金出してゲームしてるから真面目に相手してほしいと思う人がいるかも - 2014-08-14 07 56 11 きちんと勝負を楽しみたい人もいるもんな… - 2014-08-14 09 17 25 自分のジャンヌLv.3(BP13000)がハッパ攻撃2回+アザゼル攻撃時能力+その攻撃を不可侵防壁で返り討ち+ブラットハウンド手札OCで撃沈。しかも、その後にウインナー+フェリア手札OCで3点取られて負け。10ラウンドで3-1から逆転負け。珍獣の火力の恐ろしさが身に染みました。 - 2014-08-14 09 37 15 デッキに弱肉強食入ってないの? - 2014-08-14 10 53 01 いやアザゼル出てるから焼かれたのかもだぜ。そもそも10ターン目なら使いきってるか - 2014-08-14 11 30 48 アントワネットを出してることが多いから入れてない。 - 2014-08-14 16 01 53 …トワ姉ってむしろ護り手あるし死ねばよかろうじゃないのか…。 - 2014-08-14 16 11 21 ゲーム稼働当時はエラッタをできるだけ行わず、カードの追加で全体のバランスをとるようにしたい。って開発は言ってたのに1年ほどで6回(かな?)してる。アーケードなら普通なの? - 2014-08-14 12 36 16 事後の調整やエラッタしないデジタルカードゲームとかプレイに金いるわカード高いわと紙のカードゲームに対してメリット無いじゃん。インフレ抑えたりとかバランス調整くらい柔軟に対応できる利点を活かす気ありませんってのは本気で言ってるなら微妙過ぎるでしょ… - 2014-08-14 13 13 14 プレイに金かかると言ってもM○Gや遊○王よりトータルは安いと思うんだが - 2014-08-14 16 10 47 MTGはともかく遊戯王に関しては遊び方の問題もあるかと。 - 2014-08-14 23 22 06 事実上の壊れカード放置からのインフレゲー肯定宣言みたく見えるから好ましいとは思わん。調整食らったカードの価値が下がるから…みたいな理由付けも見たことあるけど、じゃあインフレについていけなくなった無数の無価値化したカードやその壊れの為に使えなくなった多くのカードについてはどう思ってるんですかねぇ…って感じだし。アザゼルブブとか蒼炎プロメテ基準の新シリーズとか正直見たくない - 2014-08-14 15 10 53 エラッタなしで追加でバランスを取るのは多くのカードゲームが研究して四苦八苦している。遊戯王もエラッタに踏み切ったし、デジタルなら尚更。三国志大戦も同じ方針を目指して一部内部調整する羽目になってる。 - 2014-08-14 16 09 41 どの強さのラインまで許すのかは運営の感覚次第だからね… メフィストの間接弱体化は上手いと思った - 2014-08-14 16 12 35 あれは上手かった。光明の方はちょっと、とばっちり感があったが仕方ない。 - 2014-08-14 16 58 16 そうだよなー。いまのメフィストは使いたい人は使えば?的なバランスに上手く落ちついてる。ヒトミプロメテ不死ハンデスもあんな感じでうまい落としどころがあるだろうか…。 - 2014-08-14 20 36 01 よく見たら単純にテキスト見ただけでわかるカードパワーぶっ壊れとかを間接弱体しようとするととばっちりがヤバそうなんだよな…アザゼルとかブブとか - 2014-08-14 23 40 30 イベントが始まったくらいから、報酬を見込んで魔導師デッキを作ったんだ。いまSS下位で勝率6割くらいだからデッキ集に晒してみようかと思ったが、こんなみんな思い付くようなデッキじゃ叩かれるだけかな…。 - 2014-08-14 20 40 51 載せてもいいんじゃない?内容はともかく俺はデッキが増える事は嬉しいぞ。 - 2014-08-14 21 06 49 マジか!じゃあちょっと本気で、あれだ…解説みたいなやつ考えるよ。っていうかそうだった…解説が必要だったんだな… - 2014-08-14 21 14 49 まぁ酷かったら酷いで編集入るだろうし、気楽にページ作成しちゃえばいいんでないの? - 2014-08-14 23 26 16 頑張って考えて~ 期待してるわww - 2014-08-14 23 27 23 あくてぃすが見たこともない大きな箱(黄色?金色?のアレよりでかい)をくれた。10000RPワァァイ!………RPかよぉ…。 - 2014-08-14 20 56 02 赤箱(大)でカード4枚(1枚はRP)出てきたけどしょぼかったw - 2014-08-15 01 17 14 まぁ、募金しなくてもEN回復で1.2までのカードでるからいいけど。 - 2014-08-15 01 19 22 アザゼルと弁慶のトリガー潰しだけ他と比べて別格で強力過ぎないか?トリガー潰しがなくてもコスト比相応のスペックと強力な効果内蔵してるのに、他のトリガー潰ししか効果のないカードはコスト比スペックを大きく下回るユニットだったりCPの関係上取り回しが悪いのばっかなのに - 2014-08-15 02 37 48 弁慶は自分も巻き込むし、アザゼルは進化だし。リリム?知らんな。 - 2014-08-15 03 36 07 弁慶は自分も巻き込むし、アザゼルは進化だし。リリム?知らんな。 - 2014-08-15 03 36 04 ミス - 2014-08-15 03 36 22 青パに必要なカード教えておくれ - 2014-08-15 08 14 52 青パに必要なカード教えておくれ - 2014-08-15 08 14 53 どんなデッキにしたいの?ハンデス?レベルコントロール? - 2014-08-15 08 24 18 自分の意見としては取り敢えず必須?なのはハデス、ロキとして、ハンデスなら、ヒュプノス、迷子、毒飯、タナトス、ミイラくん、ジャンプー等バウンス、レイアとかかな? - 2014-08-15 09 32 26 まだc9 - 2014-08-15 10 38 38 ごめんms - 2014-08-15 10 38 52 上の青ぱ - 2014-08-15 10 39 15 上の青パについて聞いたものですが、まだc9なのでハンデスかレベルコントーロールかまよっていますどちらがいいですか? - 2014-08-15 10 42 00 ハンデスのがいいと思うよ。 - 2014-08-15 11 47 33 あなたの資金力とカードプールを知らないから何とも言えないが、青はかなり広いパック買う羽目になるよ 特にプロメ入り不死ハンデスは全てのパックにパーツ散ってるし - 2014-08-15 15 59 06 とりあえず青黄色のカードセット二種類あるしそれ使ってみよう - 2014-08-15 12 16 58 このゲーム除去手段がインフレしてるせいかコスト比BPが低めの効果持ちが強いのばっかだな、パピヨンガールやテレス2,3ターン除去できないとみるみるうちに追い詰められる、ジョーカーの性能ももう追いついてきてない感があるし - 2014-08-15 17 03 57 巫女の護り手を何枚も何枚もぶちこみ続けるデッキでようやくSSも半ばまで来たけれど、ヒトミプロメテに5、6連続当たって連敗してる…。対策してない私も悪かったが、もしかしてSS5くらいから上はヒトミプロメテばっかりだったりするのかな…? - 2014-08-15 17 43 57 巫女の護り手は相手ターンにも発動できるように土産か、CP軽い片翼あたり入れてみてはどうだろうか - 2014-08-15 17 57 49 最初ちゃんと入れてた献上品を、CPをケチって死壊石と弱肉強食にしたツケが来たわ…。あとドラゴンゾンビを採用しているから、敵のターンにも護り手使える!と勘違いしていたのだ…。プロメテは着地失敗させるしかないんだな、わかっていたつもりだったが痛感したよ。 - 2014-08-15 18 07 08 アートチェンジってもう更新無いのかなぁ……もっと最近のやつやってくれてもいい気もするんだが。頑張ってくれ運営 - 2014-08-15 20 36 45 RPで課金カードのR以上が使えることになっちゃうし無料分の枠が増えない以上無理でしょ - 2014-08-15 22 07 53 仕様変更して1.1以降はアートチェンジするだけでカードそのものは付いてこない仕様にすればおk - 2014-08-15 22 47 21 ハデスや毘沙門のアートチェンジほしい - 2014-08-15 22 47 46 青パにはやはりタナトスとか、ハデスとかが必要になるんですね。 - 2014-08-15 23 51 26 ついでにシャレコウベも必要ですか? - 2014-08-15 23 57 56 青ならまず必須はロキ ハデス ミイラ - 2014-08-16 00 47 31 ハンデスするならポイズンディナー ヒュプノス シーフ とかかな… - 2014-08-16 00 48 38 うぁぁあページ編集難しいっ…!デッキレシピが滅茶苦茶にしか表示されない…!(某魔導士を作ろうとしてた者) - 2014-08-16 09 33 43 頑張って!期待してるから - 2014-08-16 11 08 48 俺も期待してる!がんばれ!! - 2014-08-16 12 28 38 珍獣って珍獣以外何入れたらいいんや KPカンナアザゼルあとなんだろ - 2014-08-16 14 15 29 ブラックハウンド 赤フェリア ロキ リーナ とかかな - 2014-08-16 16 43 11 このご時世に魔法石抜きで追い風からメフィストオロチって決まると思う?あとカイムって入れたほうがええやろか? - 2014-08-16 20 05 28 メフィストより貫通ヤマタをおすすめするが - 2014-08-16 20 09 43 引きが良ければ決まるんじゃない? カイムは必要だろ - 2014-08-16 20 10 27 SS中頃で青単不死ハンデスを使ってたがプロメ入りにしてみた 悪さが唸るな~ - 2014-08-16 20 49 34 明日1日使ってもデッキレシピの形が整わなかったら、レシピ省略した状態で上げさせてもらおう…orz(まだ直らない) - 2014-08-16 20 50 12 wikiの編集って難しいよね WordやExcelみたいだと楽でいいんだが - 2014-08-16 21 13 58 レシピ無しでもいいと思うな。コンボ・ギミックの記事を充実させてもらえば。 - 2014-08-16 23 31 44 不死ハンデスのプロメテウスの起爆方法について質問 ダークテイマー 力の暴走 弱肉強食 絶対者の理どれがいいかな? - 2014-08-16 21 15 36 理はピンでお勧め プロメ単体しかいなくても相手が総攻撃仕掛けたらライフ1犠牲でぶっぱできるし ヒトミいるならテイマーかな 献上品なんかもいいよ - 2014-08-16 22 24 26 青ヒトミプロメテって、これら以外に積んどけ!ってカードある? なかなかデッキ内容が決まんなくて………多めに教えてくれるとありがたい。 - 2014-08-17 00 18 17 1クレ入れて100EN追加したら、あくてぃすからのプレゼントが貰えますが、通常の赤くて小さい箱がでたり茶色い大きな箱がでたり、たまにですが一気に4個も箱が出るといったパターンがあります。カードと共にもらえるRPですが昨日10000RPが出ました。カードですがSRは一回も当たったことがありません。完全に運ですね。こういうことありますか? - 2014-08-17 01 35 11 不死ハンデスは使っても使われてもこれほどつまらんデッキ無いわと思う。カード使わせて貰えない分赤より酷い、はっきり言ってゲーム未満 - 2014-08-17 02 42 01 誰もお前を楽しませるために不死ハンデス使ってないし、使ってつまらないなら使わなければいいし、それに妥協できないならCOJやらなくていい。 - 2014-08-17 02 50 56 タナトスとかポイズンディナーとか使う度ハンドアド稼ぎまくるヒュプノス、猛威を振るってる蒼炎プロメテ…この辺りがハンド全破壊級のハンデスと結び付いて修正前の毘沙門沙夜以上の何かになってしまってる感は否めない。少なくとも面白くないと感じる奴がそれなりに居るのは理解出来る。40円分のEN使ってプレイしてる以上楽しみたいと思うのは普通だと思うし。 - 2014-08-17 03 17 22 赤→焼きゲー 青→ハンデスゲー 黄→ワンショットゲー 何らかの不満はたいていのデッキにあるわ - 2014-08-17 08 14 26 緑の正々堂々さがよくわかるね - 2014-08-17 08 42 10 ワンショットも焼きも何だかんだ対策でどうにでもなるがハンデスだけは対策しても分の悪い運ゲーさせられるのがな…戦略だとかプレイングだとか対策ですら引き次第で序盤から無意味になる - 2014-08-17 09 04 02 アザゼルいなくてベルゼも飛んでこない。今のイベント、続けていてほしい。 - 2014-08-17 06 36 00 この手のイベントはネタデッキでも気軽に遊べるし、報酬とか無しで良いから常設にして欲しいよな - 2014-08-17 08 23 40 いっそ店舗大会向けにスイッチポンで「店内対戦のEN消費0・ボーナスカード無し」に出来るようにしよう、そうすれば変則ルールでの店舗大会ももっと盛んにだな… - 2014-08-17 15 38 50 かわりに虫と蒼炎プロメテがどうにもならんくなってるだけだがな…まぁ蒼炎プロメテは全国でも運次第で普通にどうにもならんけど。 - 2014-08-17 15 52 48 次のイベはVR以上 ランキング100位以内 CP4以上禁止にしよう - 2014-08-17 09 53 34 昆虫環境不可避 - 2014-08-17 09 56 08 ランキングに引っ掛かるな - 2014-08-17 14 32 54 お盆だから空くかと思ったが、全然そんなことはなかったな - 2014-08-17 12 44 07 無料になったとたんに爆発的に人が増えたよね。 - 2014-08-17 13 18 46 三国みたいにアーケードならではの操作みたいなのが運要素だけで、感覚がほぼTCGだからプレイで金取ったらそりゃ当たり前に紙かコンシューマーに流れるだろうしねぇ… - 2014-08-17 15 37 02 他のTCGでは普通御法度のハンデスやワンショットが気軽に出来るのが新鮮 - 2014-08-17 17 55 13 それ短所やろ… - 2014-08-17 22 49 17 行動権操作デッキでイベント遊んでた~ チェーンフレイム踏まなければ何とかなったよ - 2014-08-17 20 17 49 結局、現在環境トップって何なの? 赤ベースなんだろうが、色んなパターンのデッキ強くない? - 2014-08-17 21 29 52 現実的に息してるのって【アザブブ】、【珍獣】、【忍者】、【虫】、【ハンデス】くらいじゃね? 上のデッキの中ではそんな目立ってないけどデッキの選択肢狭めてる的な意味で一番ヤバいのは多分ハンデス - 2014-08-17 23 01 32 チェーンフレイムとブロウアップと蠅による6000ラインという概念作った赤が一番狭めてない? - 2014-08-18 00 00 21 ぶっちゃけ6000ラインの概念は既に「無いとゲーム成立しなくなる」んじゃないかな…あいつら前提でヒュプノスとかヒトミとかの効果作ったんだろうし(それでも暴れてるけど)6000ラインは寧ろカードにバリエーション生むための必要悪だと思う。シャレコウベはやり過ぎだが。 - 2014-08-18 00 06 40 プロメテウス青ヒトミコンボをどう弄るか、運営の対応が見物だな プロメテウスを弄ると予想 - 2014-08-18 00 14 11 流石にプロメテもヒュプノスも蒼炎も弄るんじゃね…? どれもコンボパーツとしては後々害悪になる要素満載だしコスト上げてくるんじゃないかと - 2014-08-18 00 23 47 アザゼル放置を見ると何がコスト相応なのか分からなくなってくる - 2014-08-18 00 39 43 そろそろインフレも限界来てるし1.2EX2を前に大調整やらざるをえないんじゃないかな…アザゼルとかハンデス絡み(ヒュプノ+蒼炎プロメテorシャレチェイン)とかはもちろんだけど、エンビルとかカンナも焼きや単体除去前提過ぎるし - 2014-08-18 02 10 48 プロメテに加護をつければいいんじゃないかなとか思ってしまった・・・ - 2014-08-18 04 10 52 最悪じゃないですか!ファントム採用している意味が… - 2014-08-18 05 14 47 あ、でも確かに青ヒトミでOCできなくなるのはいいかもしれませんね - 2014-08-18 06 15 44 起爆方法に縛りを加える方向で調整するのがベストだと思う。専用のデメリット能力付加するかCP上げて加護つけるか。 - 2014-08-18 06 57 39 消滅じゃなくて相手の行動権全部消費ぐらいがいいんじゃない?3CP8000OCジャッジ内蔵。 - 2014-08-18 12 47 47 レベルを上げる手間と戦闘時のデメリットを考えたら本家を使った方がいいな。 - 2014-08-18 13 07 21 (某魔導士デッキを作ろうとしてた者)すみません、ページ作成が難しくて(あまりにも初歩的な所で躓いているらしく君には無理だと忠言をいただきました)諦めるざるを得ませんでした。せっかくこの様な者を励ましてくださっていた方々、本当に申し訳ありません。 - 2014-08-18 07 35 11 お疲れ様 - 2014-08-18 08 00 46 大丈夫、ほら、諦めが肝心って言うし。編集乙(´・ω・`)b - 2014-08-18 08 08 45 やってみようとしただけでも偉いわ。ちなみにどんな構成だったか教えてくだせー、今日からイベ報酬配布だからね~ - 2014-08-18 08 25 14 たぶん皆さんほとんどおなじなのにいきつくはずですよー。カイム、雷鳴のエメルダ、白夜刀のカンナ2、見習い魔導士リーナ、マッドシスター、デスクラウン2、冥王ハデス2、蒼炎の魔術師ヒトミ、実習生リーナ、2とあるもの以外はすべて3積み。あとヴォジャノーイ、ロキです。トリガーインセは、力の暴走3、阿鼻叫喚3、封札の死壊石3、絶妙な挑発2、トリックスター1。 - 2014-08-18 09 24 57 基本相手のレベルを3まで上げ続けて、リーナ、デスクラ、ハデス、ヒトミで除去するスタイルで、力の暴走はロキ、ヒトミ、カンナ、古代魚あたりと。力の暴走封札挑発あたりでカンナやケロルドを仕事させないのが今の環境的によかった感じです。レベル3はBP回復しないので、エンビルレベル3をカイムで防御してエメルダを上げると倒せたりします。 - 2014-08-18 09 30 06 俺もイベント完遂したからレシピ晒してよ~ - 2014-08-18 09 20 54 あり - 2014-08-18 09 29 26 こんなつたないデッキ上げようとしててすみません。ただ、参考になれば幸いです。 - 2014-08-18 09 35 12 おいこれ6割勝てるとか言ってなかったか?いま組んでみたらDOB:Aあるぞ… - 2014-08-18 09 46 09 俺はてっきり赤黄かと思ってたww - 2014-08-18 09 52 53 俺も魔書を絡めてどう敵を焼こうかとばかり… - 2014-08-18 09 54 40 DOBがAで勝率6割ってすげぇな…… - 2014-08-18 12 10 56 ランクによっては…だけどな - 2014-08-18 12 42 37 これで6割ってただのマッチング運だと思う… - 2014-08-18 14 49 30 SS帯にいる人たちに質問です。ようやくSS5くらいまで行ったのですが、マコマーヤアザゼルベルゼみたいなデッキとしか当たらなくなりました。これはたまたま片寄ったのでしょうか?それともこの先はこのタイプばかりなのを覚悟するべきなのか…。どんな感じかだけでも、教えてくださらないでしょうか - 2014-08-18 13 19 26 エンビルやジャンヌ入り等のバリエーションがあるとはいえ、SS5を境に一気に赤が増えますね。5戦全部赤絡みも珍しくなかったり…。ときどき珍獣や黄色にあたるぐらい。 - 2014-08-18 13 46 25 やはりそうでしたか…ではどんなデッキにも、火力対策を用意しておいたほうがよさそうですね。 - 2014-08-18 14 51 08 プロメ爆弾を忘れてないか? - 2014-08-18 18 30 23 ヒトミプロメテはSS入りたての頃にちょうどそればかりで、数やって覚えました。献上品でがんばってどうにかして、手札を使いきってヒュプノスで回収されなければ、ハンデス欲張った不死ならなんとか。1度、ハンデスを諦めて全力でプロメテに着火する猛者がいましたが… - 2014-08-18 18 43 20 皆さんヤマタノオロチ主体のデッキと当たったことってありますか?また、強かったかどうかも教えて下さい。 - 2014-08-18 16 59 03 ノームと給食係がいたから殴るだけ殴らせて返しのターンにバルバトスで追い討ちして腐らせた。ワンショットに失敗すると手札ない、パワーない、ユニットいないの三重苦で負け確。ノームがいれば二回しか殴れないし、チャンプとかで簡単にしのげるから弱い。 - 2014-08-18 17 27 03 2回当たったことあるよ。一戦目は献上品で破壊、二回目は人の業で破壊+1ダメした。戦ってみて、そんなにつらくはないな。 - 2014-08-18 17 31 55 もはやメフィオロチ以外のオロチなら出会っても困らないと思うよ - 2014-08-18 17 53 21 真っ向勝負しなければ大して怖くはないということですか… - 2014-08-18 18 51 17 身内が貫通ヤマタでS中頃だな~ - 2014-08-18 18 31 18 オロチでSいけるんですか!?ネタみたいなデッキでもサブカ作ってオロチやってみようかと思ってるんですけどSいけるなら本気でやってみようかな… - 2014-08-18 18 50 07 不穏な霧と追い風と貫通付与インセプで頑張るデッキでS5みたいだよ - 2014-08-18 18 53 42 いまあるとはかどるもの:不穏な霧、バックアップメンバー、伝説の奇術師。 - 2014-08-18 18 55 24 やるなら応援しないとな。今の環境だとオロチは3積み必須だと思うぞ - 2014-08-18 18 57 46 2枚しかないんでやるのはキツイかなー…珍獣は大量に積んだ方がいいんでしょうか? - 2014-08-19 08 08 52 ならオロチを軽減にささないように注意だな。珍獣はサーチャー3種+ハッパは全積みしないと、オロチがモグモグできないと思う。 - 2014-08-19 08 21 09 行動権消費とか - 2014-08-19 12 27 09 途中送信すみません。行動権消費とか、ハデス対策のおすすめなんてあるでしょうか? - 2014-08-19 12 28 05 諦める - 2014-08-19 13 26 48 諦めるに同意。つか、オロチ出して相手にターンが渡ってる時点で、ターンが返ってきたら奇跡だと覚悟を決めるレベル。もしくはあなたがオロチの仕事を勘違いしている。 - 2014-08-19 13 36 24 あ、アタック専門なんですか…オロチ戦なんて身内がオロチ使って防戦してるの見たことしかなかったんでそこは勘違いでした。 - 2014-08-19 16 17 47 DOP更新来るな…ハンデスがBじゃ組めなくなりそうな気配だが果たして - 2014-08-18 19 57 05 ミイラは珍獣であって不死では無い事はCOJの子ネタ?で結構有名なはずなのに未だに理解してない人がコメントしてるんだが本当にCOJやってるのかな? - 2014-08-18 20 41 35 理解してないのはネットでそういうコミュニティに入ってないやつだろ、COJやってる奴がみんな自分と同じとこで同じ情報得てるとなんの疑いもなく思ってるってヤバない? - 2014-08-18 20 50 28 いや、普通にCOJ遊んでたら気がつくだろ - 2014-08-18 21 04 16 小ネタを知ってるかどうかを論点にしてるんじゃないの?それをゲームのプレイ経験の有無と繋げる考え方にツッコミたかっただけだよ - 2014-08-18 21 07 57 よくわからんが、タナトスとミイラ出されたことも無い人がいるもんなんだな - 2014-08-18 21 11 17 所謂珍獣デッキには大抵入ってないし不死ハンデスに入ってたりするから意識しない人は印象で不死と思ってる奴も割と居るんじゃね…使われた時、効果は見ても種族は種族デッキ組む段にならないと覚えるほどは意識しない - 2014-08-18 22 06 50 多分あれはチェインかなんかで何か別の不死一緒に吹っ飛んで複数回発動したのをミイラ君巻き込んで複数回発動したと誤認して「これ弱肉でもできるんじゃね」って何となくかきこんだだけかと - 2014-08-18 22 01 49 ある特定のデッキが特に抜きん出て強い訳ではない現環境は賛否両論あるかもしれないがTCG的には良環境なのかもしれない - 2014-08-18 21 31 31 本気でわからないので教えて下さい!珍獣KPってどういう戦い方をしていくんですか?BP1000~3000ばっかりなのでマーヤレイニーとかされたら全滅するじゃん!と思って手ー出せないんですけど… - 2014-08-18 22 14 40 今のカードプールならターボ→バクダルやブラッドハウンドをOC→KPをOC→赤ユニット並べて赤フェリアOCでまとめて点を取る。最低でもKP→赤フェリアは同一ターンでやること。軽減、追い風、ワンダフルハンドなどでとにかく展開する。マーヤ、レイニーは相性だと割りきれ。 - 2014-08-18 22 46 31 ひたすらチャンプブロックで守る→KPからスピードムーブとOCユニット展開して殴るorOC赤フェリアで殴る ウザいユニットはOCカンナやジャンプーで消す - 2014-08-18 22 48 31 珍獣KPというか最近はハンドクロックアップデッキって感じなんだよな… カンナやロキ結構入ってるし - 2014-08-18 22 50 09 ありがとうございます! - 2014-08-18 23 40 24 プロメ爆弾について質問 現在自分は青ヒトミ+弱肉強食かダークテイマーを利用してるが、絶対者の理か力の暴走という選択肢はありだろうか? - 2014-08-18 23 16 35 プロメデッキで絶対者の理は無い方がおかしいぐらいだな。力の暴走はプロメ起動には向いてないから入れるなら別のクロックアップ効果持ちと組み合わせる。 - 2014-08-19 17 05 26 珍獣KPについて↑2で質問したものですけど、追加で質問です。正直、「え~?バク・ダルマン~?相手全員に2000~?う~ん…強いかな~?」って感じなんですけど、LV3バク・ダルマンの有効活用法と、発動タイミングの目安を教えて下さい! - 2014-08-18 23 39 30 高火力な奴らはカンナやロキやジャンプーで除去して、残った敵の珍獣消せるとベストかな… - 2014-08-19 00 04 05 アザゼルやチェインと組み合わせて相手の場を一掃しつつ殴る。 - 2014-08-19 03 01 52 ケロール・キッドとコンビで単体5000、ブラッドハウンドで単体6000、星魚少女で2体各7000、象いっくぞー!で最低全体4000、単体6000。相手のユニット数、BP、トリガーゾーンとライフの相談になるけど、焼ききれなくてもブッ放して打点か6000以下除去の2択を迫るのも有りだと思う。 - 2014-08-19 06 15 08 献上品と大いなる世界とか、封札+弱肉とかって、1体に宣言することって可能ですか?つまり、献上品で破壊したあとにそのまま世界打てるか、とか珍獣並んだ場にOCKPが出たのを封札→弱肉ってできるか、です。後者なら弱肉強食と封札の順番を変えれば問題ないですが… - 2014-08-19 09 47 03 できる。発動タイミングがきたインターセプトは全て発動するかしないかを選択する。直前のインセプで発動条件を満たさなくなったら当然、発動できない。例としてはユニット登場時に陳列台と鎧が全て発動するようなもの。 - 2014-08-19 11 51 50 死んだら『ユニットが出たとき』を使えるかってことかな? 敵にマーヤ、自分にクシナダがいる時に、ハッパロイド出してすぐ蒸発してもトリックオアトリート使えた気がするが - 2014-08-19 12 35 08 質問なんですがオロチの連撃って何発が限界だと思いますか? - 2014-08-19 16 21 41 10はいけるんじゃない?まりねのCP+12、追い風、マネゲとか、各種ドロー+珍獣で伸ばせそうだけど - 2014-08-19 16 43 45 7点+ユニット5体殲滅で12連打できれば勝ち確やね - 2014-08-19 17 01 23 奇術師2種とかでサーチカード回収しまくって軽減珍獣でも5回ぐらいは行動権回復できそう - 2014-08-19 17 18 45 歴戦を使えばBP低下は補えるよ~ - 2014-08-19 18 03 56 鎮静剤使って、再度OCさせる(ホークアイ・ショットが必要かな?)っつてのはありですか? - 2014-08-20 03 10 18 鎮静剤の引き金としてユニットを出すとき、もう手札にCP3以上のユニットしかいないのなら、鎮静剤ホークアイしたほうがCPの節約になる。まぁそれはそのときの手札・CPとの相談だよ。 - 2014-08-20 03 29 30 鎮静剤の引き金ユニットを出した後の手札の話ね。 - 2014-08-20 03 30 20 密偵ハンゾウじゃ必須みたいなもんだぜ。気持ちいいぐらい殴れる - 2014-08-20 21 31 48 皆さんからして「微課金勢」と「課金勢」の分かれ目ってどんな感じですか? - 2014-08-20 10 24 34 お金を入れる数と一回一回の間隔。微課金勢→チャリンチャリンチャリンを1日に何回か。課金勢→チャリンチャリンチャリン チャリンチャリンチャリンチャリンチャリン……と一度にまとめて - 2014-08-20 10 32 51 個人的には課金勢の対義語は無課金勢であって、課金勢という括りの中に微課金勢と廃課金勢がいる感じ。このゲームの場合、無課金というとAimeすら買わず携帯で無課金プレイしてる奴で、微課金はAime買ってるだけでも厳密には微課金で携帯でやってる奴なら100円~微課金。廃課金はカードが8割方3枚揃ってたら廃課金だと思う。並課金は課金カードが5種3枚づつ揃う辺りからかな… - 2014-08-20 10 51 36 なるほど………多種多様な意見がありますね。 - 2014-08-20 11 14 53 以前近場のゲーセンで見かけたんですけど、延々とチュートリアルを繰り返す人が居てなかなか滑稽でした。割と空いてる店なので順番待ちとかはありませんでしたが、チラチラ見る限りでは全国で戦ってる様子でもなく……アフロさんサンドバッグになってて可哀想でしたw - 2014-08-20 11 20 10 上でオロチの話見て何かに似てるなと思ったらやってることはあの悪名高き(?)バーサーカーソウルそっくりなんだな - 2014-08-20 19 22 21 ドロー!モンスターカード!! ドロー!モンスターカード!! ドロー!モンスターカード!! ドロー!モンスター……\モウヤメテェ!/ HA☆NA☆SE!! - 2014-08-20 21 58 54 召喚コストがいるが手札を捨てなくてもいい、PIG能力も発動可能、攻撃力が高い…さて、どっちが上やら - 2014-08-21 00 15 35 いつしか不死デッキの質問をした者なんですが、いろいろ改良してデッキを変えてみました。なかなかハンデスに特化してみました。さらに改良したいので、(日曜に近所のゲーセンでCOJの大会もあって…)皆さんのアドバイスが欲しいです。デッキ内容はミイラ2、スカルウォーカー3、カラス2、ハデス2、マドシス3、シーフ2、レイア2、タナトス3、シノ2、ロキ3、沖田3、冥界の門3、地下書庫2、迷子2、ディナー2、寒波2、魔道壁2です。さっきラボで元のデッキいじっただけなので、実戦はしていないのですが、そろそろS4辺りを抜けたいと思っているので、是非アドバイスが欲しいです。課題は、ユニットのコストの高さとハンデスの効率は如何程かというところだと思います。何か良い案があったらお願いします。 - 2014-08-20 22 00 53 ハンデスするならヒュプノス、サイクロプス辺り入れといた方がいいと思うけど…… - 2014-08-20 23 12 31 シノ、マッドシスター、魔導壁、沖田をミイラ1、レイヤ1、ヒュプノス3、サイクロプス3、青ヒトミ2に振り分けた方がいい。戦闘はレイヤとサイクロプスに任せて、レベル操作はチャンプブロックと青ヒトミで味方も含めて弄る。ヒュプノスと青ヒトミのLv.3効果を忘れなければ除去は困らない。 - 2014-08-20 23 38 14 基本的に↑の人のアドバイスが的確だけど、サイクロプスは事故るかも。大会に出るくらいにガチでいくならいっそプロメ不死にしたら? - 2014-08-21 00 22 17 手札はハンデスして相手フィールドはプロメで消せばほぼ勝ち確って感じ - 2014-08-21 00 26 42 サイクロはハンデスさせ用と最後まで生き残って大寒波踏む用と割りきるならありかも。狙うと動きが変になるから、ランダムで勝手に起き上がるぐらいの気持ちでいればなんとか… - 2014-08-21 01 03 32 沖田やマッドシスターは確かに効果は強いが焼きに弱いので外すことを勧めるよ(外見的にデッキに入れてるなんて言えない) - 2014-08-21 00 30 26 ハンデス軸にするなら取り敢えずミイラ3ディナー3書庫3ヒュプノス3レイア3タナトス3ロキ3は必須。出来ればシーフも3枚入れたい所。そのデッキから優先的に抜けるのはカラスシノシスター迷子壁辺り。あと寒波も2枚は要らない。スカル入れなくても何とかなるし冥界の門も1枚か2枚で良いと思うけどまあ好み。ディナー使うならコストの重さはあまり気にしなくて良い筈。どうせ手札カツカツだから1ターンに何体もユニット出せない。オススメのカードは弁慶ホエール角端魔法石(2枚以下)。あくまでオススメだから無理に入れる必要は無いけどこの辺のカードがあると盤面で有利取りやすくなる。毘沙門撃たれるとかなり辛いから業入れるか撃たれる前に勝負を決めるか諦めるかは予め決めておくといい。…ここまで書いておいて言うのもなんだけど大会出るなら慣れたデッキ使う方が良いと思うよ。デッキがいくら強くても勝ち方回し方知らないとまるで勝てないし。頑張ってね - 2014-08-21 22 23 14 ありがとうございます。シーフと書庫は2枚しか持ってないですが…調達できるよう頑張ります。サイクロプスやレイア、青ヒトミは入れた方がいいのでしょうか?あと、沖田いらないという意見と、沖田は確実に入れるべきという意見が身内で分かれているのですが、どうすべきでしょうか? - 2014-08-22 21 06 41 今頃書いても遅いかもしれないけど一応…自分はサイクロははあまり使わないかな。相手が手札空にすると起き上がれないし第一そいつ採用するなら迷子軸の方が良いからハンデスメインとは立ち回りが変わってくる。レイアは出来るだけ三枚欲しい。スピムで殴れる8000てのは大きいしクロックアップしてもBP下がらないから立ってるだけでも強い。ヒトミはプロメテウス入れないなら入れなくても良い。沖田は正直よく分からない…赤に弱いのが最大の弱点だから赤が多そうなら入れない方が良いかな…少ないならかなり強いユニットだとは思う - 2014-08-23 23 42 41 PR二種ページ立てました。魔導の書をちょっとぼろかす書いちゃったので加筆してくれると嬉しいです。 - 2014-08-20 22 09 09 ボロカスでも言ってること正しいんだよな… - 2014-08-21 08 09 05 使ってみると割と強い。チェインフレイムとかされなけりゃの話だが。 - 2014-08-21 09 58 05 イベントで魔導書くるから魔導士組んで待機するよ!→そこそこまわるデッキができた、これに魔導書が入れば…!→あれ…あー…んー、→魔導書抜いてエターナルシャイン積んだよ!←今ココ - 2014-08-21 10 08 44 くぅ~wサブカ盗まれました!これにて終了です! 置き忘れたのがきっかけなんですが← パスかけてたのに…メインは携帯だから無事だったけど、サブカの方に割とSRとか残ってたんよね…… もうサブカごと盗まれてました…店員に聞いても落とし物無いって言うし…… - 2014-08-21 09 42 47 パス掛けてるならいつかそっと戻ってきたりするらしいが…ラボに登録してんなら抜いたら履歴残るらしーよ? - 2014-08-21 10 04 38 いや、カードごと持っていかれちゃったんで…… - 2014-08-21 10 09 50 ラボに登録してるならデータ移せるよ。 - 2014-08-21 10 22 16 マジですか! …でもなんかもう諦めついちゃったんで、放置しとくことにしました - 2014-08-21 17 26 30 PR再販だー…うーん前の残した上に追加これか…壺が普及することでいろいろありそうやね。DOPも下がるだろうし。 - 2014-08-21 14 33 08 ようやく機械を作れる… - 2014-08-21 16 23 54 何入ってる? - 2014-08-21 17 27 41 これで漸く阿修羅ループシザーランダム盛りデッキが作れるな - 2014-08-21 17 23 54 3000円ほど1.2に課金してロキ1枚も当たらず………というかSRすら当たってない………… - 2014-08-21 20 57 09 青は課金Rが多種類必須だからなぁ - 2014-08-21 21 07 44 似たようなのはよくあるでしょ…手に入れたカードで交換狙うといいと思う。 - 2014-08-21 23 42 59 今日、地元のでゲーセンでプレ大会(週末に本番なのだが、雰囲気とか進行とかを確認するやつ)があった。12人なので紅白戦だったが、とある珍獣使いが6人抜きした。さらにそのままチームメイトとの対戦になり、そのまま11人抜き。 - 2014-08-21 22 52 24 誰もハンデスいないのか?クロックアップした奴等を片っ端から毒飯すれば - 2014-08-21 22 54 46 ハンデスは二人いたんだが、相手の対応も上手くて。ハンデス相手の時だけ象とかKPは出せるターンまで重ねない感じで速度を犠牲にしてた。あとタナトスが人身御供で毎回消えたのが痛かった感じ - 2014-08-21 23 02 20 本番用のデッキじゃないから、という人はどれだけいただろう。白ける参加者。かわいそうなくらいうろたえる店員。そして彼が言った。『なあさっきのリーナ使ってた人!10ターン目まで生きてたのあんたが初めてだぜ!デッキ見せてよ!』…私はダッシュで逃げた。 - 2014-08-21 22 56 10 PR再販が今日からだと勘違いしてゲーセンに来ちゃったのは私だけでありますように - 2014-08-22 09 54 57 既に地下鉄の中… もっと早く教えてくれ~ - 2014-08-22 10 07 02 21日14 33 08に再販だーって言った人だ 本当に済まない… 28日金曜日からです。前回のに加えて、阿修羅百式 ・滅亡の未来都市 ・封印の壺 ・古の最終兵器 この4枚が追加です。 本当に済まない… - 2014-08-22 14 30 42 いやその書き込みは見てなかった、自分一人で勝手に誤解してた… 誤解を生む発言すまん - 2014-08-22 17 32 02 わたし(木主)も前回が告知の次の日だった気がして行っただけです、お気になさらず - 2014-08-22 17 52 16 3000PRで1日1回のみ購入可能。告知画面の表示時間が短いんだよね 「お知らせ」等はサテライトやターミナルでタッチで閲覧できるように改善してもらいたいなぁ。 - 2014-08-22 15 29 21 毎日初回は3000RP、その日の2パック目以降は10000RP。つまりその気になれば何パックでも買える - 2014-08-22 17 50 56 とりあえず1.2から始めた勢の私は古参に頼み込んでガチャってもらおうかな…古参はどれくらい溜め込んでるのかな。VR1枚出すから何パックか回してくださいって可能かな - 2014-08-22 18 01 08 出す物にもよる。基本的には価値観は使用率>希少的だし - 2014-08-23 15 51 48 余ってるのでよく見かけるのはアザゼル、四大精霊、テューポーンくらいかな…でも四大精霊はパックになったしみんな持ってるか…自分の引きにかけたほうがよさそうだ - 2014-08-23 16 30 45 ストーリーモードとか実装されても良さそうだけどなあと思うこのごろ - 2014-08-22 17 43 09 それよりもマンガとか出てくれないかなーと思うこのごろ。 - 2014-08-22 21 38 08 某TCGの漫画における自衛官は重量級ユニットをアッパー一発でお星様にしていたが、アフロ氏の腕力も明らかにされるのだろうか… - 2014-08-23 21 19 04 それは是非やって欲しい - 2014-08-23 09 32 21 そしてTCGマンガお決まりの特典カードが封入ですねわかります - 2014-08-23 15 09 55 それは出たら間違いなく買うから儲け物だ - 2014-08-24 10 02 46 22日金曜日なのに28日金曜日なのか? どっち? - 2014-08-22 18 49 07 2014年8月28日(木) 10 00 ~ 2014年9月3日(水) 23 59。公式にかいてあるんだがな・・・ - 2014-08-22 22 32 14 ターミナルと上に書いてある情報では28金曜日なんだよなぁ - 2014-08-23 13 28 55 最近黄を出張させた赤多くない? - 2014-08-23 09 25 08 そらエンビルが壁として優秀だし、ミラーだとエンビルに加護ついてるから赤の焼きは効きにくい(チェイン、アザゼルとかは別だが)から対象を取らない除去ができる毘沙門も使われる、そいつらを引っ張ってこれるカパエルも入る。ってことなんだろうなぁ。ますます赤が環境を埋め尽くしていく…緑とは一体……うごごご…… - 2014-08-23 09 35 38 黄緑ジャンヌってトップメタの一角じゃないの? - 2014-08-23 16 26 40 リプレイ見ると9割方が虫と忍者のパーツで、他は息してない気がするわ - 2014-08-23 21 51 30 焼き流行ってるのに流行らない私に任せろとかプロメテヒトミ完成させる片手間のハンデスに対してアド取れず手札壊滅させられるドローソース…エンビルに手も足も出ないBPと、戦闘に意味がない環境だから腐る貫通…辛うじて不屈と赤の領域侵して手に入れた早撃ちとが評価できるか…くらい。 - 2014-08-23 22 44 31 青使いはじめて寒波強いけどライフロスあるからピンかな→足りない、2枚でも十分→それでも足りない、もう一枚いれようかな(←今ここ)中毒症みたいに枚数を増やすのは止めた方がいいのかな。 - 2014-08-23 23 56 48 デッキによるとしか…つかそんなに大寒波ってアド取れるのか…? - 2014-08-24 00 03 41 タナトス軸の不死デッキで手札まで壊すか、青緑型でジャンヌがらみの再展開速度が出せるならまあ。あと黄色ワンショット相手なら、殴られるよりは安いんでない?カンナ軸デッキ増えてるし。 - 2014-08-24 01 04 55 不死ハンデスならプロメテヒトミで良くね…? ぶっ壊れ効果で相手の場だけものの見事にまっさらやで…そっからプレイヤーアタック4点とか通るし - 2014-08-24 02 05 58 昔ながらのレベル操作破壊を使ってて、その手のパーツを持ってない。 - 2014-08-24 07 05 59 それな。下手すると3戦中2戦くらいカンナくるからな… - 2014-08-24 09 45 44 玉璽ワンショットだと諦めるしかないが、アリエ壺カンナ型だとユニットは並ぶからな。ただ、寒波に頼ると赤に勝てなくなるから難しいよな…もう結論は出たみたいだけどレベコンならやっぱり1か - 2014-08-24 10 19 01 大寒波に頼るのはやめとけ、引っかかる相手にしか勝てなくなるぞ - 2014-08-24 01 28 49 やっぱり。ここで止めておくか。 - 2014-08-24 07 07 36 それに、当たり前のことだが寒波は一回相手に見せるとよほど馬鹿でない限り対策されやすくなる。寒波は使うにしても1~2枚にしといて、ロキとかで引っ張ってくる→ここぞ、というタイミングで使う、を慣れでつかむしかないと思う。あと寒波+聖女の祈りオススメ。後半の場合CP9ぐらいからスタートできる - 2014-08-24 07 47 38 とはいっても、一試合に二回も寒波うつことはあまりないけどな。1枚だと手札に来ないときもあるから、やはり2枚が妥当かな。どうしても他のカード入れたいなら1枚で。最近は寒波後の展開が速いデッキが多いから、ジョーカーはシャインにしておくと保険がついていいと思う。 - 2014-08-24 09 52 23 寒波と相性いいからレイアは入ってるだろうしな。私もジョーカーはライズに賛成 - 2014-08-24 10 12 03 ハンデスじゃないから、という理由で入れてない。検討してみる。 - 2014-08-24 11 07 20 今は沙夜を育成中だから、終わったらそうしてみる。 - 2014-08-24 10 13 58 また割と増え始めた検索おじさん - 2014-08-24 11 54 54 わろた - 2014-08-24 11 57 50 検索おじさん - 2014-08-24 13 18 54 ↑間違えて検索した - 2014-08-24 13 19 22 いきなりですみません。ロキを手札でレベル3にしてからフィールドに出したときって敵一体潰せるんでしょうか? - 2014-08-24 21 29 23 潰せる。そのお陰でK井珍獣には苦労させられた… - 2014-08-24 21 38 25 もちろんだ。ただロキの強さはICドローと8000にかなりあるから無理してやるほどではないと思う - 2014-08-24 21 41 35 一時期ロキとリーナを入れた珍獣をよく見たが最近はあんまりだな - 2014-08-24 23 05 44 今はカンナのほうが軽いし通るし打点でるしカパエルからサーチできるしだからな… - 2014-08-25 06 20 48 「このユニットがOCしたとき~」なら手札でも可能。「このユニットがフィールド上でレベル3にCUしたとき~」とかは手札じゃ不可能。 - 2014-08-25 07 32 17 わかりました。ありがとうございます。 - 2014-08-25 22 20 17 レwwwwwッwwwwwドwwwwwラwwwwwムwwwww - 2014-08-25 16 46 05 なんそれ - 2014-08-25 18 25 26 誰かの痛い書き込みを蒸し返すのはやめたげて - 2014-08-25 18 51 43 検索おじさんに続き、また新たな伝説になってしまったか…レッドラムとかwwwwww痛すぎるwwww彼はどんな顔してこのwikiみてるのかねwwwww - 2014-08-25 20 09 29 申し訳ないが何があったのか教えて貰えないだろうか 話がわからぬ - 2014-08-25 21 44 13 マッドシスターのコメント欄を読むがいい。 - 2014-08-25 22 01 58 くっそwwwwwwwwwwwwwww赤い子羊(?)って……もう顔面草まみれや - 2014-08-25 22 29 37 いやいや、本人は当時、うまいコト言ったつもりなんだろうからなwww - 2014-08-26 00 28 11 しかしカンナにしろ沖田にしろ焼かれる前提で強くする(てか軽くする)のがきつい、結局除去しづらい緑が酷い目にあってる、赤の焼きは本当にやらかしてるとしみじみ思うわ - 2014-08-26 01 29 20 今のJ帯のトップメタが黄緑だってこと知らないんだろうな。 - 2014-08-26 01 52 04 一日二日多少流行っただけで結局今は珍獣のいつも通りでしょ。黄緑っつっても今の黄緑の緑は結局毘沙門と毘沙門の間を結ぶ余興に早撃ちゴーレムとジャンヌのサイズが都合いいってだけだし。緑の除去が弱すぎるという認識は間違ってない。だからこそ忍者や昆虫、珍獣のパーツとしての緑か毘沙門と組ませた黄緑しかおらず、緑単は成立しないのであって - 2014-08-26 02 40 47 これが真理だろうな 赤の焼きが前提の調整 - 2014-08-26 12 35 50 そりゃやっていけるカードはある程度はいるけど、その裏で大量のカードが死んでるんだよね、TCGの宿命とはいえインフレが流石に速すぎる気がする - 2014-08-26 02 03 04 ハンデスはTCGでは真っ先に流行らせてはいけないもの。遊戯王をはじめ他のゲームでも流行した場合、迅速な禁止措置がとられている。こっちの運営はハンデスがかなり甘く見られていたので本来の価値を見失ったのだろう。その上で対等にやりあってる赤も以上だが。黄緑は当たったことないからピンとこないがどんな編成?忍者ならわかりやすいが。 - 2014-08-26 02 18 41 あんな超高速+爆アドハンデスはなかなかないよね、でも逆にあれくらいしなきゃ赤にはついていけないっていう。まあ手札がここまで軽いTCGもないから比べるのもなんか違う気がするけど。結局赤がまずつっ走っていってそれに追い付くため、もしくはそれがあるから許されちゃうヤバいカードがポコポコ出てるのが現状だよね。黄緑はわしにもわからん… - 2014-08-26 02 42 13 1.2最終盤まではKP毘沙とか言われてたけど、現環境では手札破壊と封札の影響で手札OCの価値がダダ下がりで珍獣でもないとKP積まなくなり、元々毘沙門居る黄色と組ませる黄緑の型ではもうKPは積まれずその枠にエンビル、緑のパンプも一枚くらいはジャッジになった構築になってるはず。緑色はどんどん薄くなる一方ェ… - 2014-08-26 02 56 28 手札軽いといってもヒュプノス下でのタナトス発動でハンド差二枚とか、先攻ヒュプノスディナー地下書庫で相手はマリガンで厳選した手札2枚破壊で自分はほぼ手損無しとかいうハンデスのバランス調整は、どっからどうみてもまごうかたなきキチガイの諸行 - 2014-08-26 03 18 06 だからアザゼルやブブ、無色トリガーの分際で先攻3Tマーヤブブを高確率で可能にしてる魔法石等々に手を入れずに他色のインフレで対処しようとしたのがどう考えても拙い - 2014-08-26 03 11 32 このままだと正直次のパック何だすの?って感じになってる。これ以上インフレさせるのか、それとも赤やらなんやらに待ったが入るのか - 2014-08-26 03 43 37 赤除く全勢力に低BPの焼き無効カード出してハンデスは下方して凹ませられないかな、低BP強効果カードがあるから調整難しそうだが - 2014-08-26 06 54 33 ハンデスは下方修正、もしくは手札から捨てられると他カードの効果を受け付けずに場に出せるカード、みたいなのが出てほしい。赤はチェインフレイム、アザゼル、あわよくばベルゼブブをエラッタしてもらいたいところだわ。 - 2014-08-26 07 43 13 まぁ1にも2にも狂カード下方からだろ…焼きにハンデスプロメテエンビルカンナまで含め1.2以降はまともにバランス取る気ないカードが多すぎる。加えて緑に魔法石以上のサーチ出すか魔法石下方かまであれば何とか追加カードに耐えうるかと… - 2014-08-26 09 46 45 というか、緑が不遇すぎるんじゃないかな。緑はパワーカード多いけど、焼きが蔓延してるこの環境じゃ自慢のパワーも焼かれておしまい、が多い。かといって多色混ぜると、緑を使ってる意味がわからなくなってくる。緑もちょい壊れ、ぐらいで良いから強カード追加してくんないかな。大いなる世界?知らない子ですね…… - 2014-08-26 09 57 02 寧ろ壊れポンポン出すようなカードゲームとかやる意味が無いだろ。ただその時々の壊れ手に入れて押しつけるだけのゲームに誰が金なんか払うんだよ。壊れとか出すな、ちゃんとバランスとれ。ゲームとしてはこれが大前提であり最低限だろ… - 2014-08-26 10 13 18 いっそBP5000ラインを4000ラインに落としてほしい、低BP強効果カードは軒並み焼けるし - 2014-08-26 16 24 15 赤の焼きが前提過ぎて他はプロメテか毘沙門入らないとデッキとして成立しない。対策として焼くことが設定されてるからって1.2EXのカードは狂テキスト付けすぎ。ベルゼアザゼルはなんとかした方がいいけど一方でヒュプノスヒトミ沖田エンビルカンナ等々もテキストちゃんと調整するべき - 2014-08-26 23 18 22 侍デッキのデメリットってなんぞや?ヒトミデメテル使ってる自分としては、脅威でならないんだけど - 2014-08-26 08 39 24 個人的にはナギ焼けばなんとかなる感じ。相手がたけぞうおじさんとか出してきても除去してるし、烈火侍は安定のスルー - 2014-08-26 09 33 56 兎に角場に侍が揃わないと効果が薄いから焼きとかジャンプーとか毘沙門が辛い。 - 2014-08-26 09 36 44 場が揃わないと弱い ナギがいないと弱い CP重い 赤緑侍ならこうだが弁慶はまた個別に対策がいる、沖田は焼く - 2014-08-26 12 25 30 ナギを早撃ちして一安心してたら弁慶降ってきて詰んだりは緑単では良くある事… - 2014-08-26 23 09 31 弁慶は3CP6000の基本に戦闘時BPマイナス不滅だがそれにトリガー破壊がついてくる超優秀なカード。緑はしぬ - 2014-08-26 23 28 15 弁慶の緑絶対殺すマンっぷりは異常… - 2014-08-26 23 58 17 ヒトミデメテルなら宝札で沖田、ナギ辺りを焼くか、イフリートを弱らせるために率先して他の侍を潰すことに専念するといいんじゃないかな。自分は青でハンデスして弱らせてるから、参考になるかはわかんないけど - 2014-08-26 16 47 01 どうしても並べるから「拒絶する世界」が刺さるし「ファンシー・ワールド」でナギ、イフリート、沖田あたりが山札から消滅するともにょる。ヒトミデメテルなら他相手でもこの効果使えるんじゃないかな。 - 2014-08-29 16 08 20 友人に『仮想敵になってほしい』と言われて初めて昆虫を組んだら手持ちのどのデッキよりも強くてワロタ。ワロタ…。…昆虫使いになろうかなあ…。 - 2014-08-26 17 35 31 昆虫に黄色タッチするのが現状最も勝てるだろうな。ジャンプーで不滅対策して後は毘沙門かメフィかどうぞ※ただしDOBはC - 2014-08-26 17 58 21 ドラゴンゾンビ積んだんよ…それでもDOBBギリギリだけど。 - 2014-08-26 18 34 24 昆虫なぁ……wwwあれは強すぎるわ。てかドラゴンゾンビ積む必要ある?DOB狙いなら別に良さげなのありそうだけど…… - 2014-08-26 19 13 56 レベコン使ってるけど除去が追いつかない。ギザルコン以外を操作してハデスに巻き込んでも返しのターンに、強固な盤面&構築途中に火力の嵐。誰だよアーミーアントをCP1にした奴。 - 2014-08-26 21 00 15 かいはつしゃ。 アーミーは弱肉とかチェインフレイムとかでどうにかするしかないんじゃないかな? - 2014-08-26 22 01 44 まぁアーミーアントのBP上昇条件であの上昇幅は完全におかしいわな。上昇幅1000で良かっただろっていう - 2014-08-26 23 06 02 CP2のチャイレンが上昇幅1000だからな、どうかしてるわ - 2014-08-26 23 24 18 チャイレンは対象が珍獣だし、BP下げようと思えば手段は割りと豊富にあるけど、アーミーは昆虫だから他を狙っても珍獣みたく容易にBP下げたり焼けないのも悪い。 - 2014-08-27 08 20 10 昆虫かるいから、蝶とかと一緒に出されて焼かれるのがほんとにイライラする。調整してほしいわ、、 - 2014-08-26 23 27 16 ヒトミデメテル使ってるけど、どーすればいい?昆虫デッキ - 2014-08-26 23 28 02 弱肉強食指しとくか 自軍をヒトミとかORでLv2にしといてからのチェインフレイムとか 早打ちで地道に潰すか とかかな?なんか昆虫の対策がよくわからん…… - 2014-08-26 23 37 17 アリは弱肉として、、ギザルゴンにはタッチ実習生はいかが?あとはきっちり育ててLV1がいなくなったらチェイン撃つとか - 2014-08-26 23 37 59 ま、1枚挿しの弱肉とか魔法石無いとまず上手くは刺さらんけどな - 2014-08-27 00 00 17 色々、ありがとう、弱肉は入れたいんだが、出ないんだよな、、、緑メインで赤タッチのデッキでなんとか、頑張ってるんたけど、チェインフレイムが入れづらい状況になってる、、やはり早打ちを入れるしかないのかな。それに昆虫デッキには、基本的にアザゼルがいるから、ヒトミデメテルだと、もうつらいね、、 - 2014-08-27 00 23 02 文章が変で申し訳ない。 - 2014-08-27 00 28 46 ドラゴンゾンビとか言ってた者だけど、対赤単のとき、終盤で出すと壁兼避雷針兼除去兼生産工場利用に使えて便利でしたが、まあSS8の戯れ言なので…。 - 2014-08-27 00 33 42 俺は赤青不死に二枚突っ込んでるが、うまい活躍をみせてくれてるカードだよ。相手を一体確殺できて、シャレコウベが並んでいたら追加ダメージも見込めるし。ついでにタナトスもいたら相手の手札も落としていける。 - 2014-08-27 07 43 36 ドラゾンはDOB狙いカードの中ではかなり実用性あるな~ 青なら一考の余地あり - 2014-08-27 08 43 27 活用には少し考えがいるけど、割りと強いカードだよね。 - 2014-08-27 15 54 09 ランク別人口って公表しないかな? - 2014-08-27 20 22 44 先日、近所のゲーセンでCOJの大会がありました。そこでのルールが、SSランク以上の人は、デッキオリジナリティA以上でデッキを組む、というものでした。自分は、そのときはSランクだったので、デッキオリジナリティを気にする必要はなかったのですが、もうSSランクに入ってしまうんです。一ヶ月後くらいにまた同じ大会が行われるらしくて、そこでは間違いなく自分はDOPがA以上でなければならないんです。そういうわけで、昨日デッキを組んでみたのですが、何かが足りない気がしたので、皆さんからアドバイスが欲しいと思っています。デッキ内容は、ヤマタノオロチ3、カパエル3、リーフィア2、キャットムル2、ダルタニャン2、ローグソルジャー2、アレキサンダー2、ゴーレム2、ノーム2、ブロックナイト3、ティターニア2、不穏な霧2、不可侵防壁3、ハンティングアイ3、早撃ち勝負2、エナドレ2、封札の聖王具2、です。ジョーカーはクルセイドで、基本の戦術が、序盤はキャット主体でノームやティターニアの助けをもらってBP勝負。焼きが多いと感じたら、アレキサンダー。ドローはブロックナイトやダルタニャン。決め手はクルセイドで敵を葬り去り総攻撃、からの次のターンでローグソルジャーや霧でCPを稼いでのハンティング追加でオロチのワンショット、といった戦術でやってます。今のところ、組んでから4連勝ではあるのですが、ギリギリで勝ってる感があって…なにかアドバイスがあったら是非ほしいです。長文失礼しました。 - 2014-08-27 20 31 02 高DOBで強いデッキにしたいなら戦士がおすすめ ダルタニャンやライマルやディオーネで稼げる - 2014-08-27 23 37 48 そのデッキで、って意味でしょう?とりあえず、いろいろ2積みするより、絞って3積みにしたほうがデッキ回せるしいいよー?例えばホークアイ積んでないし2枚しかないならティターニア抜くとか、ハンティング3積みするなら腐らないようにジャンヌ積むとか? - 2014-08-28 20 00 13 ティターニアはとりあえず3つあるんで、全部積みます。ホークアイはDOPに余裕があったら積もうかと最近考えていたところです。ジャンヌは、入れてしまうと進化ばっかり並んで手札事故が起こりそうで怖くて入れてなかったんですけど、やはり入れるべきだったでしょうか?3積み以外にもアドバイスがあったら是非いただきたいです。 - 2014-08-29 21 22 27 3積みすすめた者ですが、うーん、これは構築というよりプレイングの話なのですが、インクルを選んでいるならジャンヌやホークアイは出来るだけ優先、したほうがいい、かも? 理由は、インクルはどのジョーカーよりもほぼ確実に遅いため、インクルを撃つより敵のジョーカー(特にライズ)かジャッジ・毘沙門が先になるであろうからです。敵のライフを削らずに場の数を減らすためのホークアイ、序盤から出しやすくリセット後にも立て直しがきき、呪縛を気にしなくてよいジャンヌはあったほうが…少なからず楽かと思います。長文失礼しました。 - 2014-08-30 10 24 12 ティターニアとノーム両方回収出来る世界樹かな。黄色混ぜなくてもこれで行動権も消せるよ - 2014-08-30 15 36 32 あんだけ環境を席巻した四大聖霊がもう全く見向きもされてないインフレっぷりにマジで戦慄を覚える。あのベリアルがDOPとか冗談だろ… - 2014-08-27 20 56 57 赤相手に出したとこで焼かれるだけだしな べリアルもCPが今の環境にはちと重すぎるんじゃないかな - 2014-08-27 22 04 46 このゲームは流行り廃りが流動的で好きだわ俺は - 2014-08-29 05 30 19 流動的っつーか新しいカードが古いカード淘汰し続ける一方通行だけどな - 2014-08-29 11 36 15 古いカードが新しいカードを淘汰するゲームやりたいか?三国志大戦Tcg第2弾ブースターお勧めするよ - 2014-08-29 15 51 31 早速だが、PR6回回してきた。壺2ノーブル5クマティー2最終兵器1滅亡1シルフ2リーナ2アーテー2衝動1だた。地下書庫、阿修羅0とは - 2014-08-28 11 49 58 え、明日からじゃなかったのか - 2014-08-28 14 57 42 DOB?DOP?ってなんぞ??? - 2014-08-28 12 44 54 デッキオリジナリティポイント デッキオリジナリティボーナス デッキ編集の時にBとかCとか表示されるやつ - 2014-08-28 12 57 08 ありがとう - 2014-08-29 12 30 55 昨日、あくてぃすからのプレゼントで、少量のRPとベルゼブブが出てきました。あくてぃすからのプレゼントでSRのカードが出てきたことありますか。ちなみに昨日から始まったPRですが10回くらいやって、壺が8枚出ました。 - 2014-08-29 00 47 28 友人がこの前アマテラス入手してた - 2014-08-29 05 25 47 いまだにSR持ってきてくれたことがない - 2014-08-29 07 45 40 さっき金の卵なら当たった。 - 2014-08-29 11 22 20 フォイルポセイドンもらったな - 2014-08-29 15 42 11 あくてぃすからの贈り物で赤箱以外出たことないんだが……確実に2000円はEN課金してるけど確率そんなもんなの?ちなみにSRどころかVRも当たってない。 - 2014-08-29 16 23 28 20回で何を検証するつもりなんだ… - 2014-08-29 16 32 20 闇ずきん 2589 5662 2261 8422 5468 黒うさ 2833 5724 9586 9002 9256 - 2014-08-29 17 11 35 ありがとう - 2014-08-29 17 39 32 もう一個黒うさあったわ 2752 8069 1227 9602 4710 - 2014-08-29 17 41 09 遅かったか - 2014-08-29 18 18 00 シリアル晒すなよ - 2014-08-29 18 28 54 ヤフオクで売った方がいい気がするが… - 2014-08-29 18 33 50 レア度があまり当てにならん。UCの武家屋敷が3枚でるまでにVRの禁じられた召喚術が4枚出た。SRはほんとに出ないけど。 - 2014-08-29 18 50 33 珍獣はあれどうなんだ…弱肉撃っても全く止まらん…つか軽減してCP消費無し手札消費1でユニットが戦場に出ちゃうっていうのは色々害悪な気がする。デッキ2周とかっチェインもブロウもアホみたいに飛ばして来るし - 2014-08-29 19 53 53 しかもターン長いしな・・・ メタとしてマーヤ立てて煉獄炎構えるのがいいんだろうけど、lv1だとチェンフレ、lv2だと絶望の天魔にやられるのだ! となるとやっぱりハンデスだよなー 黄色も見れるからいいんじゃない? - 2014-08-29 21 40 11 手札破壊がベストだろうけどね。近頃、侍デッキには、「弁慶」&「沖田」のお供に「迷子」入れてる。本当は「KP」か「デメテル」墜としたいんだが、「爆弾」・「血犬」を消せれば御の字と割りきってる。 - 2014-08-29 21 35 46 珍獣アザゼルという糞と手札破壊という糞と焼きという糞が組み合わさりそびえ立つ糞に見える… - 2014-08-29 22 32 27 プロメ爆弾の糞を忘れてるぞ - 2014-08-29 22 57 13 最近の赤デッキのことだが、ベルぜはスピードムーブ付いてないだけまだいい。SRに設定されてることもあるしまだ許せる。。問題はアザゼルなんだよ。出た瞬間にトリガー破壊で毎ターン何体にも6000飛ばしてくるとかありえない。禁止カードをつくるか、もしくは調整してほしいね。切実に。今の赤の強みはこれによるものだからな。 - 2014-08-29 23 36 58 ぜ、が平仮名になってた。気にしないで読んでくれ。 - 2014-08-29 23 38 35 デジタルに禁止の選択肢はない。一時禁止→調整して解禁の流れはあるが、そのつもりは無さそう。あとカードパワーにレアリティは関係無い。戦国大戦の調整方針の転換(死に調整連発→緩い下方&他のカードパワー上方)から見てあまり思い通りの下方は期待しない方がいい。それに環境に対応するのがプレイヤーの腕の見せどころ。現に今の環境は一強状態じゃないだろ。 - 2014-08-29 23 53 37 それなんだよ んで本体のパワーサイズも大きめっていうね - 2014-08-29 23 54 42 3CP払ってシャインの劣化やるKPとか5CP使う進化ユニのジークとかは許せるけど、全体的に1コスOCのアビリティも強すぎる…実際オーバーライドとか手札損失無しなんだし事実上1コスしか損失無いのにバクダルとか行動権回復+レイニーの上位互換内蔵とかなんなのあれ… - 2014-08-30 00 26 25 一番キチガイなのはフェリアだがな…もう少しスピードムーヴ付与対象絞った方が良い。CP2以上の赤ユニット…とか - 2014-08-30 00 34 42 OC効果なら弱肉で対策できるからマシでしょ、現状赤はアザゼルとチェインが居るからバクダルマンが暴れられるわけだし - 2014-08-30 02 24 10 スターフィッシュとかフェリアは無理だし弱肉も長い事刺すとアザゼル余裕だしな… - 2014-08-30 03 29 06 1コスのって書いてあるだろ、フェリアはどうせ弱肉ある状況だと活きない効果だし - 2014-08-30 03 35 50 KPはシャインの劣化じゃないけどな。手札に戻してからの再展開・CIP効果再使用が本領。 - 2014-08-30 02 51 05 青黄も相当インフレが進んできてるし、ここで焼きを弱くしてバランス大丈夫なのか不安だがな。トリガー割りは何とかするべきだが - 2014-08-30 02 17 51 トリガー割りと言えば弁慶も大概だよなぁ…焼きの弱体は…正直難色示す意見も分かるが現状は1万超えのジャンヌが業踏んだ返しのターンで軽く沈むから… - 2014-08-30 03 25 53 強効果持ってる低コスは軒並みBP4000以下だし高BPに焼き効果は重ねるものって考えればそこまで致命的な変化にはなりえないと思うんだけどね、とにかくアザゼルだけは規格外だと思うしなんとかしてほしい - 2014-08-30 03 32 28 焼きに弱ければ何でもありカードのせいで後に引けない(焼きを弱くしにくい)ところがあるよね。で、焼きに強くするとエンビルとかいう化け物になってる。そしてその流れは一向に来ない緑 - 2014-08-30 08 59 09 そして焼きに弱いカードを焼けない緑(笑) - 2014-08-30 11 21 13 珍獣デッキを環境から永久に抹殺する調整入らないかな~ - 2014-08-30 09 41 08 そんなあなたにファンシーワールド。 - 2014-08-30 10 40 59 ぶっちゃけ緑の貫通とホークアイ能力をもっと推せばいいと思う。珍獣7匹殴れば勝てるようになる - 2014-08-30 11 23 00 スピードムーブ持ち沢山入れてjokerをスティンガーオーダーにした珍獣メタデッキはやり過ぎかな? - 2014-08-30 14 26 04 緑は戦闘強くてもチャンプブロックで安定、貫通はスルーで安定だらけで赤のダメージ与えながら攻撃にアド劣るからなー。緑なら4コスト辺りから通すとライフ2ダメージのユニットだしていいと思う。これなら貫通つける意味もある - 2014-09-01 09 49 33 ファンシーワールドは危なくないか? ウィンナー・ブロックナイト・ハッパを消して残るのは、奴等が重ねたいカードばかりになる。2周目への突入がすぐにくる。珍獣使いの思うつぼだと思うよ。KPやバクダンはOCまで現れないし…。ファンシーワールドではキーカード墜ちない。 - 2014-08-30 14 14 38 拒絶する世界で手札で重ねてるカードぶっ飛ばす方がいいな。ファンシーが殺すのは侍とか忍者デッキ - 2014-08-30 15 21 20 JGLの大会を見てたけど、ほとんど赤黄のベルゼアザゼルと毘沙門ばっかりで見る気なくしてしまった。 - 2014-08-30 16 53 51 そもそも現環境それじゃないと無理でしょ。次アプデで大幅修正に期待だな - 2014-08-30 17 19 50 JGLの大会って何ぞや? - 2014-08-30 17 43 51 アルカナカップじゃないの? - 2014-08-30 18 31 15 第二回アルカナカップにて2015年に賞金つき大会"Master of Agent"の開催が発表されました! - 2014-08-30 19 57 37 そして横からすまんが 定型パックに侍、悪魔が追加。侍は「武蔵1、ナギ2、IZO3、弁慶3、イフリート3など」、悪魔は「総督ネビロス2、マコ3など」が内包。 - 2014-08-30 20 51 46 弁慶3販売とかマジで緑殺しに掛かってるな!!(開発が緑殺す意味わかんないけどw) - 2014-08-30 21 29 04 それはヤバイ。簡単に侍使い増やせる環境作っていいのか - 2014-08-30 21 35 03 ニコ生のタイムシフト予約してたから、時間あれば確実な内容書く。 - 2014-08-30 21 45 12 (2014-08-30 19 57 37にコメした者です)よろしくお願いします(僕はニコニコアカウントは無いのでタイムシフトしてないんですよね…) - 2014-08-31 23 08 08 2014-08-30 22 46 11、2014-08-30 22 49 18の者です。記載しておきました。 - 2014-08-31 23 37 50 あと、両方確か値段が10クレジット - 2014-08-30 21 45 53 昔は侍デッキが最も金かかると言われてた気がするんだがカードセットになるとはー - 2014-08-30 22 25 53 侍デッキを昨日完成させた俺は涙目。 - 2014-08-31 00 53 30 侍パック内容、武蔵1、ナギ2、烈火3、イフリート3、IZO3、弁慶3、武家屋敷3、ブロウアップ1、サマーバケーション1 - 2014-08-30 22 46 11 サマーバケーションって1,2EXのカードなのにもうセットに入ってしまうのか… - 2014-08-31 11 38 12 魔法石買う過程で全部揃いそう - 2014-09-01 09 39 09 悪魔パック内容、総督ネビロス2、威圧2、ブレドラ1、召喚術2、デモンズハンター3、黒騎士3、チアデビル3、マコ3、挑発1。侍パックは9月8日~9月14日、悪魔パックは9月19日~9月25日まで。 - 2014-08-30 22 49 18 夏休み終盤だからかシリアルおばさん多くないか? - 2014-08-31 02 31 03 シリアルおばさん…………? - 2014-08-31 08 11 06 フォイルおじさんのことか……?それとも違うのか………? - 2014-08-31 21 28 07 シリアルコード教えてくださいおばさんじゃないのか - 2014-09-02 00 27 39 なーんか妙に壺が流行ってきてる気がするんだよなぁ・・・サラスヴァティーがメタカードとなる日がいずれ来るんだろうか・・・ - 2014-08-31 12 40 36 …暴虐でてちょっと経ってからこっち、壺はずっと使われてたぜ…?稼働初期のテューポーンにも刺さったしな。最近よくみるのは単に復刻と、それを当てにした放出じゃない? - 2014-08-31 17 47 08 たぶんサラスは壺に対する運営からの贈り物だよなあ - 2014-08-31 17 50 02 昨日、初めて阿修羅百式を使われた。こっちのジャンプーが沈められたけど返しにラグエル2体で除去したからあまり活躍してなかったが。知り合いのJランクもびっくり。ちなみに俺はS8。 - 2014-08-31 13 05 57 SS4で壁に当たったから俺は心機一転ギャンブルデッキで戦うんだ(錯乱 - 2014-08-31 15 05 37 阿修羅ブロウ・阿修羅チェインが実は割と強いのではないかと思った(初日一回目のPRパックが阿修羅3枚だった。吹き出して隣の人に睨まれたorz) - 2014-08-31 21 45 33 阿修羅欲しい…壺しか出ない… - 2014-08-31 21 47 48 その睨んだ人きっと劣勢状態だったんだなw - 2014-08-31 21 58 38 壺欲しくて3枚揃えるのに12万程使ったおかげて阿修羅が腐る程おりますけどw - 2014-09-01 00 44 00 1ラウンド目に、ストライクナースとカイムが手札にあるときって、軽減で出すならどっちがいいんだ? - 2014-09-01 06 28 39 デッキ次第…としか言いようがない - 2014-09-01 07 24 55 残りの手札に何があるのか、先攻か後攻か、後攻なら相手の場に何があるかによる。先攻かつカイム以外の軽減用のユニットがあるなら俺はストライクナースを先に出す。もう一枚ストライクナースが引ければ6000×2が並ぶからな。 - 2014-09-01 07 32 18 harukazeさんのブログにその記事があるから見てみるといい。 - 2014-09-01 09 28 54 先行カイムうんたらの記事あるのってちょもすじゃね………? - 2014-09-01 17 01 44 そうだった。その記事を紹介してるだけだった。 - 2014-09-01 17 03 27 aime取られてカード全部抜かれてた...パスワード設定しない俺が悪いんだけどね - 2014-09-01 18 04 40 たしかAgentLaboの履歴から誰のAimeカードに移ったか見れるよ。もし捨てサブカに移されてたらどうしようもないけど。張り込んでみる価値はあるんじゃない? - 2014-09-01 18 57 37 ラボに登録してあったら、『さんにプレゼントしました』って出ないかえ? - 2014-09-01 18 58 26 とく思うけどこのゲームでどうやってaime盗まれるんだ?カードしまったカバンごと盗まれたとかか? - 2014-09-01 22 33 01 基本置き忘れ、落とす、が多いかな。自分は多い日で置き忘れ2、落とし物1拾ったことあるよ。(きちんと店員に届けました) - 2014-09-01 23 18 40 なるほどね、みんな認証させたらすぐしまってるもんだと思ってた - 2014-09-02 01 33 13 しまってるよ。無くすのはそれがなぜか出来ないひと - 2014-09-02 01 46 17 サテライトの上に置いていても悪くはないのだが、ゲーセンを出る前に必ず財布とか、カードをチェックしてない人が、それらをなくすんだよ。 - 2014-09-02 12 43 17 ラボでロック機能つけて欲しいわ、なくしたことはないが毎回念入りにチェックするのが面倒になってきた - 2014-09-02 12 06 31 ついてるけど?オプションのページを見るよろし。 - 2014-09-02 13 09 34 パスワードじゃなくてラボから許可出さんと完全にトレ不可なのが欲しいのよ - 2014-09-02 17 06 52
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1757.html
Ver. 1.4 カードNo. 1-4-046 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 アルカナの墓標 属性 無 CP 0 アビリティ 対戦相手のターン開始時、対戦相手の手札が6枚以下の場合、対戦相手のジョーカーゲージを20%減少させる。対戦相手はカードを1枚引く。 アルカナブレイクの亜種。CP0のため発動自体は容易である。 あくまでゲージを減少させるだけであり、 カード2枚分のディスアドバンテージに見合う状況なのかはよく考える必要がある。 フレーバーテキスト アルカナ空間のどこかにあると言われるプログラムの廃棄場。人為的な要因で急激に力を解放したプログラムの終焉の地でもある。